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UCG 大会レポートin新取手 1月24日 ウルトラマンカードゲーム

1. はじめに

初めまして、「まき」と申します。週末に趣味でTCGの大会によく出ている一般プレイヤーです。今回は新取手の「トレカエース新取手」にて
ギャラクシーカップが開催されていたので出場してきました。この記事では、その記録としてレポートを書いていきたいと思います。

祝 ウルトラマンカードゲーム第2弾発売!!

この日をずっと待っていた

私はネットでカートン(10BOX)を注文していたので基本的に使いたいパーツはその日のうちに揃えることができたのですが、やはりカートンでも
RRRのカードは4枚ずつ集まらないので後日買いそろえることに・・・

戦績

16人規模の7人参加

使用デッキ
ティガメビウス

1トリガーデッカー 先攻 勝ち
2メビウス単 後攻 負け
3メビウス単(タッチでゼロマント入り) 負け
1-2 オポメント落ち

環境について


まず本日発売のボックス
吹き荒れる紅と蒼」に収録されている下記のメビウスを入れたティガメビウスを使いました

ブレードオーバーロードと入れ替え


ブレードオーバーロードの枠を削り3枚採用




能力がない2のメビウスと入れ替え


6000/8000の1メビウスと入れ替え

初日で構築を詰めることはできないので、事前から考えていた強そうなメビウスを片っ端から入れてみました。
3メビのライトニングカウンターですが、本当に強いですね
なんで͡この弾の主役じゃないのに、弾でTOPクラスの性能のカードを貰えているんですかね???

3メビウスに剛力と敏速が貰えたので、今まで通りに武装だけメタっていれば良いというのはなくなりました。
まあゼロのゼロスラッガーはめっちゃ強いのは変わりないですが、メビウス側は敏速で避ける&起動を使ってそのターン18000にして無理やり勝つムーブも取りやすくなりました。

今でもメビウス最大の敵と思ってます

結果ですが1-2と負け越してしまいました!!

今回で組めるようになったであろう、メビウス単!これが曲者ですね~
単構築にすることで基本的にレベルアップの事故を防ぎやすくなって
安定感が違います。またライトニングカウンターを貰ったことにより、
ティガのゼペリオンにも対応しやすくなったので相対的にティガの価値が
一弾環境より下がりましたね。
単構築の弱点であるゼットンなのですが、1~2枚で活躍できるゼロマントを入れることで回避&相手の基本、武装をメタれるカードになるので合理的だなって感心しちゃいました。



天敵を取り入れてデッキが進化してますね


単構築の天敵

ゼットンの入手方法が今のところイベントのみの為、これから需要が高まると値上げが始まりそうなので、持っていなくてギャラクシーカップに出る方は2枚くらいは確保しておいても良いかもしれません。

新しい風が入り 環境が変わります。
勿論ティガメビも強いのは変わりないですが、メビ単やそのほかのデッキも台頭してくるとおもいます。カードのプールが増えてくれば来るほど色々なデッキが組めるようになり楽しい環境になっていきそうで今から楽しみです

好きなウルトラマンで入賞してみたいですが、勝つことにも注力しているので当分の間は環境デッキの把握とプレイング精度を高めていきたい所存です


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