【スト6】#11 テリーでプラチナ行くための情報を整理する
所感
ゴールド5を抜ける為のメモを整理した
できるコンボを増やして読まれ難くする
壁から抜ける方法と、壁から抜け出させないコンボを覚えたい
環境
キャラ:Cテリー
デバイス:レバレスコントローラー
目標/現在
目標:Cテリーを使ってプラチナへ
現在:ゴールド5
キャラの強み/弱み
強み
・バーンナックルが強い
・TCが強い
弱み
・バーンナックル難しすぎない?
・強P射程短くない?
・クラックシュートはいつ使う?
・なんか苦しい
・バーンナックルやらなくていいのでわ?
・クラックシュートで詰めてもいいのでわ?
練習内容
【弱P始動コンボ】
・弱P→強ライジング
∟前ステ→2中K
∟DR遅らせ2中P
・2弱P→中バーンナックル
∟前ステ→微歩き投げorシミー(しゃがみ)
∟DR6強P
・弱P→ODクイック→SA2
・中K→SA1
・強P→ODバーンナックル→SA2
【壁】
・前ステ2中P
∟中チャージ→強ライジング
・前ステ微歩き投げ
・前ステ垂直ジャンプ強K
・2中P空振り
∟投げ
∟弱P
・強ウェイブ
∟微遅らせ投げ
∟シミー
∟2中P→弱K→弱チャージ→弱P×2→強ライジング(ループ)
∟2強P→ODウェイブ→弱K→弱チャージ→弱P×2→強ライジング
【中足ラッシュ】
・2中K→DR2中P→強P(1段)→強チャージ→強バーンナックル→前ステ2回
∟2中P→2中P→中バーンナックル
∟2中P→2中P→弱K→弱チャージ→弱P×2→強ライジング
・2中K→DR2中P→強P(1段)→強チャージ→強クラック→強ライジング
【生ラッシュコンボ】
・DR6強P→2中P→中バーンナックル→前ステ
∟投げ
∟シミー
・DR6強P→2中P→ODバーンナックル→SA2orSA3
【無敵技ガード時コンボ】
・強P→強チャージ→弱ウェイブ→DR中P→パワーダンク
・(壁)強P→強チャージ→強ウェイブ→DR2強P→中クラック→強ライジング
【インパクトコンボ】
・DI→前ステ中P→パワーダンク
・DI→強P→強チャージ→強クラック→強ライジング
・(壁)DI→2強P→中クラック→強ライジング
・(壁)DI→2強P→中クラック→弱ライジング→SA3
【壁入れ替え】
・DI→バクステ→DR中P→中K→前中K
・DI→バクステ→DR中P→中K→強バーンナックル
傾向/対策
【メンタル編】
・緊張して手が震えてる/1000回負けてみよう
・壁際追い込まれたときインパクト癖あり/前ジャンプで抜けよう
・技打つ時に息止めてる/息して!
・モダンの対空すごい/飛ばないようにしよう
・大火力コンボを狙うよりも中火力コンボをねじ込む/中火力コンボを増やせ
・何の技を振るか意識しよう/手癖は良くない
・ヒット後に何をしたいのか意識する/ラッシュを仕込んでおこう
・2Pサイドを練習しよう/やれ
【テクニック編】
・SA使えてない/生SAでも良いから出そう
・安易に強ナックルで距離を詰めない/中ナックル距離まで歩こう
・ナックル後の事を考えてない/ガードでもいいかも
・ナックルをインパクトされた時の対象考えてない/生ラッシュで近づく
・ナックルを遠くから打ってる/先端が当たる位置を意識して
・対空できてない/簡易入力で出そう
・ナックルで近づくとSAくらう/相手のSAゲージを確認する癖をつけよう
【知識編】
・ケン苦手/調べて
・AKI苦手/調べて
・自キャラの技の射程を知る/特にCDR技
・通常技は連打しない/外したらガード入れる
・画面端からの抜け出し方を覚える/マジで壁から出られない
・弾持ちキャラの対策考えて/強クラック以外の選択肢は何?
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