フィオラ
2022/12/30
12.23b
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1.チャンピオン概要
1vs1に特化したファイター。
パッチによる浮沈はほとんどなく、アイテムメタの影響のみを受ける。
とは言え弱い時期がほとんど存在しない、RIOTのお気に入りといわれるキャラのうちの一人。
QとE二つもタワーに有効なスキルがあるせいでタワー破壊も異常に早い。
Qのブリンクは距離は短めだが薄い壁は越えることができ、機動力も高い。
現状レーン勝率、ゲーム勝率どちらを見てもこれといって明確なカウンターがなく、OPの一人。
実は深いコンボがあったりするが、浅く使っても強いためどのレート帯でも勝率が高い。
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2.現状
勝率(全体) 51.53%
勝率(チャレ) 52.28%
ピック率 8.16%
BAN率 21.95%
Tier S+
BAN率がPick or Banを物語っている。
育ったら手を付けられないが、育たなくても仕事をこなす。
そもそもレーンでのカウンターもそんなにおらず、ワーウィックが46.19%と異常に不利なだけで、あとは50%前後である。
同じくOPのエイトロックスともスキルマッチアップだが有利。
そもそもスプリットプッシュが仕事のため、レーン戦で負けても試合時間とともに最強になっているパターンが多い。
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3.ルーン
以前は征服者が安定だったが、ルーン自体のナーフもあり握撃が増えている。勝率も誤差程度。
長時間殴りあうのか、ヒットアンドアウェイをするのか、プレイスタイルや対面との都合で選択することになる。
基本的にこの二つ意外の選択肢はない。
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4.ビルド
ラヴァナスハイドラ→ディバインサンダラー→ショウジンorデスダンスorマルモティウス
ファイターお決まりのラヴァナススタートが強い。
スキルとAAを繰り返すためシーンが必須なのでディバインサンダラー。ゴアドリンカーも悪くない。
ラヴァナススタートだがシーンのみ買ってラヴァナスに行くパターンもあるので、1stリコール時のゴールドと相談。
データ的には3手目精進が64.75%と高めになっているが、そもそもレーンで勝っているときに買うアイテムなので注意すること。
スプリットプッシュがメインなので、当然ハルブレイカーも良い選択。
対面がタンクでもセリルダは買わない。これはスキルにトゥルーダメージがあるため。
対面のタンクと別のタンクが交互に守りに来るとか、よっぽどな状況でない限りセリルダもケミパンクも買うことはないだろう。
にしてもどのアイテムも勝率が60%と表示されており赤文字が見当たらない。
少々ナーフされても産廃になりにくいキャラなので、使えるようになっておくと損はない。問題はスプリットプッシュという戦術自体の難しさか。
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