第5回コッコ・フェス大会概要
アローラ!!
コッコ・ハウスでの大人気企画(くぼ調べ)のコッコ・フェスを開催します。
みなさまのおかげで当大会も5回目の開催となります。
監督と選手のどちらかで大会にエントリーをしていただき、監督は選手をドラフト形式で指名して好きなチームを作り優勝を目指していきます。
とにかく強い人を集めて優勝を目指すのもよし。普段あまりしゃべれないけど、仲良くしたい人を指名するのもあり。
みんなでお祭り気分で楽しくポケカをしましょう!!
大会概要
レギュレーション
スタンダードレギュレーション使用可能カード
対戦日時点で発売されているカード
※発売日の0時より使用可能とします。参加人数
8チーム
内訳 監督:8名 選手:32名 育成選手:最大8名
※監督は先着で8名
※選手はドラフト会議で指名された32名
※育成選手の獲得は監督の任意指名
⚠️監督、選手共に人数が未達の場合は開催中止となります。大会形式
予選ラウンド:8チームを2つグループにわけて4チームの総当戦
決勝ラウンド:予選ラウンド上位2チームでトーナメント戦
※大会形式については別途記載ありますので読んでいただければと思います。対戦ごとのデッキ変更
ありプロキシの使用
あり(カラーコピーのみ、代用カード等不可)試合時間
30分一本勝負
⚠️対戦前に対戦者間で話し合い、必ずタイムキーパーを決めてください⚠️30分で勝敗がつかなかった場合の処理
後攻プレイヤーの番まで行い、サイド数の少ない方のプレイヤーの勝利とします。
後攻プレイヤーの番まで行い、サイド数が同じ場合は、そのまま対戦を続行し、先に1枚でもサイドを取った方を勝ちとします。先攻後攻の決め方
エネエネじゃんけんを採用します。
基本炎エネルギー、基本水エネルギー、基本草エネルギーを用意していただきタイプ相性で勝敗を決めます。
※タイプがわかるものであればエネルギー以外のものでも可とします。
例)リザードン、カメックス、フシギバナ等。コイントス
コイン、ダイスどちらでもよいこととします。
画面外に出たものは無効とします。カット方法
対戦前に対戦者間で決めてください。観戦について
全試合対戦可とします。
対戦中は必ずミュートにしていただきますようお願いします。
大会に参加していない方も観戦可能とします。⚠️遅刻・欠席・リスケについて⚠️
対戦予定時間から5分経過しても対戦相手が現れなかった場合は、不戦勝とします。
その際は運営へ連絡をお願いします。
対戦予定時間経過後のリスケジュールはいかなる場合も認めません。
日程調整後、都合が悪くなりリスケジュールする際は当初の対戦予定時間前にお伝えください。
大会日程
大会エントリー、準備期間
監督エントリー
2月10日(土)21:00〜2月16日(金)23:59
選手(ドラフト候補生)エントリー
2月10日(土)21:00〜2月21日(水)23:59
育成選手指名可能表明
2月10日(土)21:00〜2月21日(水)23:59
ドラフト会議・予選ラウンド組分け
2月24日(土)22:00
チームミーティング
2月25日(日)〜3月3日(日)予選ラウンド
1回戦 3月6日(水)〜3月10日(日)
2回戦 3月13日(水)〜3月17日(日)
3回戦 3月20日(水)〜3月24日(日)決勝ラウンド
準決勝 3月27日(水)〜3月31日(日)
決勝戦 4月3日(水)〜4月7日(日)備考
※監督エントリーは先着となります。
⚠️過去に当サーバーで問題を起こしたことがある方は監督エントリーをお断りさせていただく場合がございます。
※選手エントリーの制限はありません。
※選手で参加される方は、ドラフト会議で指名された選手のみ大会出場となります。
※予選ラウンド、決勝ラウンド共に対戦者間で日程調整を行い、期間内に対戦をしていただきます。
※毎週月曜日は監督オーダー提出日となります。
※毎週火曜日はマッチング発表及び日程調整日と致します。
大会形式
予選ラウンド
4チームを1グループとし、リーグ戦を行います。
上位2チームが決勝トーナメント進出となります。
※グループ及びチームの番号はドラフト会議時にルーレットで決定します。予選ラウンドの対戦日程
予選ラウンド1回戦
Aグループ 1-2 3-4
Bグループ 5-6 7-8
予選ラウンド2回戦
Aグループ 1-3 2-4
Bグループ 5-7 6-8
予選ラウンド 3回戦
Aグループ 1-4 2-3
Bグループ 5-8 6-7決勝ラウンド
各リーグの上位2チームがトーナメント形式で対戦を行います。
組み合わせは下記の通りにします。
Aグループ1位 vs Bグループ2位
Bグループ1位 vs Aグループ2位
順位の決定方法
予選ラウンド
各回戦、監督・選手全員対戦を行い、5試合の獲得ポイントが多い方に勝点1を付与します。
対戦に勝利すると1ポイント獲得。
最終的に勝点の多いチームが決勝ラウンド進出となります。
※勝点が同数だった場合は、ポイントが多い方が上位となります。
※ポイントも同数だった場合は直接対決の結果で決めます。
※全てが同じであり三竦みになった場合は監督立ち合いの元、ルーレットにて決定とします。決勝ラウンド
勝点を獲得したチームを勝利とします。
エントリー方法
監督と選手、育成選手でエントリー方法が異なります。
募集要項を確認していただきエントリーをお願いします。
監督としてのエントリー方法
募集要項
①ドラフト会議当日に予定が空いている方。
リアルタイムで選手を指名するため、音声通話での参加が必須となります。
②Discordでちゃんと連絡が取れる方。
運営からの事務連絡等をチームにしていただいたり、毎週月曜日にオーダー提出をしていただいたりと運営と連絡することが出てきます。
連絡が取れないと大会の運営に支障をきたすのでちゃんと連絡を取れる方に監督をお願いしたいです。
③本大会を勝利至上主義の大会ではなく、交流色の強い大会ということを理解していただける方。監督エントリー方法
2月10日(土)21:00〜2月16日(金)23:59の間にコッコ・ハウス内 #監督参加受付 【コッコ・フェス】にて参加受付を先着順でします。エントリー後
チーム名、チームに求める選手、意気込み等を依頼させていただきます。
エントリー完了後DiscordのDMを送りますので対応お願いします。
選手としてのエントリー方法
募集要項
①コッコ・フェスを心から楽しむぞ!!
という意気込みを持っている方。
②チームを通じて応援やデッキ相談などしてチームメイトとの友好を深め、ポケカ友達を増やそうと思っている方。
③定期的にDiscordを見て連絡が取れる方。
毎週火曜日に対戦カードを発表して対戦相手の方と日程調整をしていただきます。
なので定期的にDiscordをみて対戦相手の方とコミュニケーションを取れる方を募集します。選手エントリー方法
2月10日(土)21:00〜2月21日(水)23:59の間にコッコ・ハウス内 #選手参加受付 【コッコ・フェス】にて受付を行います。
#俺を指名しろ !! にて監督へのアピールをお願いします。
※こちらは任意となります。ドラフト会議
2月24日(土)22:00から行われるドラフト会議にて監督より指名されれば本大会に正式参加となります。
※定員以上の参加があった場合は、プロ野球のドラフト同様指名漏れが発生します。
監督へ熱いアピールをして指名していただけるようしましょう!!
育成選手について
育成選手とは、オーダー提出の段階で『その週対戦することができない。』という選手がいた場合に代わりに出ることができる選手のことです。
あくまで補欠の選手となりますので大会期間中に試合がない場合もあります。育成選手の獲得は監督の判断となります。
獲得してもしなくてもかまいせん。補欠の選手ですので、大会で試合はしたくないけど大会期間中のデッキビルダーとして活躍したい。チーム練習で調整の相手になりたい。というコーチ的な役割も担うことができます。
育成選手のエントリー方法
2月10日(土)21:00〜2月21日(水)23:59
コッコ・ハウス内の #育成選手参加受付 【コッコ・フェス】 に参加表明をお願いします。
※育成選手と選手は両方エントリー可能です。
運営からのお願い
当大会は順位がつく大会ではありますが、あくまでもコッコ・ハウスに参加してくださっている方同士の友好を深めることが目的の大会です。
過度な煽り等、目的から外れる言動等は厳禁とさせていただきます。監督の方は毎週オーダーの提出、選手の方は毎週火曜日に対戦相手との日程調整があります。
忘れることなく対応していただきますようお願いします。当大会はセルフジャッジにて進行となります。
トラブル等がないよう相手を思いやる気持ちを忘れることがないようにお願いします。
最後に
今回で5回目の開催となるコッコ・フェスですが、参加者の皆様のおかげで円滑な運営ができ、回数を積み重ねることができています。
今回もいろいろとお願いすることが出てくると思いますが、運営がポンコツだから手伝ってやるかぁという気持ちで手伝ってくれるとありがたいです。
サーバーリンク
参加エントリーサーバー『コッコ・ハウス』
こちらにてエントリーお願いします。
わからない場合は運営のくぼまで連絡ください。