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ド素人作家がイラストに挑戦する(15日目~18日目)

どうもましゅうです!

お待たせしました! 15日目~18日目です!

今回は現在制作中のゲーム『黄昏探検倶楽部』の仮タイトルを作りました!

『黄昏探検倶楽部』は2月リリース予定の脱出アドベンチャーです!

内容として、夕方の学校に閉じ込められた主人公たちが脱出を目指すお話です。

今作は同行者のスキルを使って謎を解いていくようなシステムを導入したいと考えております!

ちなみに僕は今回のシナリオ・設定を担当しました!

そちらの話は後日として、今回学校の方でゲームを作る課題がありまして、なので同じ学校の方にイラストを描いてもらいました!

画像1

滅茶苦茶うまくない!? 

それもそのはず、彼はイラスト専門なので……。

ちなみにこの子は「親船彩」といいまして、メインヒロインです!

好奇心旺盛の塊みたいな女の子です!

さて、立ち絵と背景を描いてもらったのですが、課題提出までにタイトルが間に合いそうにないという旨の連絡が届きました。

ぶっちゃけ、学校に出すだけなのでタイトルは適当に作って、後日発表するときに正式タイトルを付けるというお話になりました。

……でも、待てよ。俺、絵を描けるよな?

ということで仮タイトルを描くことにしました。

15日目

15日目

とりあえず、ラフを。

夕日に当たった彩が欠伸をして伸びているシーン。

この日はやる気が出なかったのでこれで終わり。

16日目


16日目 ラフ2

16日目 ラフ3

16日目 ラフ 

ラフをもう二枚描き、第二ラフ。

一枚目はあまり気に入らなず、二枚目か三枚目に悩んだ結果、ミステリーアスで躍動感がある三枚目を描くことにしました!

17日目

17日目

線画。ラフ色塗り。

もう、自分の趣味を詰め込んだw

背景は初めてだったけど、すごい楽しい!

僕、結構何か作ったときに小ネタを挟むのが好きで、それが自由にできたのがよかった!

18日目

18日目

細部を修正して色塗り。

今回は夕日がメインなので夕影を追加して完成。

滅茶苦茶よくできた! 自分をそう褒めています。

まず、床ね。凄いリアルじゃない?

本棚とか影の付け方など、今回は滅茶苦茶頑張った!

反省点としても、かなり修正があったので時間がかなりかかりました。

ラフの時点で修正箇所に気が付き、時間を短縮できるようになりたいです。

まとめ

黄昏探検倶楽部

ロゴを入れ、少し修正。

いやー疲れたね。

だけど楽しかった! やはり僕はこういう背景ありイラストを描くのに向いているのではないかと実感しました!

そんなわけで、次回からは元旦用イラストに挑戦していきたいと思います!

では、また!

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