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【原神】最近の限定星5キャラクターにおける凸の必要性について

最近・・というよりフォンテーヌから特に顕著になっているのが、
限定キャラの凸依存度が高い
ことです。
凸効果が強いため、無凸との差が大きく開きます。


【1.初めに】

原神に限らず、ガチャを回させるために運営側が色々な方法を考えていることは理解できます。が、やはりプレイヤー目線からすれば、凸は大変です。
凸の現状やガチャをどのように引けばいいのかを考えていきます。
ガチャはリアルマネーも絡み原神のモチベにも関わるためシビアに書きます。
ちなみに筆者は課金しています。

【2.凸の現状】

フォンテーヌ以前
フォンテーヌ以前でも凸によりキャラの強さは使いやすさが大きく変わるキャラはいます。

例えば、胡桃の1凸です。使いやすさに関わる効果です。

胡桃1凸

代表的な編成である往生夜行(胡桃+家蘭+行秋+鍾離)の場合、重撃を連発し、毎回蒸発を起こすことでダメージを出します。
1凸によるスタミナ消費が無くなることでスタミナ切れがなくなり、安定した火力を出すことができます。

フォンテーヌ
所持率が高く凸依存が高いキャラとして、フリーナの2凸があります。
使いやすさもダメージも強くなります。

フリーナ1凸
フリーナ2凸

1凸すると元素爆発時のバフの初期値が増加し、さらに最大バフの効果値が増えます。
2凸すると、バフが最大に到達する速度が上がり、さらにHP依存であるフリーナのHP最大値まで増えるようになります。強すぎ。

ナタ
強い凸効果にシロネンの2凸があります。
属性縛りはありますが、効果量はぶっ壊れです。岩属性の使いやすさも上がります。

シロネン2凸

強い凸効果は神の特権みたいなところがありましたが、ナタで普通のキャラでも相当高い効果になっています。
ちなみに2凸ばかり注目浴びてますが、1凸は戦闘面だと中断耐性付与のみでそこまで強くないです。

凸による能力差は、バージョンを重ねるごとに広がっています。

【3.無凸で問題はあるのか?】

原神をどのレベルでプレイするかで変わります。

普通にストーリーを進めて探索する分には問題ありません。

螺旋やシアターを毎回最高成績、フォンテーヌやナタの地方伝説も倒したいのであれば、凸を進めたほうが良いです。
もちろん、無凸でもクリアできますが、その分プレイヤースキルや知識が求められます。

ナタ地方伝説のアンデッド
全員無凸ではないですが、限定星5キャラなしの編成です。
アンデッドは怯ませる必要があり、過負荷や大剣が有効です

上記のように知識はネットで検索すれば出てきますが、実践するためのキャラは持っておく必要はあります。また、プレイヤースキルはすぐに身に付きません。

【4.どのようにガチャを引くべきか】

前提として、キャラ性能だけで考えます。
また、ある程度プレイが進んでおり、今後は螺旋やシアターを最高成績でクリアしたい人を目指すとします。

ガチャ優先度は、

  1. 神様(できれば2凸、無理でも無凸)

  2. 自分が持っていない属性のアタッカーを2凸(2~3キャラ)

  3. 自分が持っていない属性のサブアタッカー・サポーター を2凸

この順になります。

神様は無凸でもいいので最優先です。理由は登場時にトップクラスの性能を持ち、各国で最も活躍できるからです。
そのため、今後登場する炎と氷の神がより優先されます。
実装済みの神も強いのでを狙ってもいいですが、雷電将軍とウェンティはスルーがよいです。

2のアタッカーですが、各属性で信頼できるアタッカーが1体は確保しておきたいです。特にシアターで強いアタッカーが1人いれば2ステージはクリアできます。螺旋も有利な属性が来るタイミングがあるので、その場合に有効です。
アタッカーの特性上、同属性キャラは無駄になるため、異なる属性で2~3人は優先して手に入れたいです。

3のサブアタッカー・サポーターですが、これは今回のシロネンの2凸のように急に強いキャラが実装された場合を想定しています。
ただ、星4の行秋・ベネット・香菱といったキャラや、ファルザンやシュヴルーズのように完凸は必要ですが特定の属性に強力なバフを持つキャラで十分な場合があり、優先度は低いです。
2でアタッカーが揃ってから入手してください。

もう一つ、大事なことですが、
不用意にキャラを取らない
です。
たくさんキャラを取ると、育成リソースが不足したり聖遺物の厳選が疎かにになります。取得するキャラは厳選してください。

ここまで凸について記事を書いてきましたが、無課金で2凸するためには5~6バージョン分はガチャ禁が必要ですが、
1体でも強いキャラがいると螺旋やシアターはかなり楽になります。

進め方は人それぞれです。この記事が1つの方法として参考になれば幸いです。


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