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【スト6】ブランカのドライブゲージ削り連携まとめ【最大6本削り】


タイトルの通り、ブランカのドライブゲージ(以下Dゲージ)削りの連携をいくつか紹介します

(追記)
今回のnoteの内容を動画にまとめました




SA2使わない連携


① Dゲージ削り量 2.5本

「(人形設置)大POD電気起動→(大P電気)×2」

OD電気をガードさせた時点でその後の(大P電気)×2まで連続ガードのため、確定で削れます

②Dゲージ削り量 1.9本 

詐欺飛びからの連携はあまり変わらないので、3つまとめて紹介

「(詐欺飛び)→大P大ロリ(1.9本削り)」

大P大ロリは連続ガードではないが、暴れつぶしになっている

仮に大ロリがヒットした場合は+30Fのため、画面端なら起き攻め可能(前ステ4中K・サプフォ投げ・ラッシュ中下段など)

③Dゲージ削り量 1.9本 


「(詐欺飛び)→大PODロリ(1.9本削り)」

連続ガードのため確定で削れます

④Dゲージ削り量 2.3本 


「(詐欺飛び)→大Pキャンセルラッシュ大P大ロリ(約2.3本)」

連続ガードのため確定で削れます


ただこれら3つはSA2状態ではないため、ローリングガード後に離れて状況が良いわけではないため注意

SA2使う連携

⑤Dゲージ削り量 4.2本

「大PSA2発動→大P中ロリ3派生3派生→(中足中ロリ3派生3派生)×2」

この連携は連続ガードではないので、中ロリ後の派生や派生後の中足はジャスパを取られやすいです

しかしパリイを押してくる相手には「中ロリ2派生→パリイ見て投げ」 が通るので読み合いにできます    
     


⑥Dゲージ削り量 4.2本

     
「大PSA2発動→大PODロリ3派生→弱P中ロリ3派生3派生→中足中ロリ3派生3派生」

③の連携の最初の中ロリをODロリにした連携
Dゲージ削り量は③と同じだが、大PODロリの時点で確定で2本削れる

ODロリ3派生の後は+2しかないので、その後は弱Pにしています
この連携も連続ガードではないので、パリイしてくる相手とは読み合い


⑦Dゲージ削り量 4.7本


「(人形設置)大PSA2発動→大P中ロリ2派生→大P中ロリ3派生3派生→中足中ロリ3派生3派生」

⑤の連携に人形を加えたもの、大PSA2発動~大P中ロリまで連続ガードで3本以上確定で削れる
以降は前述の通り、パリイしてくる相手とは読み合い


⑧Dゲージ削り量 5.2本

「(人形設置)大PSA2発動→大PODロリ2派生→大P大P中ロリ3派生3派生→中足中ロリ3派生3派生」

⑥の連携に人形を加えたもの、大PSA2発動~大P中ロリまで連続ガードで4本近く確定で削れる
以降は前述の通り、パリイしてくる相手とは読み合い


⑨Dゲージ削り量 6.0本

「(人形設置)大POD電気起動→大P電気→大PSA2発動→大P中ロリ3派生3派生→中足中ロリ3派生3派生」

①と⑤を合わせた連携、OD電気起動~大P中ロリまで連続ガードで3.5本近く確定で削れる
以降は前述の通り、パリイしてくる相手とは読み合い

⑩Dゲージ削り量 5.3本(補足)

「(詐欺飛び)→大PODロリSA2発動→(中足中ロリ3派生3派生)×3」

冒頭のまとめ動画内では紹介してなかったルートのため補足
③と⑤を合わせたような連携
最初の中足中ロリまで連続ガードで確定で3本近く削れる

以降は前述の通り、パリイしてくる相手とは読み合い

最後に

ブランカは人形とSA2が絡むと一気にDゲージを削れるため、ぜひ狙ってみてください
気になる点などありましたら、気軽にコメントください

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