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Vジャンプ11月特大号遊戯王カード情報感想

割引あり

yu-gi-oh.jpの情報を元に、公開された最新カード情報について感想を述べていきます。当然ながら元画像は転載禁止なのでテキストのみになることをご了承ください。


WORLD PREMIERE PACK 2024

炎の剣士

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2032

城之内の最強カードがテーマとなった海外先行のカード達ですね。何をピックアップするか悩むんですが、とりあえず新エースですかね。

極炎の剣士
融合・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2800/守1600
「炎の剣士」+「闘気炎斬龍」
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。
そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。
(2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。

使い勝手の良い除去や、超火力を引き出せたりする、なんというか城之内らしさがある分かりやすい効果となっています。融合素材は、融合モンスター+融合モンスターというとても恐ろしくて無理ゲーなものになっていますが、専用融合使えば意外とすぐに出てきたりします。

サラマンドラ・フュージョン
装備魔法
戦士族・炎属性モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターの攻撃力は700アップする。
(2):装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードが自分フィールドの融合モンスターに装備されている場合に発動できる。
装備モンスターとこのカードを墓地へ送り、
「炎の剣士」またはそのカード名が記された融合モンスター1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。

これ以外にも融合するカードが多くあるので展開には困らないでしょう。あと最初なんでピックするカード迷ったかというと、結構面白いカードが多く、ミラージュソードマンなんかは後続として出てくるにしては性能がエースじみてるし、鎖付き飛龍炎刃なんかも、今までの鎖付きシリーズ踏襲しながら何故か月の書内蔵してたりするので、よかったら色々見てみてみるといいかもです。

その他WORLD PREMIER PACK 2024カード

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2033

カテゴリーでは無いですが、その他カードとして色々紹介されていました。個人的に興味を惹かれたのはバーバリアンエコーズですかね。

バーバリアン・エコーズ
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから戦士族・地属性・レベル5モンスター1体を手札に加える事ができる。
その場合、さらに自分の手札を1枚選んで捨てる。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターが手札に戻った場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
●デッキから「バーバリアン・レイジ」か「バーバリアン・ハウリング」1枚を手札に加える。
●フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。

バーバリアンがどんどん増えていってておもしろいなぁというのと、これバーバリアン以外にもアマゾネスとかウォークライとかU.A.とかイダテン系とか、多種多様なテーマと相性良かったりするんですよね。
あとぼちぼちバーバリアンも本格的にテーマになっても、いい頃だなぁと感じた1枚でした。

Vジャンプ付録

玲瓏竜クンツァイド

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2034

本号の付録ですね。

効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。
手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

最上級通常モンスターと合わせて使っていこうぜって感じのカードです。一応こいつ、青眼と相性良いカードとして紹介されてたんですが、間違ってますね。これ相性いいの、原石ですね!確かに最上級通常モンスターを要求している点で青眼とも相性いいのでしょうが、さすがに原石が筆頭ですね。

余談ですが、この辺りの話を下記記事のデッキ紹介のところで語ってるので良かったらみてってくださいな。

SUPREME DARKNESS

SR(スピードロイド)

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2043

強化形態だったクリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴンがさらに強化された最強エースが登場です。

クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星12/風属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
チューナー2体以上またはSモンスターのチューナー+「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、他のカードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、その元々の攻撃力分だけのこのカードの攻撃力はターン終了時までアップする。
(2):S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
EXデッキから「クリアウィング」モンスター1体を特殊召喚する。

ダブルチューニングかアクセルシンクロが要求され、しかも片側はクリアウィング固定なので難易度はトップクラスに高いですが、各種新規達のおかげで出しやすくなりまくってます。そして重い分性能はずば抜けてて、なんでも無効と後続展開でエース然としてます。そして無効効果は名称指定がなく、同時収録のSR/CWWと合わせると複数回打ててしまうという。火力が少し物足りないかもというくらいですかね、懸念は。

あと他の新規達も優秀で、簡単にクリアウィング出せたりとか、シンクロモンスター蘇生するシンクロチューナーとか、SRもかなり多芸となって来ましたね。まぁそれでも手数が多く、妨害されると止まってしまうことが多々あるため、環境に行くかと言われたら微妙かなって印象です。あと最終着地点でオーバーシンクロドラゴン出しても1妨害じゃ止まらないっていうのが現実でしょうし。なのでSRファンなら揃えようぜ!くらいの印象です。

若干話が逸れますが、オーバーシンクロドラゴン、赤き竜からも出てくるんですよね。しかも☆12だからセンチュリオンで簡単に出て来てしまいますし。コズミックブレイザーと並べるともう脅威でしか無いので、そろそろ本格的に赤き竜は葬った方がいいぞと思いました。

ALG☆S(アルゴスターズ)

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2044

スポーティな少女達の永続罠テーマが登場です。ひとまず永続罠カードと1枚見ていきましょう。

永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・光・星4・攻/守2000)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
その後、デッキから「ARG☆S-紫電のテュデル」以外の「ARG☆S」カード1枚を手札に加える事ができる。
●自分・相手ターンに1度、発動できる。 このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

属する永続罠は全て罠モンスターで、忍者の如く魔法罠ゾーンとモンスターゾーンを飛び回ります。なのでカード種類を指定する対象取らない除去には結構強かったりします。対象取られたりカード選んで破壊とかだと無理ですが。あと現状唯一のメインモンスターが永続罠を複数枚持ってこれるので安定性もあり、地属性戦士族☆4とサポートも豊富です。
まぁただやっぱりまだまだ種類が少なく、単独で組むには数が足りないなと思います。なので混ぜ物前提で、戦士族をサポートする効果が多いのでその辺りのテーマ、例えばヒロイックとかHEROとかと混ぜるのがいいのかなと思ったりします。あと全部☆4なので、今年最強ランク4テーマことライゼオルですね。真竜なんかも面白そうです。
そうは言ってもまだまだ未知数な部分が多いので、多分次の弾でも複数枚追加で来そうなので、まだ様子見してもいいんじゃないかなと思います。

水晶機巧(クリストロン)

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2045

あのハリファイバー亡き後、今か今かと待ち望まれていたクリストロンの強化がついに、キター♪───O(≧∇≦)O────♪
当時まぁまぁバグってんなと思っていたサルファフナーすら置いてけぼりにしかねないカード達が目白押しです。

水晶機巧-サルファドール
効果モンスター
星5/水属性/機械族/攻1900/守2250
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、
自分フィールドの「クリストロン」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
このターン、自分は機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「水晶機巧-サルファドール」以外の「クリストロン」カードを2枚まで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。

クリストロンを能動的に破壊、除外されることのない完全蘇生、着地時に複数枚墓地肥やしとクリストロンが欲しかった能力が全て備わっている究極と言っていい一枚です。今まで四聖獣たちを落とす方法が乏しかったのでマジでありがたいですね。
あとはこんなチューナーも。

水晶機巧-トリスタロス
チューナー・効果モンスター
星2/水属性/機械族/攻 800/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が効果を発動した時に発動できる。
デッキから「水晶機巧-トリスタロス」以外の「クリストロン」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、それを含む自分フィールドのモンスターを素材として機械族Sモンスター1体のS召喚を行う。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドのSモンスター1体を破壊し、デッキから「クリストロン」モンスター2体を特殊召喚する。
このターン、自分は機械族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

見てくださいこの既存チューナーを置いてけぼりにするかのようなリクルートシンクロを。これによってあのストライクフリーダムガンダムことグリオンガンドも容易に展開できるようになりました。
あと墓地効果もやばいですね。破壊時効果をトリガーしながらのリクルートなので好きにシンクロしてくださいと言わんばかりです。

他にも、ついに登場したクリストロン魔法だとかリオンからシンクロしやすくなったクリストロンシンクロだとか待ちわびたカード達ばかりでした。制約として機械縛りがつくのは相変わらずなので、何かしら相性いいテーマがあるなら、大化けしそうな予感がしております。
なおフェニキシアンというアクセルシンクロモンスターについては公式は忘れてしまったようで、特段サポートされたような痕跡は見受けられませんでした。

結束と絆の超魔導剣士

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=2049

いつもの超希少枠カードですね。ただこいつの性能が結構ガチ目なのではと、個人的には思っています。

結束と絆の超魔導剣士
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/魔法使い族/攻2900/守2900
チューナー+チューナー以外の元々の攻撃力と元々の守備力が2500のモンスター1体以上
(1):S召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
(2):自分の墓地にカードが25枚以上存在する限り、
S召喚したこのカードの攻撃力・守備力はお互いのフィールド・墓地のカードの数×100アップする。
(3):1ターンに1度、相手の墓地にカードが25枚以上存在し、魔法カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、破壊する。

出しにくいのはいつものことなのですが、これ出すのって意外と難しくなく、エクレシアとフルルドリスor怪眼の相剣師で出てくるんですよね。つまり相剣とかアルバスデッキから容易に出てきます。そして耐性はグッド、墓地もアルバスならためられんこともないと思うので、懐刀として一枚採用しておくのもいいのではと思います。

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拡散方法としては下記リンクをご参照ください。

https://www.help-note.com/hc/ja/articles/18685687834777-SNSプロモーション機能-ポストをリポストして購入-について#01H1665FNMDF3502W808J9E2DB

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