<MTGデッキ紹介>スノーゾンビ<パイオニア・エクスプローラー>
そろそろデッキ紹介でもしておきますか。
私は8年くらいマジギャザやってるんですけど、
昔からゾンビが好きでして。
いろいろ作っていたんですが、
数年前に「スノードレッジ」というを見つけまして。
公式の記事で岩SHOWさんが書かれていましたが、
私はこれをゾンビ色強めにしようというプロジェクトを密かに進めていたんですよね。
縫い師への供給者 4
ナルコメーバ 4
アンデッドの執事 4
縫込み刃のスカーブ 4
ティマレット、死者を呼び出す 4
秘蔵の縫合体 4
這い寄る恐怖 4
死が触れぬ者、リリアナ 2
改良された縫い翼 4
背信の王、ナーフィ 2
冠雪の島 6
冠雪の沼 16
寓話の小道 2
ドレッジだが、部族色で責められる神バランス。
沼16枚は初手供給者への最低限の数。
初心者にもおすすめの運ゲー。
<墓地肥やし要員>
肥やし量がハンパない。
出た時と死亡で6枚。
供給者には及ばないが供給者を再利用できる。
供給者かこれが出せることがキープ基準。
ナーフィ王の裏切りという競合カードが存在する。
あちらは切削量が多いが、こちらはゾンビを増やせる。
肥やしつつ回復。
除去として活躍することも。
<墓地能力要員>
デッキから墓地に行くとその場に出てくる大胆さ。
秘蔵の縫合体を釣り上げる装置。
他のクリーチャーが墓地から戦場に出た時に付いて来るたくましさ。
墓地に落ちるほど強い。
デッキから墓地に行くと3点吸収する奇襲性。
相手が突然死んだりする。
これが墓地にあると秘蔵の縫合体を捨てつつ、
そのまま釣り上げるムーブができる。
憑依された死体という軽い競合が存在する。
お好みで選択できる。
ゾンビを強化でき、氷雪マナ3点(冠雪土地から出るマナ)で墓地から復活する。
墓地からしつこく復活できるロードなので、鬱陶しい。
秘蔵の縫合体釣り上げ装置でもある。
<戦闘要員>
ソンビのパワーを強化できる。
秘蔵の縫合体という無料クリーチャーを強化するお得感。
2マナという軽さとタフネス3という地味な強みを持つ。
ワンピースでいうゾロみたいな存在。
<使用感>
いきなり6点吸収される奇襲性。
3/3生物が気軽に付いて来るサプライズ性。
良い所ばかり紹介していますが、
何も墓地に落ちなければ虚無。
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