残響に取り憑かれたダスクモーン<クイック・ドラフト>
前回の残響7勝から数時間。
アリーナくん、さあ・・・
赤緑レアに逃げることもできた。
だが
ジャンプスケア 2
機械仕掛けの打楽器奏者 1
苦悩の試練 1
暴力的衝動 1
幽霊による庇護 1
間の悪い故障 1
食べるほうの手 1
光霊灯 1
継ぎ当てたおもちゃ 1
悪意のある道化師 2
捕獲への恐怖 1
薄気味悪い双子 1
残響の力線 1
画家の仕事場/汚された画廊 1
解剖道具 1
焼殺への恐怖 1
寝癖のけだもの 3
黒焦げのホワイエ/歪んだ空間 1
平地 8
山 10
前回より重めの残響。
もう、暴れるしかない。
初手で手札にあればタダで置ける。
コンバットトリックをコピーする。
我が怒りによって再び蘇った。
裏裏の代わりに取れた暴力の申し子。
昂揚達成で二段攻撃となる。
残響と合わせれば二段攻撃×2、つまり4倍だ。
A デッキトップを追放し唱えて良い
B 追放から唱える時0マナ
2つの部屋がコンボになってる。
派手。
<1戦目 勝ち>
悪意のある道化師の命を投げ捨てろ。
<2戦目 勝ち>
スケアで飛び越えたけど、抜歯が邪魔すぐる。
<3戦目 負け>
敗北者「・・・夢にも思うまい。」
<4戦目 負け>
無いわ〜
<5戦目 負け>
0/2だけでブロックした場合、
10点通るのでライフ2で生き残るが、
コンバットトリックでパワーを上げられた場合は敗北する。
なので、5/6も念のためブロックに回しました。
次のターン、間の悪い故障を打つことで、
2体ブロックできなくし、
残りの5/6で止めを刺すことができます。
良く考えたら除去飛んでくる確率の方が高いか。
なんでこんな毎回、一歩届かない?
残響どこに行った?
<結論>
残響はリミテッドで弱い。
断じて。
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