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ハリーデッキ

デッキ構築の流れ メモ

基本ルートの確立
必要なリソースは一旦度外視して、超越時に再現したい動きを整理
重視する項目として
1.手札の消耗が少ない
2.アタック数(要求値)を出せる

手札を消費せずにVのみで起こせるアクションは2つ順番も固定
①ハリーのストライドボーナス
 SC1→ソウルからコールし+5k
②ルナティックドラゴン起動能力
 山上5枚見て1枚ソウル→ソウルからコール

それぞれの行動で出したいユニットは
①では5kのパンプが乗るので、アタックするためのユニット
②は展開に繋がるユニットとしてコストとなっても良いが、パンプがないので要求が低い

理想展開
①でアタッカー
②でシェリダーefトルーパーefシェリダーコストにアタッカー
以上、アタッカーの内1枚がマンティコアであれば4回アタックが成立する最大値
最低値はアタッカー2枚のみの4回、要求値の低下はブースト分のみ10k〜5k

この最低値をクリアするために必要な条件は
1.CB2
2.ソウルにアタッカー3枚(1枚マンティコア)
最大値へはさらに、
3.シェリダー1トルーパー1 が必要となる

下準備期間は超越するまでの2〜3ターン
②のアクションは5枚見て行えるため、最悪運任せが効くが、それまでに最低でも1枚のマンティコアを公開に集めることが重要
ただし、2枚目以降のマンティコアは不要札

ソウルに集める優先度をまとめると
1枚目のマンティコア>アタッカー2枚>トルーパーシェリダー
以外の札はトルーパー以外は2枚以上ソウルに残す必要が無いカードとなる

しかしながら、マンティコアとアタッカー1枚は手札からの登場でも求める盤面に差がないので、
マンティコアを引けている場合はソウルに送る優先度はマンティコアで出すアタッカーが最優先となる
手札から札が少ない方が温存できていいケドね
次は採用カードを検討していく


採用カード
展開への順位付けが完了したので採用候補に役割の数と重要度を評価していく
ひとまず、その札が必要なタイミングと役割を羅列していく
・アタッカー
・枚数アドバンテージの確保
・手札・ソウルの公開を広げる(選択肢を増やせる)
・序盤の役割が持てる
・盤面整理が出来る
・ライド・超越のコストになれる
・2枚以上公開に欲しい
・手札で腐らない
・SB出来る

アタッカー部門
フライング・マンティコア 
・アタッカー
・アドバンテージ
・コストになる

シャワードアプローズ・ドラゴン 
・アタッカー
・公開を広げる
・2枚以上ほしい
・コストになる

クルーシャル・ドラゴン 
・アタッカー
・アドバンテージ
・盤面整理
・腐らない
・コストになる
・2枚以上欲しい

ファルクラシア 
・アタッカー
・公開を広げる
・腐らない
・2枚以上ほしい

補助部門
ダイアフルドール おるねーた
・公開をひろげる
・序盤の役割

ティズカール
・アドバンテージ
・コスト
・序盤の役割

セルフィッシュ・イングレイヴァー
・カウンターチャージ

プレディーアーク互換
・公開を広げる
・序盤の役割
・アドバンテージ
・コストになれる
・2枚以上ほしい

キューティ・パラトルーパー
・盤面整理
・2枚以上欲しい

デモン・シェリダー
・アドバンテージ
・SB出来る

グングヌラーム
・アドバンテージ
・SB出来る
・公開を広げる
・序盤の役割

宝石猫
・カウンターチャージ
・腐らない



採用枚数の検討
トリガー完全ガード除き残り30枚の検討
フィニッシュ用にG3ハリーとマスカレードバニーを合計2〜4
アタッカー部門から10〜12枚
残りを補助札で埋めていく15〜18枚

回しながら調整して完成

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