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絶対なる覇者 ビショップ/事前評価

はじめに

お久しぶりです、マグです。
絶傑環境ももう終わりですね。この環境でのメタの回りかたがとてつもなくてこのカードゲームも捨てたもんじゃないなと思わされた環境でした。
かといって僕は疾走レリアビショ使って遊んでたんですけども🙄
さて本題に移りましょう。このノートでは「絶対なる覇者」のビショップのカードの事前評価をさせていただこうと思います。
前回と同じで他クラスはエアプのためビショップカードのみを評価させていただきたいと思います。
あくまで事前評価ですので「そういう考え方もあるのか〜」程度に考えていただけると幸いです。
カード評価に入る前に新弾のカードについておさらいしておきましょう。まずは新LGカード「グランドナイト・ウィルバート」によって強化された守護軸。そして新LGカード「アーツマスター・カルラ」等のエンドフェイス時にPPが余っていると強力な効果が発動する、残PP軸が主な注目追加カードと言えるでしょう。
今回の評価ではまず最初にデッキタイプに対する考察から書いていきたいと思います。
カード評価はS〜Dの五段階評価です。

守護軸について

アプリ版で好きだったことや今までずっと使っている疾走ビショップに通づる点があると思い、新弾のカードリストを見て一番最初にデッキリストを作ったデッキタイプです。
その名の通り守護を持ったフォロワーを多く組み込んだデッキです。
しかし、今までの守護フォロワーは不甲斐ないカードが多く(守護疾走ビショップを作る際に確認済み)、試しに新弾を追加して守護ビショップを組んでみましたが、やはり明らかにカードパワーが足りず、相手のライフを削り切る上では疾走軸、童話軸に劣り、守護で守ってヘヴンリーイージスまで繋ぎたいのであれば安息軸に劣りと、結局何がしたいのかよく分からないデッキになってしまい、唯一このデッキが長けているであろう面展開は運要素&環境トップである童話ビショップに破壊されてしまうため、現状のカードプールや環境でこのデッキを使うのは厳しいと感じさせられました。

グランドナイト・ウィルバート C

守護軸の大将。
しかし、このカードは残念な点が多く
・アプリ版と違い、バーンダメージが1ダメージであり、永続効果ではないこと(それなのに体力5と割と簡単に取られてしまうところ)
・2面展開が可能なものの、捲りで運が多く絡んでしまうところ。
・ファンファーレの捲りで出して強いカードがそんなに存在しないところ
等があげられます。
お前がもうちょいやる気あれば話は違ったんやぞ💢
とはいえ今後守護フォロワーが出るたびに強化される事にはなるのでいつか輝く日があるかもしれません。

聖なる槍使い C

ウィルバートから捲りたいカードランキング1位🥇、、、
それだけです。条件が揃えば多面除去が可能ですが手札から出すのは渋すぎるし、ファンファーレが条件付きなのも気に食いません。槍使い見た後に簒奪の使徒みると涙が出てきます。

神聖なる先導者 C

こいつだけ使用感がよくわかっていませんが墓場に守護が3体いないといけないのは相当渋そうなのでこの評価で。
このカードや槍使いなど除去カードは多いものの、後半まで粘ったところでまともなフィニッシャーがイージスくらいしかいないところがこのデッキの欠陥かなと感じています。(フィニッシャーをイージスにするなら安息軸で良いため)

聖杖の司祭 D

スタッツが弱いです。
いくらデッキを混ぜれるとはいえどスノーホワイトプリンセスですらほぼ使われていない現状を考えるとこのカードもほぼ使われないでしょう。

セイクリッドカウンター B

守護ビショップにおいては割とやれそうなカード
でもブレイジングブレスの方が強そう

残PP軸について

今弾追加された新軸であり、自分のエンドフェイズ時にPPが残っていることで誘発する能力を活用するデッキです。更にエボルヴではこの余ったPPはそのままQuickに使いまわせるため、とてもテクニカルな動きが可能なデッキであるとも考えています。(安息の使徒のPP回復は相手のメインフェイズ開始時であり、残PPの効果は誘発しないので気をつけましょう)
とても強力な動きができる反面Quickまで使うとなると、どうしても手札の消費は激しいのでそこをどうするかがこの軸における最大の課題かなと思います。
それでも安息軸のような運用方法をして、フォロワーを出しながらQuickを打ち、ヘヴンリーイージスまで繋げても良いですし、相手フォロワーをQuickで破壊し続け、テンポを取らせずこっちの面を押し付けるテンポタイプにしても面白いかなと思っています。

アーツマスター・カルラ S

めちゃくちゃ強いと思います。
後攻3ターン目に進化して相手リーダーにダメージを与えつつ、2PPのQuickまで構えられるのは破格ですね。生き残ればまたエンドフェイス時にに2PP回復するので相手に除去を強要できる点も強いです
後半も腐りずらい能力で⭕️

鋼刃の暗器使い A

タマモクロスが強くなってビショップに登場
カルラと同じく残し続けると永遠に仕事をし続けるので強いです。面展開デッキにおいては下手したらアグネスタキオンくらいの脅威になるかもしれません。

ブーストキッカー A

伝説の2pick出禁男
エボルヴでは進化枠を食わないジャンヌダルク的な運用や7PP以降であればジャンヌダルクより大きなダメージを与えることができます。
地味に1PP回復するのでダークオファリングが打ちやすいのも👍
目指せ夢の10PPマーウィン狩り!!

重力の柔術士 B

伝説の2pick出禁男その2
先行3ターン目に置きたすぎるカード
テンポ軸の残PPビショップにおいてはキーマンになりそう。貴重なドロソにもなりつつ面展開も行える優秀なカード。

バレッジスマッシャー C

なんと進化すると2PP回復するらしい
けどこいつの進化を入れるほどの枠はなさそう。

コンセントレイト B

え、流石に強くない??
デッキが37枚になるとまでは言わないけれどそれくらいになり得るカードだと感じる。
とりあえず山圧縮なので高評価

その他カードの方々について

いわゆるアミュレット軸のカード達
少ないので簡潔に

崇拝の実現 C

現状神域の守護者くらいの使い方しか思いついていない。
まぁそもそもアミュレット軸が息してないんですがね
今後5コスのアミュレットが増えることに期待

フェザーサンクチュアリ D

神域の守護者とあわせて毎ターン虎と鳥合わせて出したすぎだろ‼️

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございました。
ビショップカードの事前評価をしていたはずなのにいつの間にかウィルバートへの文句タラタラnoteになってしまった点は反省しております笑
カルラに期待を寄せているものの童話ビショップに破壊される気がしてたまりません。
次弾も適度に逆張りしつつ頑張りたいと思います。

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