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【人狼】オリジナル役職 「覚悟の騎士」

「だから僕は”覚悟”を決めることにしたんだ。」

はじめまして。人狼ハウス渋谷店でたまーにGMをしている黒川クロムと申します。
先日、人狼ハウスでやってみて好評だったオリジナル役職、「覚悟の騎士」についてご紹介したいと思います。


1.覚悟の騎士とは?


覚悟の騎士
村人陣営:占い結果・霊能結果 白
勝利条件:通常の村人陣営と同じ
能力:通常の騎士と同じ能力を持つ。
また、通常の騎士の能力に加え、1ゲームに1度だけ夜の時間に覚悟を決めることが出来る。
覚悟を決めた場合、その日の夜は自身が襲撃された場合も含め、必ず護衛が成功する
ただし、覚悟を決めた後は騎士としての能力を失う。(村人と同じ扱いになる。)
護衛成功時アナウンス:覚悟での護衛成功時も通常の護衛成功時も、同じアナウンスを流す。(GM判断で変更可。)


通常の騎士の上位互換の役職を作ろう!という意気込みでデザインしました。
もちろん、普通の騎士としての運用も可能です。
覚悟を決めるタイミングは任意のタイミングで行えるので、確実に役職を守りたい時、処刑回数を増やしたい時、自分が死にそうだなと思った時など、
ここぞというタイミングで使いましょう。

覚悟の騎士COや「今日の夜、覚悟を決めます!」といった宣言は特に禁止していないので、処刑回避や騎士証明のためにバンバンCOすることをおすすめしています!

また、このままでは強すぎてしまうので、
護衛が確定で成功する代わりのリスクも用意しました。
安易に初日に使ってしまうと人狼が襲撃し放題になりますし、覚悟を使うという宣言は当然人狼陣営も聞くことになります。
そのあたりの駆け引きを楽しんでいただければな、と思います。

護衛成功時のアナウンスは、覚悟を決めたときも通常の護衛成功も同じアナウンスを推奨しています。
ただし、村の雰囲気やレギュレーションとの兼ね合いなどもあると思いますので、GM判断で変えていただいて大丈夫です。

対面で覚悟の騎士を使う際は、護衛先を選択する代わりに指を上にあげると剣を上に突き立ててるみたいになって、かっこいいので私は好きです。

2.作成した経緯

12人村で3狼レギュがしてぇ!
これです。
人狼ハウスでは12人3狼レギュをすることが多くありますが、
処刑回数の都合上、初日襲撃無し人狼がゲーム中に一度、襲撃を行わない(襲撃をしないターンを作らずに勝利条件を満たすと人狼陣営が敗北する。)というレギュレーションになりがちです。(もちろんこれが悪いとは思ってません!!!)

初日襲撃無しの場合、初日の占いが確定で通ってしまい、人狼陣営はとてもつらい2日目を迎えることが多くなってしまい、
人狼がゲーム中に一度、襲撃を行わないというレギュレーションの場合、任意のタイミングで護衛成功を起こせてしまうので、村人側が恩恵を感じづらく、12人3狼というたたでさえ人狼有利なゲームをさらに人狼有利にしてしまう可能性があります。

要するに
初日襲撃無し→村人つよ!!!!
任意襲撃無し→人狼つよ!!!!
と思ったので「覚悟の騎士」を作成しました。

3.おすすめレギュレーション

上記にある通り、12人村3狼レギュを推奨しています。
11人以下だと3狼は強すぎますし、13人以上ですとそもそも騎士を強くする必要がないと考えています。

12人レギュ
人狼陣営 人狼3人・狂人1人
村人陣営 村人5人・占い師1人・霊能者1人・覚悟の騎士1人

初日占い・ランダム白無し 連続護衛あり(or 初日ランダム白通知 連続護衛なし)

ややこしくなるので、連続護衛ありを推奨しています。
連続護衛なしの場合でも、覚悟を決めた際は確定で護衛成功としています。

4.最後に

こちらの「覚悟の騎士」は、
プライベートで遊んだり、人狼の放送(有料放送含む)で使用する場合、
僕の許可などは必要ないのでバンバン使ってください!!!
(黒川クロムが作ったって言ってくれたら超嬉しいけどね!!!)


黒川クロム


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