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【モンハン】マルチの広域化、火事場、装備へのケチ…終わらないこれらの論争に決着をつけます。
今回はマルチプレイ(主に野良部屋)のルールのあれこれに決着を着けます。
結論:部屋主、クエ主がOKと言えばOK、NGと言えばNG
大前提として、狩りに対する思想は千差万別です。ガチ狩りが好きな人もいればエンジョイ狩りが好きな人もいます。
こんなごった返した思想の中で世論によるマルチプレイのルール統一を図るなんて不毛であり無意味です。やってること怪しいマナー講師と同じです。
ではマルチプレイでは何がルールになるのか、それはキック(メンバーから外す)権限を持つ人です。
そもそもその人がたてた部屋やクエストに参加しているのですから、たてた人に従うのは当然です。嫌なら自分でたてればよいのです。
部屋主、クエ主(長いのでこっから主表記にします)でもないのに参加メンバーの装備、戦術にケチを付けたり、キックされたからといってSNSにお気持ちを書くなんて以ての外です。
ですので、主でないのであれば全てに目を瞑る必要がありますし、逆に主であるならばどんなルールを設定してもいいわけです。
ちなみにこれはルールは主に従え、というだけの話なのでそのルールが気に入らないなら普通に抜けちゃっていいと思います。人の居付きを良くするためにゆるめのルールにするのも手だと思っていますので。
自分のスタンス
ここからは自分が主だった場合のルール、スタイルを書いていきます。
参考にするも良し、思想の違いで避けるも良しなのでできれば流し見してください。
スタイル:エンジョイ寄りのガチ
自分のスタイルはエンジョイ寄りのガチです。TAとかをするわけではありませんが、最高難易度のクエストをクリア、周回するくらいの立ち位置です。
勿論仲間内でやる場合は雰囲気に合わせますし、乙っても基本ドンマイで済ませます。ですが大前提勝てることを目標にしています。
装備
ストーリーをクリアしているなら装備は火力に寄せてほしいです。
回避性能などの生存スキルは、アイスボーンのドラゴン装備みたいに火力スキルがもう積めなくなるみたいな事が無い限りは最低限、必須級のもののみを使用するべきだと考えています。
こちらを確認すると分かるのですが、極論火力スキルを全く積まない場合としっかり積んでいる場合、攻撃力が2倍以上違ってきます。
これは言い換えればクエストのクリア時間が半分になるということで、
もっと言い換えるならパーティーメンバー全員の被弾回数が半分になるということです。
特定の武器種で必須になるガード性能や回避距離はその使い勝手上仕方ない面はありますが、防御や回避性能などは個人を守る生存スキルであり、火力スキルはメンバー全員を守る生存スキルである訳です。
ソロで挑む場合は両者に違いはありませんが、マルチプレイの場合は効果範囲が段違いなのです。
モンハンはそもそもそういったスキルを積まなくてもクリアできる難易度をしているはずであり、積んでやっとクリアできる人は基本的にほかの要素(アイテム、知識、素の防御力)でカバーできる場合が多いです。
なので、パーティーメンバーの生存能力を高めるためにも、装備は火力に寄せた方が良いと考えています。それか手伝ってもらっている(オブラートグルグル巻き)感覚を持ちしっかり他メンバーに感謝するべきです。
広域化
広域化はアイテムの効果を自分だけではなく、メンバーにも適用できるようになるスキルです。
これは火力スキルを落としてまで採用するほどではないかなと思っています。
理由として、生命の(大)粉塵や鬼人の粉塵など広域化が無くてもメンバー全員に適用されるアイテムがあるからです。
回復がしたいのであれば生命の粉塵でもいいですし、火力サポートがしたいのであれば同じく鬼人の粉塵を飲めばいいだけです。
怪力の種や鬼人薬グレートにも効果が乗るのは魅力的ですが、自分個人が攻撃バフアイテムは全部飲め派の人間なので、そんな人が集まれば集まるほど効果が薄くなってしまいます。
不安定なスキルに頼ってはいけないというのは皆さん力の開放で十分に学んでいるはずです。
ヒーラーが許されているベヒーモス戦などの存在もありますが、あれはタンク役が回復する隙が無いほどベヒに攻め立てられているからであり、それ以外のクエストでは敵視の存在があるムフェトですら広域はおすすめできないものになっています。
火力スキルが他に無いくらい積んでいるなら特に問題はありませんが、現状それが起こりうるのがアイスボーンのドラゴン装備くらいしかない現状、味方へのサポートは粉塵系アイテムに任せるべきだと思います。
どうしても味方へのサポートがしたいのなら、個人的に超おすすめのアイテムがあります。それは閃光玉です。
あまり使われていないですが、モンスターが一瞬ひるむだけでも回復するための隙を生み出すことが出来ますし、使用モーションも飲み薬よりも短いです。
火事場
マルチプレイでの火事場使用もたびたび問題になりますが、個人的には問題無いと思っています、ただ、それで乙ったりクエスト失敗をするならばすべての責任を負ってもらいます。
主じゃなければ回復されても文句は言えません。だって主じゃないんですから。そもそも文句を言える立場では無いです。以上。
おわりに
ここまで見てくださってありがとうございます。
この記事に共感してくださった方もありがとうございます。良ければ一緒に狩りをしてみたいものです。
この記事に共感できなかった方、それでいいと思います。趣味や思想は統一できるものではないのですから。