FizzBuzz in #GeometryNodes
シンプルなルール、それをどう落とし込むかというところで実力を図れる、という題材の1つに FizzBuzz というものが取り上げられることがあります。
今回はBlender 3.1 の Geometry Nodes でできないか試してみました、というお話。今流行ってますしね
FizzBuzz?
以下のルールで1から数えていきます。ポイントは"3の倍数でもあり5の倍数でもある数の場合は FizzBuzz"になることですね。
3の倍数の時は Fizz
5の倍数の時は Buzz
それ以外は数字
ノードサンプル
Blender 3.1.2で作りました。
.blendファイル
説明するよりもダウンロードしてもらった方が手っ取り早いので、リンク置いておきます。
開くとこんな感じになっていることと思います。
Propertiesエディタのモディファイア設定しているところから Valueの値を変更してみます。
1にしてみましょう
3にしてみましょう
あとは色々数を変えて楽しんでみてね。
もっと良いノードを組めたら
もしももっとノード数減らせるとかそんなノード組めた人がいらっしゃいましたら、ぜひお知らせください。
[追記]「世界のナベアツ」のアレ(〜99まで)
まあもちろん出来ないことはないですよ?ノード貼っときますね?
数字 に3が付くまたは 3の倍数
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