蛇喰夢子という女を打ちました(2回目)

やっぱり負けっぱなしは何かイヤだったのとスネークイーターくらいはやらないといけない(使命感)
ということで2回目です。

初当たりは即引けるもほぼ駆け抜け。
2回目は大きくハマり、699G。
これも駆け抜けるも、通常を累計2500G消化していたからか、有利区間が恐らく切れたため、会長ステージへ。

デュエルに発展して消化中にスイカを引いたおかげか勝利。

変則的ですが、スネークイーターへ。

スネークイーター突入時は最大5枚のカードをゲットし、カードの枚数だけ上乗せ確定。
ベース枚数を決定し、最終的に2択当て(全ナビもあり)で2〜5倍になります。

カードのレア度が初期ベース枚数の示唆となり、当該カード消化時にベース枚数のアップと全ナビ出現率アップを抽選します。
2Gの保証があり、この間に技術介入が発生し、成功すればベース枚数アップ確定。
レア役でもベース枚数アップ抽選をします。
その他成立役で全ナビ発生確率がアップし、最大まで上がると全ナビ確定+そこから10G保証になり、さらなるベース枚数アップが見込めます。
ココまで来るとかなりのベース枚数となっており、全ナビも出るので大チャンス。

結果的に+710枚の上乗せに成功しました。

↑心眼ギマリの蛇喰夢子さん。

結果的に1480枚ほど獲得し、また会長ステージへ。
ひょっとすると一撃1500枚くらいで有利区間切るのかもしれませんね。

こちらでも会長デュエルに発展し、弱チェリーを引いたおかげか勝利!

今回は700枚ほど獲得。
リザルト画面で弱チャンス目を引くもなにもなし。
会長ステージにも行かなかったのでココで辞めました。

スネークイーターも体験しての評価ですが
正直しんどかったです。


常に技術介入を要求されるので、心休まる場面が少なく、スネークイーターの倍チャレンジや✕喰バトルの2択の成否が出玉を大きく左右する運ゲーの部分もあるので
目押しが得意かつ、運に愛されないと大きく勝つことは難しいでしょう。

赤パネルは目押しパーフェクトなら105%ですが、荒れに荒れる105%といったところ。

しかしながら、それゆえに爆発性はあるので目押しが得意な方はチャレンジするのも良いかもしれません。

ヤれてる時はこんな感じの気分になれました。↓

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