TGSを訪れた 9/29
幕張メッセで行われていた東京ゲームショウ。
夏の暑さは無かったが、人は多すぎた。
あまりにも大量に人が居て、船橋に泊めてくれた友人には本当に感謝だ。
中に色々なブースがあったが、
私が主に周っていたインディーズブースでは
日本人が4割ぐらいで本当に外国人が多かった
外国人のデベロッパーが本当に多かった。
嬉しくもあり、少し疲れる部分もあったね。
本当に質もゲーム自体もその応対も様々であった。
関係なく内内で会話をする所もあれば、
丁寧だけど内容が面白く無い所、
大学生がやってるような所もチラホラあった。
その中でもダンジョンインは特に面白かった。
宿を経営するローグライトであった。
ブースで20本ぐらいプレイしたがこれが
最も面白かった。
ストーリーとかアートも良さそうだし、
何よりシステムが面白い。
宿に人を泊めて、金を稼ぐのが基本で、
その中に様々なクエストやパズルが存在してた
この方向で要素が追加されたものをリリースしたら、そこそこ行くと思う。
もう一つ好きだったのはpip puzzleだ。
癖のある落ちものパズルで、
シンプルかつ連鎖もあり、
ぷよぷよの様に楽しめた。
最後にLet's Build a Dungeonが良かった
動物を魔改造出来る動物園ゲーム
「Let’s Build a Zoo」と同じ会社のゲーム
であった。
感覚としてはMMOタイクーンの様な、
ステージを自分で作り、自分またはAIで攻略するという形であった。
面白いのかは謎だったが、他と違うものが
あるしゲームの見せ方は非常に上手い。
一番嬉しかったのは、
ステッカーをもらえた事だ。
デモを全部プレイしたらステッカーを貰えた。
これだけで「Lets Build a Zoo」を買って
クリアしたい気分になってしまう私はチョロい
大企業のブースにも行ったが、時間配分が悪く
1時間もいなかった。
あっちはあっちで大金がかかっていて面白そうだったので、もし十分に楽しみたい人は一般参加日の2日とも行くのが良いと思いました。
まあ見なくても広告代理店が教えてくれるので、先行情報を手に入れる必要もないけどね
人が多くて昼食も食べれなかったけど、
全体的に楽しめました。少しまた行きたいね。
今日は
2人でゲーム→睡眠→TGS→友人宅→メシ→別れ→ホテル→note
であった。
一般的に見ても良い1日だろう。
バイオリズムは中の昇す。
それではお休み〜
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