【アストラル☆パーティー】第四回初心者向け解説:強化チップの種類
腕を負傷した我流院雷光(By.ゲーム次元)です。
階段を上るときは、躓かないように気を付けないとっすね…痛い……。さて、今回は強化チップについて説明したいと思います。
強化チップは協力チャレンジ限定で登場し、戦闘や移動などにさまざまな効果をもたらします。それぞれの種類について、一つ一つ解説していきます。
強化チップとは?
強化チップは、タスク達成時またはスター獲得時に手に入る強化アイテムです。
獲得時には、ランダムに選ばれた3つのチップの中から1つを選択できます。強化チップには青→紫→金の3段階のレアリティがあり、レア度が高いほど効果も強力になります。
レアリティの出現確率
獲得するスターの数によって、レアリティの出現確率が変化します。
スターなし:青 60% / 紫 37% / 金 3%
スター1つ:青 40% / 紫 45% / 金 15%
スター2つ以上:青 25% / 紫 50% / 金 25%
つまり、スターを多く獲得するほど、高レアリティの強化チップが手に入りやすくなります。
次に、強化チップの具体的な種類について解説していきます。
チップの種類
・ステータス強化
【ボクシンググローブ(初級(青)/中級(紫)/上級(金))】
攻撃力を(+1 / +2 / +5)強化。
アタッカー系のキャラなら優先的に取得したいチップ。
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【スピードローラー(初級(青)/中級(紫)/上級(金))】
移動力を(+1 / +2 / +4)強化。
移動範囲が広がることで、攻撃を仕掛けやすくなるのがメリット。
※「リモコンダイス」には影響しない。
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【サンドクッキー(普通(青)/なかなか(紫)/ウマすぎ(金))】
HPの上限を(+1 / +2 / +4)強化。
生存能力が上がるため、攻撃系のチップに優先して取得するものがなければ、保険として取るのもアリ。
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【ヘルメット(一般(青)/普通(紫)/高級(金))】
防御力を(+1 / +2 / +3)強化。
サンドクッキーと同様に生存能力が上がるため、保険として選択するのもアリ。
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【アドレナリン注射液(一般(紫)/高級(金))】
HPが半分以下の時、攻撃力を(+3/+8)強化。
強化量自体は大きいが、HPがピンチな状態を維持するのはリスクが高いため、基本的にはスルー推奨。
自信があるなら取ってもいいが、一般(紫)の強化量は控えめなので、高級(金)を狙いたい。
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【エクストラバッテリー(紫)】
スキルのクールタイムを1減少。
ルカやカイセイなど、スキルを積極的に活用するキャラなら最優先で取得したい。
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【呪いの剣(青)】
鎮魂の祭限定で出現するチップ。
永続的に呪いが付与される代わりに、敵を倒すたびに攻撃力が+1される。
呪いの効果で防御力が2減少するが、倒せば倒すほど火力が上がるため、アタッカー系キャラなら最優先で取得したいチップの一つ。
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【復讐の戟(紫)】
鎮魂の祭にのみ出現するチップ。
呪い状態なら攻撃力+5、中毒状態なら防御力+5する。
呪いの剣と同時に持てば、攻撃力+5に倒すたびに火力上昇なので火力上げに有用。
中毒の効果が3ターンの間HP-1と減っていくので、防御力+5で直接攻撃されたときのダメージを減らすために取るのもアリ。
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【貫通の銃(金)】
「鎮魂の祭」にのみ出現するチップ。
カードで直接相手にダメージを与えるとき、目標モンスターの防御力の数値を追加で与える。
どのキャラでも強力なチップだが、特に【看板娘 ミミ】や【やり手の商人 パルナン】など、ダメージを与える系のカードを入手しやすいキャラクターは特に狙っていきたい。
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・カード関連
【ビッグバック(紫)】
カードを1枚追加で使用できる。
火力を上げるカードを2回使ってから攻撃に行くもよし、第二回で説明した【支援+豪華な奢り】を組み合わせれば、HPが低い味方と合流して回復するなど、さまざまなコンボが可能。
【看板娘 ミミ】や【やり手の商人 パルナン】など、カードでサポートするキャラなら優先して取得したい。
※【暗躍する忍者 コマチ】のパッシブ効果でカードを2枚使用できる場合は、合計で3枚使用可能になる。
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【会員推薦状(紫)】
ラウンドボーナスで入手できるカード+2。
単純にカードを増やせるため、欲しいチップがなければ取ってもいい。
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【スマートウォッチ(紫)】
ターン終了時に手札が5枚未満なら、カードを1枚獲得。
序盤のカードが少ない時期には重宝するが、後半は手札を減らしづらくなるため活用が難しくなる。
【ビッグバック】などで大量にカードを使うスタイルや、【メカ・ドミナンス メガス】のようなスキルでカードを消費するキャラに持たせると効果的。
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【マジックトーム(紫)】
カードを3枚使用するごとに、3枚目のカードを手札に加える。
効果カード限定ではあるが、【早すぎるおんな】や【軌道レールキャノン】などの強力なカードを再使用できる。
ただし、「今が何枚目のカードか」をしっかり管理する必要があるため、運用には注意が必要。
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・回復関連
【救急箱(緊急治療(青)/完備治療(金))】
ターン開始時に、ヒールスタックを(+1 / +3)付与。
ヒールスタックはターン開始時にスタック数分のHPを回復し、終了時に半分(切り捨て)になる。
青(緊急治療)は使い捨てのような運用になるが、金(完備治療)は次のターン以降も回復量が増えていくのが強み。
狙うなら金が理想だが、回復自体が有用なので、青でも取っておく価値は十分にある。
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【カッターナイフ(ベーシック(紫)/シャープ(金))】
HPが満タンのとき、攻撃力(+2 / +4)。さらに、ヒールスタックの数だけ攻撃力が上昇。
ヒールスタックを参照する効果のため、ステータス強化ではなくこちらに分類。
ヒールスタックが十分にあればHP満タンの状態が維持しやすいため、火力を大幅に強化できる。
スキルや強化チップでヒールスタックを稼ぐ手段があるなら、優先的に取得したい。
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【バッファーシールド(青)】
戦闘で攻撃を受けるたびに、ヒールスタック+2とコインを3獲得。
攻撃を受ける前提のチップのため、防御力が高いタンク系キャラや、【ニーディーガール あめちゃん】のようなダメージを受けることでスキルが強化されるキャラと相性が良い。
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【ビタミン剤(紫)】
カードを獲得するたびに、ヒールスタック+1を付与。
カードを獲得しやすいキャラクターなら、生存力を高めるのに有用。
特に【看板娘 ミミ】や【やり手の商人 パルナン】など、カードを入手しやすいキャラにおすすめ。
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【おいしいキャンディー(紫)】
カードを使用するたびに、ヒールスタック+1を付与。
さらに、HPが満タンのとき、ヒールスタックを-4消費してカード使用回数を+1。
一見するとカードを出すたびに回復量が増えて強そうに見えるが、カード使用回数を増やす効果が強制発動なのが難点。
HPが満タンになると自動的に-4消費されるため、意図しないタイミングで効果が発動してしまう。
ヒールスタック自体の回復効果でHPを満タンにしないようにするのも難しいため、カードを大量に連発するキャラ以外は取らないほうが無難。
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【友情バッジ(紫)】
味方に送金、または回復を行うと、対象の味方と自分にヒールスタック+2を付与。
コインを稼ぐ手段がある味方や、【スライムガール ルル】のようにスキルで味方に回復を配るキャラなら、相性が良いため優先的に取得したい。
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【トンポーロウ(金)】
ターン終了時、周囲4マスの味方にHP+1回復とヒールスタック+1を付与。
毎ターン味方の近くに移動することで、継続的に2回復を付与できるのが強み。
サポート系のキャラクターなら、これを取ってひたすら味方を追いかけ続けよう。
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・コイン系統
【キャッシュカード(残金少ない(青)/残高い(紫)/アンリミテッド(金))】
スターライトスタック(+4 / +7 / +5)を付与。(金のみ追加で全キャラクターのラウンドボーナス+3)
スターライトスタックは、ラウンドボーナス時にスタック分のコインを追加で獲得できる効果を持つ。(ダウンしても消えない)
これにより、カードや強化チップの購入、レベル上げを早めることが可能。
攻撃力強化のチップよりは優先度が低いが、資金面でのアドバンテージを得られるため、余裕があれば取るのがおすすめ。
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【懐中電灯(強光(紫)/爆閃(金))】
紫:モンスターに攻撃が当たるたびに、スターライトスタック+1。
金:モンスターを攻撃時、スターライトスタック3につき、攻撃力+1、コイン+1。
紫と金で効果が大きく異なる。
スターライトスタックが十分に貯まっていないなら紫、すでに多く持っているなら金を選ぶのがベスト。
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【8面ダイス(青)】
ダイスの出目が8の場合、コイン+8
8を出す自信があれば取ろう。
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【豚の貯金箱(青)】
効果カードを2枚使用するごとに、コイン+3を獲得。
カードを多く使うキャラクター向けのチップ。特に【看板娘 ミミ】のように所持カードを交換できるキャラなら、不要なカードを捨てて効果カードを引くことで、さらにコインを稼ぐことが可能。
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【ATM(青)】
振り込みを行うと、振り込んだ相手と自分にスターライトスタック+1を付与。
コインが少ない味方に振り込んでサポートしつつ、スタックを獲得できるのがメリット。
味方全員がコインに余裕がある場合は、スタックが少ない味方に振り込むのがベスト。
コインをスキルなどで入手できる【風変りな探偵 ファニィ】や【超てんちゃん 超絶最かわてんしちゃん】などのキャラなら、最優先で取得したい。
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【スターコインハンマー(金)】
スターライトスタック+5を付与。
さらに、スタックが10以上のとき、攻撃時にコインを6消費し、スターコインの数の30%分攻撃力を上昇。
味方からスターライトスタックを付与してもらえる状況なら、このチップを活用することで強力な火力を発揮できる。
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・マーク系統
【手持ち扇風機((青)/大(紫))】
スキル使用時、5マス以内のモンスターにマークを1つ付与。(紫のみ、追加でカードを1枚獲得)
マークの効果:被ダメージ+1(ターン終了時にターゲットを-1)。
協力チャレンジでは周囲に敵が多いため、よほど遠くなければ誰かにターゲットを付与できる。
ターゲット系の他チップの起動用としても便利。
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【標的(青)】
攻撃力+1。ターン開始時に3マス以内のランダムなモンスターにマークを1つ付与。
手持ち扇風機と同様に、ターゲット系の他チップを起動するために持つのがおすすめ。
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【スプレー缶(紫)】
効果カードでモンスターにダメージを与えたとき、目標モンスターにマークを1つ付与。
付与量が少ないため、ターゲット系の他チップの起動用と割り切って運用しよう。
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【法の(紫)】
1ターンに1度、マークされたモンスターに対してカードを使用すると、そのカードを手札に戻し、さらに目標のモンスターにマークを1つ付与。
カードの射程によっては、遠距離からマークを付与するだけの効果になるが、【定方向発射】などの範囲攻撃カードを使えば、複数の敵にマークを付与可能。
場合によっては、上記の付与系チップよりも広範囲にマークを付与できるため、カード次第で強力な選択肢となる。
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【イーグルアイ(金)】
攻撃時、目標にマークを1つ付与。さらに、攻撃目標のマーク数の倍、攻撃力を上昇。
マークを付与すればするほど火力が増すため、上記のマーク付与系チップと組み合わせて運用すると強力。
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【忍手剣(金)】
カード使用数+1。さらに、ダメージ系の効果カードを使用すると、そのダメージ量と同じ数のマークを目標モンスターに付与。
カードの使用数が増えるため、マークに関係なく取得する価値がある。
さらに、【イーグルアイ】と併用すれば、マークを大量に付与した後に高火力の攻撃が可能。
理想的な運用としては、【忍手剣】をサポート系のキャラに持たせ、マークを大量に付与。その後、アタッカーに【イーグルアイ】を持たせて火力を爆発させるのがベスト。
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・最後に
以上が、協力チャレンジに登場する強化バッチの一覧です。
基本的に、アタッカーは火力系、サポートは自身の役割に合ったバッチを選べば問題なし。
ただし、欲しいものが出なかった場合は、コイン系や自分に合いそうなものを選んでも大丈夫です。
次回から、いよいよキャラ紹介に入ります。
複数紹介するか1キャラだけ解説するかまだ決めていませんが、確実に【看板娘 ミミ】の紹介から始めます。
それではまた次の記事で。