【T&T】……「カザンの闘技場」追加エネミー 《"ドラゴンテール"のラミア》
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トンネルズ&トロールズはフライング・バッファロー社の登録商標です。
※この作品は、「安田均・他/グループSNE」及び「ケン・セント・アンドレ」及びフライング・バッファロー社が 権利を有する『トンネルズ&トロールズ 完全版』の二次創作物です。
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【T&T】……《カザンの闘技場》追加エネミー
《"ドラゴンテール"のラミア》
君の今回の相手は少々厄介だ。
ルールフ大陸の北東、《龍の尻尾》地帯に生息する、統率された蛇人の国のラミアだ。
(作者:恵那ケミカル世界の独自設定です。)
各能力値を3d6を振り、出目に+10せよ。
魅力度と体力点の出目に、+20せよ。
武器は毎ターン《死の刃》が自動でかかる鍛えられたシミター、またはフォールチョンで、10d6の攻撃力を持っている。
また、このラミアは硬い鱗と蛇人独特の体術も習得しており、防御力 を10 持っている。
攻撃力 =【10d6+個人修正】 防御点10
毎ターンの初めに1d6を振れ。2~5は敵の追加攻撃はない。次の戦闘フェーズにうつること。
※ 1が出たら、ラミアとあなたの魅力度でセービングロール(以下SR)を行う。
この時、高い数値が出たら、あなたはラミアに瞬間的に魅了され、攻撃ができない。
(男女どちらにもかかってしまう。)
ヒットは出せるが、ダメージを与えられない。
もし、あなたがSRでラミアより高ければ、メモしておくこと。
※ 6が出たら、ラミアは地面に向かってなにかの魔法を唱える。
これはあなたを中心に、局地的な荷重の魔法をかける、Lv1の魔法の応用である。
ラミアの体力点と、あなたの体力点でSRせよ。ラミアが勝ったら、あなたはラミアの重力波の影響を受ける。
あなたがSRでラミアより高く抵抗していれば、メモしておくこと。
毎ターン、重量が+200加算されてゆく。
限界重量の4/5を越えてしまうと、
能力値:速度が半分になる。
限界重量を越えれば、完全版ルールに則り、ペナルティを適用すること。
※ 魔法を使う場合、マトリクス表は【72B】を使用のこと。
※ 弓矢や銃器での攻撃は、レベル5で器用度のセービングロール(40)を行え。
成功したらヒットを適用してよい。
失敗したら恐るべき速さで全て避けられて近づかれるため、ノーヒット扱いとなる!
【あなたの個人修正+100以上の場合】
"ドラゴンテール"のラミアは、多次元宇宙の別の世界の分身魔法を使う。
なんと、1d6+6のターンの間、ラミアが分身して合計6体になる!
《シックス・ゴースト・アタック イン ラミア!!》
ラミアはそれぞれ【10d6+20】の攻撃力を持ち、耐久力は20ある。
ただし、装甲は0である。
※1d6+6のターンの間、ラミアは分身してそれぞれに攻撃をしかけてくる。
分身ラミア 【10d6+30】 防御点0
×5体 のため、
>> オリジナルラミア【10d6+個人修正】
+【10d6+20】×5回
…をロールすること。
《デッドリーT&Tルール》は使用しない。
また、毎ターンの始めに判定する、このラミアの特殊能力については、一体だけしか使えない。(1d6×1回の判定で良い。)
【倒すことが出来たら……】
※あなたは毎ターンランダムに発生する、ラミアの特殊能力に何回打ち勝っただろうか?
魅力度SRまたは体力度SR、どちらでも、
2回以上
勝っていたら、ラミアはあなたに心奪われる。(性別は不問だ。)
ラミアは即座に回復し、以後あなたの仲間になる。
嘘はつかず、あなたに尽くすが、
あなたが彼女を幾度となく裏切ったり、殺そうとしたりすれば、
《恐るべき蛇女の呪い》をかけて立ち去ってゆく。
呪いについては恵那ケミカルまで問い合わせのこと。
上記の戦闘時のイベントが発生していなければ、"ドラゴンテール"のラミアは戦士として静かに息を引き取る。
どちらの場合も勝利となる。
勝利後のパラグラフへ進め。