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我流・blenderを使った体ベースの作り方

参考資料

tohaさん

toshさん

参考にさせていただきました。ありがとうございました。
(リンクに問題があったらリンクを撤去します。)
これらを参考に記事を書く事に問題がありましたら、削除します。

警告

あくまでベースですのでアレンジ前提です。
このまま使え無くもなさそうですけど。

ベースのつくり方


ベースの立方体を変形します。
x0.9
y0.75
z1.5

0.375

横に係数0.375でループカットします。


縦にループカットを入れ、下の真ん中除いた4つをZ0.15移動します


1回目

背中部分のループカット部分を-0.07移動します


2回目

背中全般も同様。


1度目


二度目

上部全体を0.065だけ、前の部分を0.1ずらします


拡大縮小を使う

下部をX1.0715拡大します


ループカット

前から見て左側に係数-0.5、右側に係数0.5の縦ループカットを施します


足元を0.25延長し、拡大縮小で0.75縮小します


上部をY0.875縮小します


腰部分もY0.055移動します


上全体を0.85縮小します


0.425

係数0.425で横ループカットします



胴体部に係数0でループカットを入れて、0.8縮小します


横部分をY0.750縮小します


この時点でローポリ完成と言えなくもないような

片方を消してミラーリングしたらベースの完成です。
ここから思い想いに彫り込んでいってください。

おまけ

めんどくさい人用。
参考元さんに迷惑をかけなければご自由にお使いください。
ただ無改変での再配布と無改変での商用利用はやめてください。

あとがき

もし応用編を作るとしたら

さんを参考にする予定です。