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残響で破壊するダスクモーン<クイック・ドラフト>

キレた。

ここまでコケにされたら破壊するしかないですね。

私に壊せと言う残響

ジャンプスケア 3
裏の裏まで 2
監視への恐怖 1
尻込みする優等生 1
肌裂け人形 1
ほつれた遊び友達 1
食べるほうの手 2
不遜なグレムリン 1
光霊灯 2
友好的なテディベア 1
生ける電話 1
悪意ある道化師 2
捕獲への恐怖 1
殺戮箱 2
薄気味悪い双子 1
友好的な幽霊 1
残響の力線 1
平地 8
山 8

猛攻の予感。
初手残響からのコンバットリック確保。

残響の力線

初手札にあれば置ける。
ジャンプスケアと裏の裏までが2回打てる。
構築でも禁止級。

尻込みする優等生

地味に仲間に加わった生存者。
生存するたびに強くなる。

ジャンプスケア
裏の裏まで

最強の強化呪文2種。
計5枚取れたので再現性は良いはず。
高速環境の黒幕。

越前「狂気の世界の始まりだぜぇ」

<1戦目 完勝

残響への恐怖

初手残響キープ、
5ターン目ジャンプスケアと裏の裏までで、
パワー13の道化師が乱れ飛ぶ。

<2戦目 勝ち>

猛攻

装備忘れに気づくも、リーサル。

<3戦目 負け>

巧みな語り部とかいう害意

初手残響でも後手は不利

<4戦目 負け>

やばいなこれは・・・

引きつけ過ぎた。

<5戦目 苦勝>

苦しい・・・

なんとか勝てたが。

救いの紅茶チル

<6戦目 勝ち>

青黒のアンコモン・・・

だるいけど弱すぎませんか?

<7戦目 勝ち>

人形VS蟹

人形と蟹の睨み合い(裏裏を打つ気はない)

<8戦目 勝ち>

残響からの二連

やばい流れを完全に脱した。

いつの間にか最終戦ですね。

<9戦目>

この手札悪くないだろう
相手が水中トンネル出した時点で勝ちを確信
もったいないかもしれないけど

攻める手を緩めたら負けを確信

そして伝説へ・・・

9戦目 完勝 7勝達成あざます。

残響、先手という必勝形。
尻込みする優等生という地味なプレッシャー。
ジャンプ裏裏の暴力。

勝ちの数だけ負けがある。
みなさん悪いっすね笑。
今回はジェム頂きました。

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