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【MH3】コモン・アンコ見返し

先ずは今回のプレイブースターの仕様から
(https://mtg-jp.com/reading/translated/0037871/)

1パックあたり14枚入り
最大値:コモン6、アンコ3、レア・神話レア5
アンコ寄り:コモン6、アンコ6、レア・神話レア1、基本土地1
コモン寄り:コモン9、アンコ4、レア・神話レア1
底:コモン8、アンコ4、レア・神話レア1、基本土地1

コモンの内●呪われた匪賊、●熾火魔道士、スコア、●進化の証人
アンコモンでは▲転移の福音者、▲マリオネットの見習い、▲不気味な奉仕者▲ティタニアの僧侶、▲終わりを告げるもの
これらは旧枠版の存在で他よりちょっぴり出現率が高い

本題に戻って
環境のコモンとアンコモンを再まとメモ。
即時生物になれるもの生物枠に、気になったものとかピックアップ!


~白~

生物
▲恩義ある霊魂 白 エンチャ 授与-2白、死後1、付着先に+1/+1と死後1付与 1/1
●下顎のカイト 白 AF装備品 生体武器、装備者+1/+1と飛行付与、装備(3白)

▲転移の福音者 1白 他の自軍非トークン生物1体CIP:増殖 3/1
▲象形の精霊 1白 エンチャ 授与-1白、上陸-自身に+1/+1玉1つ配置、付着先に本札配置+1/+1玉1つ毎に+1/+1 2/2
●ニクス生まれの一角獣 エンチャ 1白 授与-3白、教導、付着先に+2/+2と教導付与 2/2
●呪い金のスリス 1白 CIP:⚡2点付与、攻撃時:⚡2点支払で自身に同番中先制付与、PL1人へ戦ダメ与え時:自身に+1/+1玉1つ配置 2/1
▲著名な妖術師 1白 他の自軍生物1体CIP:1点回復、AC(M,T):他の自軍生物1体明滅 1/2

▲得意げな荷サイ 2白 CIP:1つ選択-①パーマ1つに盾玉1つ配置、②増殖 3/3
▲先祖の特使 2白 長久-白、自軍改善生物に絆魂付与 2/3
●至点の妄信者 2白 CIP:⚡2点付与、AC(T,⚡1点):生物1体タップ 2/3
●閃いた発明者 2白 CIP:1つ選択-①⚡3点付与、②生物1体に+1/+1玉1つ配置、③1/1AF霊気装置1体生成 2/2
▲故人の集結 2白 エンチャ CIP:飛行1/1スピリ1体生成、陰鬱-自番終了時:居住

▲忘れられた者たちの守護者 3白 警戒、自軍改善生物攻撃時:自山札1枚予示 4/4
●空からの援軍 3白 飛行、CIP:支援2 3/3
▲魔女の結界師 3白 CIP:相手AFかエンチャ1つ破壊 2/2

▲雷嵐の天使 3白白 飛行、CIP:⚡3点付与、自番戦闘開始時:⚡2点支払で1つ選択-①同番中自身に警戒と絆魂付与、②同番中他の自軍生物に+1/+1 4/4
●ローズコットの騎士 4白 警戒、CIP:山札6枚確認・AFかエンチャ札1枚手札へ可・未公開で自身に+1/+1玉1つ配置 3/4

▲遺跡の天使 5白白 AF 飛行、CIP:AFやエンチャ2つまで追放、平地サイク-2 5/7

▲正義の命令 XX2白白 ソーサ 飛行4/4天使X体生成、サイク-2白、サイク時:X追加支払で1/1兵士X体生成

呪文
●激震の目覚め 白 ソーサ ⚡2点付与自墓地AF1つまでコス分⚡支払でリアニ、サイク-2
▲静牢 白 エンチャ CIP:相手非土地パーマ1つ一時追放・⚡2点付与、自番戦闘前メイン時:⚡1点未払いで本札生贄

▲剃刀草の待ち伏せ 1白 インス 戦闘参加者1体に3点
●翼はためくままに 1白 インス 生物1体に同番中+2/+2付与・飛行玉1つ配置・占術1
●スレイベンの魔除け 1白 インス 1つ選択-①生物1体に自軍生物数×2点ダメ、②エンチャ1つ破壊、③任意数PLの墓地全追放
●卑しき者の排斥 1白 ソーサ キッカ-2白、コス3↓生物1体追放・持主コス分回復・キッカ済みで代生物1体
▲慈悲深い取り立て 1白 エンチャ 非生物呪文詠唱コス低減、PL1人が非生物呪文1つ詠唱時:本札に蒐集玉1つ配置・本札に蒐集玉3つ↑で本札生贄・1ドロ・自山札から平地札1枚タップ戦場入り可
●犬の陰影 1白 生物オーラ 瞬速、付着先持主が相手で付着先戦闘参加不可・付着先持主が自軍で陰影鎧付与

▲本質の聖遺 2白 AF AC(T 自番中のみ):他の自軍パーマ1つと付着の自軍オーラを送還

▲アジャニ、神祖を倒す 3白白 英雄譚 Ⅰ:相手P3↑生物1体追放、Ⅱ:2/1猫1体生成・自軍生物1体に警戒玉1つ配置、Ⅲ:自軍生物1体に同番中二段付与

生物数が多くて戦力としては十分、呪文側は条件付けが多く確定除去枠も相手を回復してクロック勝負の分が悪く他の色から引っ張り込みたい。

ピックアップ

●空からの援軍:
4マナ3/3飛行の満足サイズに加えて先に展開されている生物達を着地強化し、改善ボーナスのシナジーも狙える。
●犬の陰影:
瞬速から破壊の身代わりや相手の生物の無力化を狙える。隙を少なく改善生物を用意するのもシナジー狙えるかも?

▲象形の精霊:序盤展開から上陸でサイズマシマシ。授与した場合でも自身にカウンターを積む事で後続展開や増殖時のサイズ水増しも狙える。今回はレアやコモンのフェッチランドもあって1ターンに2回の誘発も狙い易く2ターン目に出るだけ萎えそう。
▲雷嵐の天使 3白白:
セラ天の系譜で5マナ4/4飛行のフィニッシャー性能。1回だけも十分だが⚡積み上げるだけダメージレースの逆転や最後の一押しにと重宝する。

~青~

生物
▲金切り声のドレイク 青 飛行、CIP:自軍生物1体送還 1/1
▲トリトンの波破り 青 エンチャ 授与-1青、生物時自身に果敢付与、付着先+1/+1と果敢付与 1/1

▲乱動の地図作り 1青 上陸-⚡1点付与、AC(T,⚡6点):3ドロ 1/3
●不可知の賢者 1青 M-AC(T):無色呪文詠唱か能力起動にのみ使用可な無色1点供給 0/4
▲エムラクールの伝達者 1青 欠色、飛行、各番に自PL2ドロ目時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成 2/1
●大嵐の収穫者 1青 CIP:⚡2点付与、AC(T,⚡1点):1ルータ 2/1

▲水力発電の検体 2青 瞬速、CIP:単一対象のインスかソーサ呪文の対象を自身へ変更可 1/4
●エレクトロゾア 2青 瞬速、飛行、CIP:⚡2点付与、自番戦闘前メイン時:⚡1点未払いで自身タップ 3/1
▲絶望運びのコアトル 2青 欠色、瞬速、詠唱時:相手呪文1つに1マナ請求打消し、飛行 2/2
●血清の幻視家 2青 CIP:1ドロ・占術2 2/2

▲模倣鬼 2青青 「攻撃時:諜報」持つ戦場生物1体のコピーとして戦場入り可 0/0
▲浅瀬蟲 3青 PIG:「PIG:『PIG:9/9クラケン1体生成』を持つ6/6鯨1体生成」を持つ3/3魚1体生成 0/1
●堕落した多相の戦士 3青 欠色、飛行3/3か警戒2/3か防衛0/12として戦場入り /

▲深海を穢すもの 3青青 欠色、キッカ-無、詠唱時1つ選択・キッカ済みで両方選択-①生物1体送還、②PL1人2ドロ・1枚捨て 3/5
●石化の干渉者 4青 欠色、到達、本札詠唱時:生物1体までタップ・麻痺玉1つ配置 4/5

呪文
▲記憶への放逐 青 インス 複製-1、誘発型能力か無色呪文1つ打消し
●語りの調律 青 インス 1ドロ、⚡2点付与

●霊気の撃ち込み 1青 ⚡2点付与、呪文1つに支払⚡数マナ請求打消し
▲タミヨウ、物語の会を開く 1青 英雄譚 Ⅰ:次の自番まで生物1体が自PLや自軍PWへ攻撃時:同番中P-2付与、Ⅱ:任意数の手札捨て・1枚毎に2回調査、Ⅲ:自墓地札3枚を自山札へ
●小物の極み 1青 生物オーラ 瞬速、付着先無能力の1/1化、AC(M):付着生物追放

▲朦朧への没入 1青青 インス 相手の非土地パーマ1つか相手詠唱呪文1つ送還
▲脈打つ知識 2青 インス 4ドロ・2枚を山札上へ
▲コジレックの封印破り 2青 エンチャ 欠色、自軍コス4か5か6の生物呪文詠唱時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子2体生成、自軍コス7↑生物呪文詠唱時:3ドロ

▲綿密な分析 3青 ソーサ PL1人2ドロ、FB-1青,3点損失
●ひどい出来 3青 ソーサ 同番中自PLドロ数分コス低減、非土地パーマ1つを持主山札上2番目か山札下へ選択移動
▲特製の闘車 3青 AF機体 AC(T):⚡2点付与、AC(T,⚡2点):生物1体タップ、AC(T,⚡3点):1ドロ、AC(⚡4点):自身を生物化、搭乗4 5/6

●推し量れぬ真実 4青 インス 欠色、3ドロ・「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成

ピックアップ

●堕落した多相の戦士:
とりあえずは飛行3/3・地上不利で残り2択になるが0/12が兎に角硬く大型エルドラージも受け止められる。戦場に合わせて柔軟な対応が出来る1枚。
▲絶望運びのコアトル:
3マナ2/2飛行の及第点に1マナ請求打消しで呪文1つ分のアド稼ぎも狙える。特に最序盤3ターン目の相手アクションを打ち消せれば非常に美味しい。

▲深海を穢すもの:
5マナ3/5防御的サイズで地上を支え能力でテンポとアド稼ぎを狙える。キッカーしてもしなくても割りと強そう
▲脈打つ知識:
強化ブレスト今回はレアとコモンフェッチがあるので戻したカードを有耶無耶し易い。相手ターンに3ドロー時ボーナスを狙えるのも良い感じ。

~黒~

生物
▲エーテリウムのプテラマンダー 黒 AF 飛行、飛行生物へのブロ参加のみ可、AC(M 他の自軍AF分コス低減):順応4 1/1
●改良版人体改造機 黒 AF AC(M):墓地の本札+1/+1玉2つ配置しタップ入りリアニ 1/1

●グレイブディグ 1黒 ソーサ 双呪-2、1つ選択-①PL1人に2/2ゾンビ1体生成、②自墓地生物札1枚回収
●夢呑みの吸血鬼 1黒 絆魂、AC(M):順応1、自身に+1/+1玉1つ↑配置時:自身に同番中威迫付与 2/1
●呪われた匪賊 1黒 CIP:各PL非トークン生物1体生贄 2/1
▲マリオネットの見習い 1黒 製造1、他の自軍生物やAF1つPIG:相手PL1点損失 1/2
▲刻まれたスリス 1黒 AF 威迫、PL1人へ戦ダメ与え時:自身に+1/+1玉1つ配置・他のパーマや相手PLから玉1つ取除き可 1/1
●ドロス爪 1黒 AF装備品 生体武器、装備者+1/+1、装備者攻撃時:相手1点損失 装備(2)

▲愚鈍な徴兵 2黒 エンチャ CIP・各番自PL3ドロ目時:ゾンビ動員3
▲ボガートの獲物さらい 2黒 CIP:PL1人の墓地全追放 3/1
▲ネイディアの夜刃 2黒 自軍トークン1つ離戦時:相手PLから1点吸収 1/3
●妬み渇きの神 2黒 接死、AC(M 同番中3ドロ済みでコス低減、各番1回):2点吸収 1/3

▲電結のコンドル 2黒黒 飛行、接合3、他の自軍AF1つCIP:相手生物1体に同番中-1/-1 0/0
▲不気味な奉仕者 3黒 威迫、CIP:自山札から自軍黒信心数↓コス札1枚公開し手札へ・3点損失 3/2
●下卑た哨兵 3黒 威迫、CIP・攻撃時:諜議 2/3
●刷新された使い魔 3黒 親和(AF)、飛行、CIP: 相手1枚捨て・実施不可で1ドロ 2/1

▲ワームとぐろの幼生 3黒黒 AF 接死、絆魂、PIG:接死1/2AFワーム1体と絆魂2/1AFワーム1体を生成 3/3

呪文
▲致命的な投げ落とし 黒 ソーサ 追コス-生物1体、生物かPW1つ破壊・追コス改善生物で1ドロ
▲死滅都市の探索 黒 エンチャ 上陸-本札に探索玉1つ配置、AC(M,本札生贄 探索玉分コス低減、ソーサ時):墓地の生物1体自軍へリアニ

▲激しい腐敗 黒黒 インス 自軍沼数=Xで生物かPW1つからX点吸収
●枯死と開花 1黒 インス 生物1体に同番中-3/-3、AC(M,墓地の本札追放 ソーサ時):自軍生物1体に+1/+1玉1つ配置
●腸抜きの洞察 1黒 インス 追コス-AFか生物1つ生贄、2ドロ、FB(4黒)

▲アヴァシンの創造 1黒黒 英雄譚 Ⅰ:自山札から1枚裏向き追放、Ⅱ:追放札公開・生物札でコス分損失、Ⅲ:追放札が生物なら戦場入り可・未履行で追放札手札へ
●絶息 1黒黒 インス 生物かPW1つ破壊・破壊先色1色毎に1点回復
▲生き埋め 2黒 ソーサ 自山札から生物札3枚墓地へ
▲犠牲 2黒 ソーサ 生物1体生贄で自墓地生物札2つタップ入りリアニ
▲戦慄車 2黒 AF機体 威迫、AC(M,他のAFや生物1つ生贄):自身に+1/+1玉1つ配置、搭乗1 3/3

▲不敬者破り 2黒黒 インス 生物1体かPW1体破壊

ピックアップ

●枯死と開花:
サイズ定義の除去タフ3は割と4マナ域にも見られるので対応幅広くて良き。強化能力は改善シナジーになってお得。
●絶息:
環境定義の確定除去PWも狙えるので変身PWが来ても大丈夫。僅かばかりでも回復出来るはありがたい~

▲電結のコンドル:
4マナ3/3飛行の回避攻撃要員にAF着地する事で相手小型生物への露払いを行える。接合で後続へバトンを渡せる上にアドも稼げるのが良い。
▲ワームとぐろの幼生:
5マナ3/3ながら2つのキーワードに分体化もあり場持ちが良い。
ダメージレースを意識させながら相手生物との交換を行え除去が来ても損をしにくい。

~赤~

生物
●サーペイディアの似姿 赤 AF 速攻、AC(M,自身生贄):生物1体に4点 1/1

●虚空襲い 1赤 欠色、キッカ-2無、キッカ済みで速攻と+1/+1玉2つとトランプル玉1つ配置して戦場入り 3/1
▲向こう見ずな炎波乗り 1赤 速攻、上陸-同番中自身に喚声付与 2/2
●精錬された蓄電虫 1赤 AF 威迫、CIP:⚡2点付与、攻撃時:⚡1点支払で他の攻撃生物1体に同番中P+1と威迫付与 1/3
▲色めき立つ猛竜 1赤 先制、CIP:⚡2点付与・本札手札から詠唱済みで非土地札1枚公開まで追放・該当札のコス分⚡支払で詠唱可 2/1

▲モグの群衆 赤赤赤 AC(自身生贄):3点割振りダメ 3/3
▲這い回る先駆者 2赤 欠色、威迫、自PL非トークン1つ生贄時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成 3/3
●溶鉄の門番 2赤 AF 他の自軍生物CIP:各相手に1点、蘇生-赤 2/3

●興隆する空爪 2赤赤 飛行、CIP:⚡3点付与、攻撃時:⚡3点支払で自身に+1/+1玉1つ配置 3/2
▲巣立つドラゴン 2赤赤 飛行、スレショ-自身に+3/+3と「AC(M):自身に同番中P+1」付与 2/2
●地獄からの捕獲者 3赤 濫用、濫用済み:生物1体を同番中レイコマ 3/3

▲頂の修道士 3赤赤 果敢、CIP:自墓地インス札かソーサ札1枚回収 2/2
▲多産攻撃の司令官 3赤赤 欠色、詠唱時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子3体生成、AC(M,エルドラ1体生贄):1か所へ2点 2/2

●熾火魔道士、スコア 4赤赤 CIP:1か所へ4点、壮大-他の同名札1枚捨て,山2つ生贄:1か所へ4点 4/4

▲焼炉のヘルカイト 5赤赤 親和(AF)、飛行、AC(M):自身に同番中P+1 5/5

呪文
●電気放出 赤 インス ⚡3点付与・⚡任意支払数分生物かPW1つへダメ
●発明者の斧 赤 AF装備品 瞬速、CIP:⚡2点付与、CIP:自軍生物1体に装備、装備者P+2、装備(⚡2点)

●包囲破砕 1赤 インス 刹那、1つ選択-①AF1つ破壊、②生物1体に同番中+3/+2とトランプル付与
▲反復された稲妻 1赤 ソーサ 複製-⚡3点、生物かPW1つに3点
●牙持つ炎 1赤 ソーサ 欠色、生物かPW1つに山伏4点
▲不安定な護符 1赤 AF CIP:⚡2個付与、自PLが手札以外から呪文詠唱時:相手PLへ1点、AC(T,⚡2点):自山上1枚追放・本札で他の札が追放されるまでプレイ可

▲幽霊火斬り 2赤 インス 欠色、相手多色パーマ在でコス低減、1か所へ4点
▲引き離しの噴火 2赤 ソーサ 土地1つ破壊・持主山札から基本土地1枚タップ戦場入り可・同番中非飛行生物ブロ参加不可
●不可能の一瞥 2赤 ソーサ 自山札3枚追放・同番中プレイ可・次番終了時追放札を墓地へ・1枚毎に「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成
▲ファイレクシアの鉄工所 2赤 AF 自軍攻撃時:⚡1点付与、AC(T,⚡3点 ソーサ時):3/3AFφゴーレム1体生成

▲ラルと暗黙の迷路 3赤赤 英雄譚 Ⅰ:相手全生物とPWへ2点、Ⅱ:1枚捨てで自山札2枚追放・次の自番終了時までプレイ可、Ⅲ:呪文喰いの奇魔 2赤 自PL非生物呪文詠唱時:自身に+1/+1玉1つ配置 2/2トークン1体生成

▲隕石の鎚鉾 4赤赤 AF装備品 装備者P+4とトランプル付与、装備(4)、続唱

▲溶融 X赤 ソーサ コスX↓AF全破壊

ピックアップ

●溶鉄の門番:
3マナ2/3地上はちょっと不安があるサイズながら能力で打点を稼いで相手のライフを着実に削り込む。今回は落とし子が横並びしやすいのでこの辺と合わせて良さそう。AF属性から親和や接合も期待できる。
●興隆する空爪:
4マナ3/2飛行クロック、⚡を込める事でサイズアップを図れる。
標準でサイズ基準を満たすので⚡3点を他へ運用し易いグッドデザイン。逆に⚡が溜まっていればサイズを延ばし続けられ、そのままゲームエンドも狙える。

▲多産攻撃の司令官:
懐かしきギャンコマのリメイク。トークンサイズこと0/1になってしまったが1枚で2点火力×4回を投げ込めるのは戦場の有利を築き易い。
▲ラルと暗黙の迷路:
相手に2点で露払い・無駄牌交換・生物も付いて来るお得呪文。ちょっと重いけど2点は色々焼けそう

~緑~

生物
▲ワイアウッドの共生虫 緑 AC(自軍エルフ1体送還 各番1回):生物1体アンタップ 1/1

▲繁殖者のドローン 1緑 欠色、自軍生物トークンに進化付与、AC(M):「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成 2/2
●日を浴びる繁殖鱗 1緑 欠色、AC(M):順応1、自身に+1/+1玉1つ配置時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成 2/2
●ベラドンナのドライアド 1緑 接死、M-AC(T):無色1点供給、M-AC(T):任意1色1点供給 1/2
▲ハイドラの調教師 1緑 攻撃時に督励可・実施で生物1体に同番中自軍パーマ上の玉1個毎に+1/+1付与、AC(M):順応2 1/1
▲ティタニアの僧侶 1緑 M-AC(T):戦場のエルフ1体毎に緑1点供給 1/1

▲トリックスターの大鹿 2緑 エンチャ 授与-1緑 付着先を無能3/3大鹿化 3/3
●エルドラージの再利用者 2緑 欠色、詠唱時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成 3/3
●進化の証人 2緑 AC(M):順応2、自身に+1/+1玉1つ↑配置時:自墓地パーマ1つ回収 2/1
▲飢餓潮の発生 2緑 英雄譚 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ:1/1昆虫1体生成、Ⅳ:生物任意数生贄・自山札や自墓地から生贄数↓コス生物1体戦場入り

▲ウンパスの逸脱者 3緑 欠色、本札詠唱時に無色1点が未払いで相手PL1人は手札の生物1体戦場入り可 6/6
●気分屋のウーズワグ 3緑 AC(M):順応2、自軍改善生物にトランプル付与 4/4

▲縄張りの選定者 4緑 欠色、到達、上陸-自山札1枚確認・生物札なら公開して手札入り可・未実施で墓地置き可 7/5

▲フレイアリーズの信奉者 3緑緑緑 CIP:他の生物1体生贄・生贄生物P=XでX点回復・Xドロ 3/3
●巨大な戦慄面 4緑緑 AF装備品 生体武器、装備者に+6/+6とトランプル付与、装備(3緑緑)

▲苛立つアルティサウルス 5緑緑 到達、トランプル、続唱 6/5

●ニクス生まれのハイドラ X緑 エンチャ 授与-X緑緑、到達、トランプル、+1/+1玉X個配置で戦場入り、付着先に到達とトランプルと本札+1/+1玉1つ毎に+1/+1付与 0/1

呪文
●バイパーの贈り物 インス 生物1体に+1/+1玉1つと到達玉1つと接死玉1つ配置・アンタップ
●恐ろしい襲撃 緑 ソーサ 自軍生物1体から相手生物やPW1つへパンチ・自軍エルドラ在で3点回復

▲ライオンの陰影 緑緑 改善生物オーラ、付着先+3/+3と警戒と到達付与、陰影鎧
▲集団的防衛 1緑 インス 増呪-緑、1つ↑選択-①AF1つ破壊、②エンチャ1つ破壊、③生物1体に同番中呪禁と破壊不能付与
●鳥撃 1緑 インス 飛行生物1体破壊、補強2-2緑
▲カロニアの牙 1緑 ソーサ 自軍生物1体に+1/+1玉1つ配置・同配置生物の+1/+1玉数2倍、超過-4緑緑
●邪悪鳴らし 1緑 ソーサ 自山札4枚公開・パーマ札1枚手札入り可・残り墓地・「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成

▲十八番の打撃 2緑 インス 自軍生物1体に+1/+1玉1つ配置・相手生物1体に自軍全改善生物からパンチ
▲橋仕掛けの戦い 2緑 ソーサ 自軍生物1体に同番中+2/+2・相手生物1体と格闘

▲怪物渦 3緑 エンチャ 自PLがP5↑生物呪文詠唱時:呪文コス=Xで発見X
▲殲滅の道 3緑 エンチャ 欠色、CIP:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子2体生成、自軍エルドラに「M-AC(T):任意1色1点供給」付与、自軍コス7↑生物呪文詠唱時:4点回復

ピックアップ

●ベラドンナのドライアド:
無色マナまで賄ってくれるマナクリ枠。接死持ちで相手の地上主力へのけん制役にもなってくれる。今回はエルドラージや大型生物が強力なものが多く早出しはそれだけで価値がある。コモン除去枠はロケットパンチで接死もあって嬉しいもの。
●気分屋のウーズワグ:
4マナ4/4で同マナ圏では屈指のサイズ。さらに順応追加で大型化・能力シナジーでトランプルも付いて来る主力。

▲縄張りの選定者:
5マナ7/5でサイズ定義がおかしい上にドロー質上げもやってくれる。
到達も無いより嬉しいもの
▲苛立つアルティサウルス:
3つのキーワードに大型とさすがの7マナ圏。マナクリや落とし子のブーストで早出しして続唱でさらに追加を狙う。

~マルチ~

●謎の門のガーゴイル 白青 AF 飛行、CIP:⚡3点付与、自軍攻撃時:⚡2点支払で自軍生物1体に同番中絆魂付与 2/2
▲魂火の使者 1白青 CIP:⚡3点付与、AC(⚡2点 ソーサ時):自軍生物1体に賛美玉1つ配置 1/4
▲鎮圧光線 3(白/青)(白/青) ソーサ PL1人の全生物タップ・⚡任意数支払で支払数分に麻痺玉1個配置

●執拗なガーゴイル 1白黒 AF 自身改善中飛行付与、頑強 2/2
▲オンドゥの縄名人 2白黒 絆魂、他の自軍改善生物1体PIG:自身に+1/+1玉2つ配置 2/2
▲命綱投げ 白黒 出来事ソーサ +1/+1玉2つ任意配置
▲玻璃翼の恩寵 3(白/黒)(白/黒) 生物オーラ 付着先に+2/+2と飛行と絆魂付与

●電達ゴブリン 白赤 CIP:⚡2点付与、自番戦闘時⚡1点支払で他の自軍生物1体に同番中P+1と速攻付与 2/2
▲軍団の統率 1(白/赤) インス 生物1体に同番中P2倍と先制付与
▲グレムリンの小走り 2白赤 エンチャ CIP:1/1グレムリン2体生成・自軍生物数分⚡付与、AC(⚡4点):自軍全生物に同番中P+1と速攻付与

●忠実な番犬 白緑 警戒、+1/+1玉3つ配置で戦場入り 0/0
▲金之尾の教練者 1白緑 自軍オーラや装備呪文詠唱コス自身P分低減、攻撃時:他の自軍改善生物に自身P=Xで同番中+X/+X 1/3
▲収穫の力 2(白/緑) 生物オーラ 付着先に自軍生物やエンチャ1つ毎に+1/+1

●こそこそサクサク 青黒 飛行、自PL3ドロ目時:墓地の本札タップ入りリアニ 2/1
▲忌まわしき影紡ぎ 1青黒 絆魂、攻撃時:自身P分ドロ可・実施時同数捨て 2/3
▲水浸しの教え 3(青/黒) インス 自山札からインス札か瞬速札1枚手札へ

●サイクロプスの超伝導師 1青赤 果敢、CIP:⚡3点付与、PIG:⚡3点支払で1か所に自身P分ダメ 2/2
▲イゼットの発電装置 青赤 AF 自⚡付与数+1、AC(T 同番中⚡4点↑支払か付与済み):1ドロ
▲発想の奔出 1(青/赤)(青/赤) インス 2ドロ、⚡2点未払いで無作為1枚捨て

●噛み付く虚空袋 1青緑 欠色、M-AC(T):無色2点供給、AC(M):1ドロ 1/3
▲真実を溺れさせるもの 5(青/緑)(青/緑) 欠色、詠唱時:無色1点支払済みで「M-AC(自身生贄):無色1点」0/1エルドラ落とし子2体生成 7/6
▲次元の創世 青緑 インス 自山札4枚確認・土地札1枚タップ戦場入りか1枚手札入り

●頭蓋槌 黒赤 AF装備品 生体武器 装備者に自軍AF数=Xで+X/+1、装備(2)
▲紅蓮の再誕 2黒赤 インス 自墓地AF札か生物札1つ回収・生物かPW1つまでへコス分ダメ
▲血に染まりし洞察 5(黒/赤)(黒/赤) ソーサ 同番中相手損失ライフ分コス低減、相手山札3枚追放・次の同番終了時までプレイ可・色拘束無視

▲呪われたウォンバット 黒緑 AC(M):順応2、自軍パーマに「自身に+1/+1玉1つ配置時(各番1回):追加で+1/+1玉1つ配置」付与 2/3
●広がる軟泥 1黒緑 AC(M):順応1、攻撃時:自軍改善生物1体に+1/+1玉1つ配置 3/3
▲力漲る腹拵え (黒/緑) インス 生物1体に+1/+1玉1つ配置・同番中破壊不能付与

●のたうつ蛹 2赤緑 欠色、詠唱時:「M-AC(自身生贄):無1点供給」0/1エルドラ落とし子2体生成、到達、他の自軍エルドラ1体生贄時:自身に+1/+1玉1つ配置 2/3
▲巨人の先兵 3赤緑 欠色、詠唱時・攻撃時:自軍無色生物に+1/+1玉1つ配置、トランプル 5/5
▲根絶やし根 1(赤/緑) ソーサ 自軍生物1体から相手生物やPW1つへパンチ

ピックアップ

●忠実な番犬:
2マナにして3/3警戒の序盤なら大分おかしいのにコモン枠。カウンター配置で改善シナジーも得られてお得。
●広がる軟泥:
3マナ3/3サイズ着地し次番では順応からの殴りで5/5に。さらにサイズが上がる成長性。3ターン目から始動ならエルドラージも越えらえる。

▲巨人の先兵:
着地と殴りで自軍無色強化。自身も含めマナ加速用の落とし子達とも強化して主力化。トランプルの貫通力も嬉しい。
▲鎮圧光線:
相手生物全タップで一気に打点を稼ぎだす。⚡があれば反撃防止や連続の有利戦闘を作り出す。序盤なら2色土地になるので邪魔にもなにくくハイブリットで片色だけでも十分使えるのが嬉しい。

~無色・AF~

生物
▲荒景学院の戦闘魔道士 1無 キッカ-緑、詠唱時キッカ済みで相手AFかエンチャ1つ追放、キッカ-1青、詠唱時キッカ済みで相手生物1体送還 2/2
▲終わりを告げるもの 1無 自軍コス7↑の無色呪文コス低減、他の自軍無色生物+1/+1 2/2

▲まばゆい肉掻き 2無 自PL無色呪文詠唱時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成、他の自軍無色生物CIP:相手PLへ1点 2/2
▲ガラクタ潜り 3 AF 飛行、PIG:自墓地の他のAF札1枚回収 1/1

▲エルドラージの荒廃者 5無 滅殺1、AC(エルドラ2体生贄):墓地の本札回収、サイクリング-2 6/6

●溺墓潜み 7 警戒、詠唱時・サイク時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成、サイク-2青 7/7
●歪んだ大牙獣 7 到達、詠唱時・サイク時:「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成、サイク-2緑 6/8
▲カエルマイアの処罰者 7 AF 試作-3赤 2/2、親和(AF) 4/4

▲創造の破壊者 6無無 詠唱時:自軍無色パーマ1つ毎に1点回復、各色からの呪禁、滅殺2 8/4
▲捻じくれた謎守り 8 現出-5無青、詠唱時パーマ2つまでタップし麻痺玉1つ配置、飛行 5/5

呪文
▲無霊破 無 インス 1つ選択-①多色呪文1つ打消し、②多色パーマ1つ破壊
▲苛立たしいガラクタ 1 AF PL呪文詠唱時:マナ未払いで打消し、AC(M,T,本札生贄):1ドロ

▲邪神の偶像 2 同族AF AC(M):「M-AC(自身生贄):無色1点供給」0/1エルドラ落とし子1体生成、他の自軍エルドラPIG:自身に+1/+1玉1つ配置、自身に+1/+1玉8つ↑配置で滅殺2の0/0生物化
▲太陽光変換器 2 AF タップ戦場入り、CIP:⚡3点付与、M-AC(T):無色1点供給、M-AC(T,⚡1点):任意1色1点供給

▲摩滅したパワーストーン 3 AF タップ戦場入り、M-AC(T):無色2点

ピックアップ

▲エルドラージの荒廃者:
滅殺もつ旧来型エルドラージで6マナ6/6のフィニシャー。墓地からの回収能力とサイクリングを合わせる事でエルドラ2体食べて1ドロのシステム回しが出来る。
▲創造の破壊者:
8マナと重めの設定値だが有色からの呪禁に加えて滅殺でとりあえずアドやら打点やらを稼いでくれる。特筆は唱えた時の回復能力で土地だけでも6点↑は回復を期待でき着地までのライフ不利を戻してくれる。

緑>黒=白>赤>青
な気がするな~

こんな感じデイ!!

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