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bloxcardのアラーとかいうやつ

bloxcardで王道のコントロールデッキは様々あるが、このアラーはそんな王道を地で征くテーマデッキだ。
このグループには赤緑カラーの良さがたっぷり詰まっていて、相手をファイターとアクションで堅実に追い詰めて行きたい人にピッタリなグループと言えるだろう。

特徴

アラーファイターは基本、共通効果としてトークンアクションを与える効果を持っている。

このカードから
このカードが与えられる。効果はシンプル1ドロー

そのトークンアクションはアラーファイターが2体以上いればコストを下げて唱えられるという特徴を持っている。汎用性もそれなりにある。
(※トリビア 昔はアラーファイターが2体以上居なければ唱えられなかった。重症過ぎる!)
このトークンアクションとファイターを駆使して相手をコントロールするのがこのグループの戦術だ。

強み

なんと言ってもトークンアクションが優秀な性能をしている。ドローに除去は勿論ベースプレートにカードを入れたり、横展開もこなす。更にアラーファイターによって与えられる為、ファイターで盤面を固めつつ、あわよくばアクションもこのターンに唱えてさらなるアドバンテージを稼げる。
このファイター1枚からアクションを得つつ唱えていく動きはかなり強力で、テンポを損なわず相手をコントロールできる。更に新弾のネクロシンジケートのロードブレイカーズとも色が合う為合わせやすい。

弱点

ただアラーファイターが2体以上居なければコストが下がらないため、盤面にアラーファイターを2体以上維持しなければいけない点がある。アラーファイターをチマチマ除去してやれば、アラーは動けなくなる。
あとはアラーの初動に関わるファイター達が揃いも揃ってレア度の都合上2枚しか使えないな為、引けずに負けた…という事になりやすい。
総じて、動き自体は強力だが初動がやや細く、除去に弱い点がこのアラーの弱点と言える。

まとめ

あまり使われてないが、登場当時よりもチマチマ強化を受けて今ではそれになりに良い強さのアラー騎士団
是非一度使ってみて欲しい。

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