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Arakni, Huntsman研究ノート③〜採用カードその1〜


前回は僕の考えるアラクニさんの最適な戦術を書いてみました。
今回はその戦術に見合う(と僕は信じている)デッキの中身について見てみます。
デッキリストはこちら

とりあえず大前提として、下記のことを念頭に置いてくださいませ。

・僕の脳内デッキリストは毎秒入れ替わっていますので、最新版を記載することができません。この記事の公開3秒後には「なにこのデッキ、よわ」と思ってる可能性が高いです。
・エニグマさんを筆頭にイリュージョニストには絶対に勝てません。対策することを諦めたデッキ構築になっています。

悪しからず。


SSランク

アサシンに許された説明不要のつよつよカード達。
説明はいたしません。
天地がひっくり返っても必ず入ります。
・Codex of Frailty
・Leave No Witnesses
・Surgical Extraction

もしもあなたがいなくなったら
わたしはどうなってしまうだろう

Sランク

必ず入るけれども、説明不要ではない。
そんなやつら。
頼りにしてるぜ。

・Count Your Blessings (赤)(黄)

帰ってこい…ッ!青ッ!

ファティーグの革命児。
詳しくは前回の記事をご覧ください。

・Sigil of Solace (赤)

えらい

アラクニさんがファティーグを狙うには、ある程度攻撃はライフで受けなければなりません。
そのためには必要なカード。
アーセナルからプレイして相手のCnCをすかすと快感。

・Sink Below (赤)
・Fate Foreseen (赤)

絵がかっけぇ

言わずと知れた最強のディフェンスリアクション。
どのヒーローが使っても強いですが、自分の番に手札が1枚でもコンセプト通りのアラクニさんと相性グンバツ。
入れない理由がないですね。

・Oasis Respite (赤)

休憩だ!

青を1枚ピッチしてCYBと一緒に使うのが理想。
あわよくばライフゲインもねらっちゃえ!

・Shred (黄)

痛そう

アサシンのみに許されたつよつよリアクション。
このコンセプトのアラクニさんでは、めちゃ攻撃を当てたい時(足装備を壊してgo againを付与したい時など)や防具を壊したい時に使います。
ヌゥさんがいる限りは黄色が1番強いと僕は思っています。

・Eradicate

撫で切りぞ 根切りぞ

1枚消費で最大4枚追放できるカード。ただし、この攻撃を当てるためだけに沢山のカードを使ってたら本末が転倒しちゃう。ヒットしなくてもコンセプトに沿った動きがでるので、沢山追放できたらラッキーくらいでいいと思います。

・Coercive Tendency

あっ あっ あっ あっ

アラクニさんのみに許されたつよつよカード。
めちゃくちゃ強いです。
使えばわかる。
なんならテキスト読むだけでわかる。
忘れがちなのが、武器でもアサシンじゃないカードでも使えるところ。
嫌なデッキトップが見えていたら遠慮なく使っていきましょう。


Aランク

コンセプトに沿っているので入ってくるカードたち。
このデッキの主食。

・0コスト4点、1コスト5点のcontractカード (赤)

貧しい奴からは奪わないでよくないか?

環境によって入るカードはどんどん変わります。
シルバー作れたらラッキー。
どのカードもコンセプトに沿っているので、なんなら絵の好みで決めちゃってもよい。
詳しくは前回の記事見てください。

・0コスト2点、1コスト3点のcontractカード (青)

エクスペリアームス!

赤いカードとほぼ同じ理由で入れてます。
どのカードを入れるかも赤同様に環境次第。
青いので、何もできないときを除けばピッチ用。

・Peace of Mind (赤)

絵違いほしい

相手ターンに動けるし、コンセプトからは外れないって意味で入れてます。
でも君はCYB(青)が帰ってきた時には居場所がないから、次の就職先探しといてね。

・Truce

ロゼッタからの刺客その2

めっちゃ好き。
ただし枚数は要検討だと思ってます…

Bランク

コンセプトを考えると必須ではないけど、入れてもいいよねってやつら。
気分次第で1軍から落ちることもある。

・Command and Conquer

強いんだ君は

まさかのこのポジション。
強いことは間違いないですが、相手のアーセナル無いのにCnC使うしかねぇ…っていう状況が発生します。
※僕が下手なだけかもしれません。
その場合は全くコンセプトに沿わないんです。
相手のライフ6点削っただけだとどうしようもないんです。
それに自分のターンに2コストなんて大金を捻り出せないことが多々あります。
あれ?CnC弱くね?(錯乱)

ただ、Codex of Frailtyで墓地から拾ってくるとあまりに強すぎる…ッ!
その為に血の涙を流しながらの採用です。

・Shred (青)

やっぱり痛そう

本当は迷わず3枚入れたいカード。
とはいえCYB(青)が健在だった時は入れてませんでした。
ヌゥさん対面ではshred(青)に加えてSurgical Extractionもデッキから抜かねばなりません。
6枚も青が抜けてしまうと、色々とアンバランスになってしまう…
ヌゥさんがLLにならない限り悩み続けます。
帰ってきてくれ…ッ!CYB!!

・Warmonger's Diplomacy

もんげー

強いので入れてます。
go againが無いので若干使いにくい。
なんとなく、あんまり好きなカードじゃない。
以上。

・Remembrance

Codex of Frailtyを6回使おうぜ!

相手がファティーグよりだと絶対必要になります。
このカードは好き。
枚数は要検討。


とりあえず主力はこんな感じです。
次回は装備品、デッキに入るか入らないかのボーダーをうろうろしてるやつら、強いのに入らないカードの解説をしたいなぁと思います。

それでは〜。


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