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最速レビュー!o3 miniの創作実力は?

さて、久しぶりの最速レビューシリーズですが、今日は待ちかねたo3 miniです。
o3 miniの全体像がこちらです。

特筆すべきなのが使用回数の制限です。

  • o3 miniは一日で150回

  • o3 mini highは週50回。o1と一緒。気安く使えない

推論速度に関して、o3 miniは2回以内の推論で約2〜5秒で処理が完了しますが、o3 mini highは5回以上の推論となると20秒以上かかる傾向があります。
今回は三つの論点で見ていきましょう。

  1. o3 mini high vs o1

    • 次世代コスパモデルが前世代フラッグシップモデルに勝てるかという永遠の問い

  2. o3 mini high vs DeepSeek

    • 無料のDeepSeekで良くないか?

  3. o3 mini vs o3 mini high

    • 増えた推論時間は果たして価値があるか?Proプランを課金してhigh無制限に使う価値がある?

o3 mini vs o1

まずはブレインストーミングをやってみましょう。
どっちも週50回制限なので、公平な比較になりそうです。
プロンプトは「「青春」×「SF」でブレインストーミング」です。
王道でしょう。

「青春」×「SF」の組み合わせは、若さ特有の情熱や成長と、未知のテクノロジーや未来世界の魅力が融合し、さまざまな可能性を秘めています。以下は、そのコンセプトから広がるアイデアの一例です。

1. **宇宙船内の青春アカデミー**

未来の宇宙船で、次世代のリーダーを育成する学校が舞台。閉ざされた宇宙空間での友情、恋愛、葛藤、そして未知の惑星からの謎の信号やトラブルに立ち向かう物語。

2. **パラレルワールド・ラプソディ**

主人公が偶然、異なる選択肢を辿ったもう一人の自分と出会う。異なる未来や運命を垣間見る中で、自己のアイデンティティと青春時代の意味を再発見していくSFミステリー。

3. **仮想現実(VR)で織りなす成長譚**

完全没入型の仮想現実世界で展開する物語。仮想世界では理想と現実の境界が曖昧に。リアルな感情とデジタルな存在との狭間で、登場人物たちは本当の「自分らしさ」を模索する。

4. **未来都市での学生反乱**

高度な監視技術やAIによる管理社会に反発する若者たち。学校という小さなコミュニティが、やがて社会全体を変革する大きなムーブメントへと発展していく、ディストピア風の春ストーリー。

5. **タイムトラベルと記憶のパラドックス**

学生たちが偶然発見したタイムマシンを巡る冒険。未来や過去に飛び、そこで出会う自分自身や家族との因縁、そして失われた記憶を取り戻す過程で成長していく物語。

6. **異星人との交流と文化衝突**

地球外生命体と接触することで、既存の常識が覆される世界。異文化交流や衝突を通じて、若者たちは人間性や共生の意味を問い直す、哲学的なSF青春ドラマ。

7. **超能力の覚醒と科学実験**

謎の宇宙現象や新たなテクノロジーの影響で、一部の若者に突如として特殊能力が芽生える。能力を巡る葛藤や友情、そしてそれを利用しようとする大人たちとの対立を描くアクション要素のある物語。

8. **記憶デジタル化社会でのアイデンティティ探求**

近未来、記憶や感情がデジタルデータとして管理される世界。自分の過去が改ざんされたり消去されたりする中で、若者たちが本来の「青春」を取り戻そうとするサスペンスストーリー。

9. **ロボットと人間の境界線**

自我を持つロボットと、日常を共にする学生たち。友情や恋愛、そして「何が人間らしさなのか」という問いを通して、共に成長していく姿を描くヒューマンドラマ的SF。

10. **未来からの手紙**

未来の自分や未知の存在から送られてくる謎のメッセージ。そこに導かれる形で、過去と未来、現実と夢が交差する中で、若者たちが自分自身の可能性を切り拓く物語。


これらのアイデアは、青春の儚さや熱さ、未来の不確実性や可能性を組み合わせた多様なシナリオを想像するための出発点となります。どのアイデアも、キャラクターの内面の成長や社会への問いかけを、SFならではの設定で表現できるため、物語に深みと新鮮さを与えることができるでしょう。

o3 mini high

まず第一印象としては、出力文字数が少ないです。
全体的にやや内容が薄いです。
そして、どこか「ふわっとしている」印象です。具体性が欠けていて、わかりにくいです。
あとこの書式、GPT3.5っぽくないですか??
具体例を見ていきますと、「宇宙船内の青春アカデミー」や「パラレルワールド・ラプソディ」といったアイデアは、定番的なSFトロープを単純に組み合わせただけで、物語が見えないです。
各アイデアの説明も一般的な概要に留まり、ストーリーの具体的な展開やキャラクター、世界観が十分に掘り下げられていません。

以下がo1の出力です。

## 1. 舞台設定のアイデア

1. **近未来の学園**
- 授業はVRやARを駆使して行われ、生徒たちは現実と仮想空間のギャップに戸惑いつつも楽しんでいる。
- 学園の屋上はドローンレースの練習場になっていたり、部活がホログラムを使った新スポーツだったりする。
2. **宇宙コロニーの学生生活**
- 重力が不安定なコロニーや、資源が限られた惑星での学園生活。
- 修学旅行は宇宙船で違うコロニーに訪問するなど、SF的な非日常イベントが盛りだくさん。
3. **海中都市や空中都市**
- 海中に建設された都市で生活する若者たち。外に出るときは潜水服が必要、窓の外には魚が泳ぐ。
- 空中都市では、浮遊するプレート間を移動するためのエアバイクやスカイレールを使い、落下の恐怖と隣り合わせの青春ドラマ。
4. **タイムトラベルを利用した学園**
- タイムトラベルが実用化された未来で、歴史体験学習として「昭和の学校」「中世ヨーロッパ」などにタイムトリップする修学旅行がある。
- あるいは過去と未来の学生が同じ教室にいる、時空を超えた学園生活。
5. **地球外生命体や異能を持つ転校生**
- 火星や未知の惑星からやってきた転校生がクラスに溶け込もうとする。
- 超能力や特殊な技術を持っているのに、それを隠しながら青春を送る葛藤。

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## 2. テーマ・モチーフのアイデア

1. **惑星移住計画と若者の葛藤**
- 人類の未来を託される新世代として、厳しい訓練を受けながらも恋や友情に悩む姿。
- 「自分たちが背負う使命」と「若者らしい普通の悩み」とのギャップがドラマのポイント。
2. **AIと人間の共生**
- AIアシスタントが当たり前になった世界で、AIと人間の境界はどこにあるのか。
- AIが生徒の成績や行動を管理している学園で、プライバシーや自由をどう守るかを若者たちが模索する。
3. **仮想空間と現実のアイデンティティ**
- VR世界では人気者でヒーローだが、現実では内向的。そんなギャップに苦しむ主人公。
- ゲームやメタバース内でのステータスや絆が、現実世界の人間関係にも大きく影響する。
4. **遺伝子操作・改造人間**
- 生まれながらにして優れた身体能力や頭脳を持つ“デザイナーズ・ベイビー”たちと、そうでない普通の若者の対立や友情。
- 受精卵の段階で改変された運命や、思春期に訪れる身体の変化との相乗効果で、少年少女の繊細な感情が爆発する。
5. **時間停止・加速装置をめぐる青春**
- 特定の装置を使うと、自分だけ時間を止められる・ゆっくり動かせる。部活の練習やテスト勉強を効率化できるが、同時に罪悪感も…。
- その“青春を加速する力”が、人間関係にどんな影響を与えるのか。

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## 3. ストーリー・プロットのヒント

1. **「世界の終わり」へ向かうカウントダウンと初恋**
- 近未来、巨大隕石の衝突まであと数か月。人類は宇宙船による脱出計画を進めているが、限られた枠しかない。
- 学園生活も崩壊寸前の状況で、一人のクラスメイトと出会い、初恋に落ちる。残り少ない時間をどう過ごすのか?
2. **バディもの:人間×ロボットの友情**
- 自分のサポートロボットを勝手にカスタムしているうちに、まるで人間のように考え始めるAIが生まれる。
- 学校の課題から日常の悩みまで一緒に乗り越えながら、生まれる友情とロボットの自我との衝突。
3. **超高速通信で生まれる誤解や悩み**
- 5Gや6Gどころか、瞬間的に情報伝達できる技術が普及した社会。SNS的なコミュニケーションがさらに過激化。
- 瞬時に噂が広まったり、プライバシーがなくなったりと、思春期の悩みがより大きくなる。
4. **遺伝子で決まる未来に反抗する若者たち**
- 学生は生まれながらに才能が数値化されており、その分野での専門課程に進むことが義務付けられている社会。
- 「数字」に支配された運命を変えたいと願う若者の rebellion(反抗)を描く。
5. **サイバーパンク×学園祭**
- 荒廃した未来都市を背景に、廃校寸前の学校で生徒たちが最後の学園祭を成功させようと奮闘する。
- 電脳空間での模擬店や違法チップによるサウンドライブ、ポストアポカリプスの世界観の中で青春を燃やす。

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## 4. キャラクターのアイデア

1. **サイボーグの不器用少女**
- 事故で体の一部を機械化しており、普通の女の子と同じように日常を送りたいが、腕力や反応速度が制御できず悩んでいる。
2. **異星人とのハーフ少年**
- 見た目は地球人とほぼ同じだが、感情表現や文化が違い、友達づくりに苦戦。地球の青春文化を学びたいがうまく馴染めない。
3. **AI搭載のメガネを手放せない秀才**
- 学力はトップだが、実はAIメガネが全て助けてくれている。メガネを外すとただの凡人かもしれないという不安に苛まれている。
4. **タイムリープを繰り返す部活男子**
- 大会の勝利や好きな子の告白のやり直しなど、うまくいかなかったことを修正し続け、出口のないループに囚われる。
5. **人類初の月生まれの少女**
- 月面で生まれ育ったため、地球の重力や環境に適応できず、留学先の地球でよく転んだり体調を崩したり。けれど、好奇心は旺盛。

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## 5. 演出・雰囲気づくりのポイント

1. **先進技術を自然に描く**
- 「スマホ」や「SNS」が当たり前の現代の感覚の延長線上として、ドローン配達やAIがもう身近にあるように違和感なく世界を作る。
2. **青春の繊細さ・甘酸っぱさを大切に**
- SF要素が強いほど、登場人物の感情(葛藤やときめき)を丁寧に描くとバランスが取れる。
- 恋や友情、コンプレックスなどはどの時代も普遍的なものなので、読者が共感しやすくなる。
3. **未来世界の社会問題を織り交ぜる**
- 環境破壊やAI労働の是非、科学技術の進歩による倫理観の揺らぎなど、リアルに起こりうる問題を青春の物語に絡める。
- 若者ならではの柔軟な視点が、社会の固定観念を揺るがす展開を作り出せる。
4. **ビジュアルや小物へのこだわり**
- ホログラムのポスター、空中に浮かぶ黒板、腕時計型デバイスなど、小道具やデザインが作品世界の魅力を高める。
5. **狭い世界+広い宇宙の対比**
- 学校生活は狭い人間関係に悩む一方で、宇宙コロニーや異星といった広大な世界が広がる。
- 「青春時代の悩みは小さいように見えて実は大きい」というテーマ性を、物理的なスケール感の対比で強調できる。

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## まとめ

- **「SF」のスケールの大きさや未来技術**を織り込みつつも、物語の中心にはあくまで**「青春」の情熱・悩み・成長**を据えるとバランスが取りやすいです。
- 新しい技術や世界観は「今の高校生がスマホやインターネットをどう使っているか」という延長線上で考えると自然に落とし込みやすく、読み手も受け入れやすいでしょう。
- ストーリーを考える際は、「恋愛や友情」「部活動や夢」「自己のアイデンティティと他者との関係性」など、青春ならではのテーマに、SFならではの道具立てや特殊設定を組み込むと魅力的です。

「青春」と「SF」は、一見すると異なるジャンルのようでいて、**若者の可能性・未来の未知数**という大きな共通点を持っています。壮大なイマジネーションと等身大の感情をうまく掛け合わせることで、読者の心に残る作品やアイデアを生み出してください。

o1

o1はやはりすごいです。
出力の論理展開が非常に明確です。
「青春」と「SF」のコンセプトをよく理解できています。
特に、抽象的な概念を具体的なストーリー要素に落とし込む能力が高く、「若者の可能性」という大きなテーマを「遺伝子による進路指定への反抗」といった具体的な展開に変換できているところとか。
提案された各アイデアが「青春」と「SF」という二つの要素をバランスよく組み合わせており、説得力のある世界観構築ができていますね。
毎週50回の制限が惜しいは…
o1の圧勝です!

o3 mini high vs DeepSeek

さて、完全無料のDeepSeekはどうでしょう。
考える時間がやや長い印象です。
「青春」と「SF」の融合から生まれるアイデアを、物語の方向性別にブレインストーミングしました。斬新な組み合わせと人間ドラマの可能性を探る形で整理しています。

### 【世界観の方向性】

1. **近未来高校サバイバル**
- 地球環境崩壊後の学園都市で、人工大気圏内の学校生活
- 授業科目:宇宙農業/感情制御AIプログラミング
- 卒業条件:火星移住チケット獲得コンテスト
2. **記憶操作社会の青春群像**
- 16歳で記憶の自由編集が許可される世界
- 「思い出商社」で他人の記憶をレンタル
- トラウマ消去サービス利用者の反動現象
3. **量子レベルで再現された昭和校舎**
- 未来人がノスタルジー観光用に作成した仮想空間
- バグ発生で現代の生徒が閉じ込め
- ホログラム教師との疑似家族関係

### 【核心の矛盾】

1. **タイムループ部活動**
- 文化祭当日だけを864回繰り返す天文部
- ループ解除条件:未確認天体の観測成功
- 永遠に続く夏休みの焦燥感
2. **人体冷凍保存された親友**
- 不治の病で凍結された友人の意識がネットワークに漏洩
- SNSアカウントが自動更新され続ける現象
- デジタルゴーストとの卒アル制作
3. **重力異常クラブ活動**
- 部室棟だけが月面並みの低重力
- バスケ部とダンス部の熾烈な場所取り
- 無重力下で初めて気づく恋心

### 【キャラクター設定】

1. **感情カラーパレット少女**
- 感情が周囲の色調に影響するサイボーグ転校生
- 初恋でシステムがオーバーロード
- 美術部員が色変異を絵画に記録
2. **未来予知能力ある不良少年**
- 10秒先しか見えない不完全な能力
- ケンカの勝率100%だが告白は失敗続き
- 能力消失と共に芽生える本物の優しさ
3. **アンドロイド教諭の苦悩**
- 生徒指導用AIが自我に目覚める
- 校則違反を見逃す代わりに「人間らしさ」を教わる
- 卒業式前夜のプログラム自己改竄

### 【象徴的アイテム】

1. **時空を歪める文房具**
- 消しゴムのカスで微小ワームホール発生
- テスト期間中の不正使用が時空パラドックス誘発
- 鉛筆の芯で書くほど未来が書き換わる
2. **生体認証付きスクールバッジ**
- 感情値で色変化する最新機種
- 匿名掲示板でのバッジハッキングビジネス
- 恋愛感情が可視化される羞恥心
3. **人工光合成制服**
- 光エネルギーで動くが雨の日は動作不良
- 曇天時の体力低下で見える本音
- 転校生の暗所発光体質との相性問題

### 【テーマ性の深掘り】

1. **デジタルネイティブの孤独**
- 脳直結型SNS世代のコミュニケーション不全
- バーチャル空間でしか笑えなくなった生徒会
- アナログ文化研究会の逆襲
2. **クローン技術とアイデンティティ**
- 事故死した姉のクローンが同級生として復学
- 記憶継承なしで始まる新たな人生
- 遺伝子的双子のライバル関係
3. **宇宙移民世代間ギャップ**
- 火星生まれの帰国子女のカルチャーショック
- 重力差による身体能力の差が友情を阻む
- 地球への郷愁を演じる仮想シミュレーション

### 【逆転の発想】

1. **老舗喫茶店がタイムマシン**
- 昭和レトロな店内だけが22世紀と接続
- 未来人客の悩みを高校生アルバイトが解決
- メニューのコーヒーゼリーが時間跳躍の鍵
2. **文化祭が宇宙外交の場**
- 地球代表として異星人来訪者をもてなす
- 縁日ゲームで銀河条約を締結
- 焼きそばの匂いが宇宙共通言語に
3. **部活勧誘が種族保存プロジェクト**
- 絶滅危惧宇宙人が部員募集で遺伝子拡散
- 水泳部の謎の記録更新(浮力調整能力)
- 文化部の展示物が星間法違反物品

これらのアイデアは「成長の痛み」と「科学の光影」を交差させることで、青春の普遍性をSF的視点で再解釈しています。技術的要素を感情のメタファーとして扱い、思春期の心理を宇宙規模で表現するのが鍵となります。例えば、タイムループは「永遠に終わらない夏休み」という青春期特有の時間感覚を具現化し、記憶操作技術は「自分を作り直したい」という青年期の願望を直撃します。

DeepSeek R1

突拍子もないアイデアが多いですね。「重力異常クラブ」とか、どうやって思いついたでしょう。
全体的にバラバラで、まとまりがなく説得力に欠けている印象です。日本語の読みやすさもChatGPTの方が上です。
でも「ブレインストーミング」というタスクの性質上、こういう正解を求めない発想力が逆に正解かもしれません。
それでもo3 mini highよりマシです。
o3 mini high < DeepSeek R1 < o1
今のところこの順番で落ち着いています。

o3 mini vs o3 mini high

今まで惨敗だった、o3 mini highだが、コストの観点から再度o3 miniの存在理由を考察してみましょう。
以下は、「青春」と「SF」を融合させたアイデアのブレインストーミング例です。どのアイデアも、成長や自己発見といった青春のエネルギーと、未来的・超常的なSF要素が絡み合う物語の可能性を秘めています。

1. **未来の学園都市**
- **設定:** 高度に発展した未来都市で、最新のテクノロジーが普通に存在する学園。
- **プロット:** 主人公たちは学園内で、AIが管理するシステムの不具合や謎の現象に直面。友情や恋愛、ライバル関係を通じて、真実に迫っていく。
2. **時間旅行と自己発見**
- **設定:** 時間移動装置が存在する未来社会。
- **プロット:** 青春期にある主人公が、過去や未来へと旅をする中で、自己のアイデンティティや家族の秘密、社会のあり方について学び、成長していく物語。
3. **サイバーパンクな高校生活**
- **設定:** ネオンが輝く未来都市の裏側、ハッキングや企業支配がテーマの世界。
- **プロット:** 高校生たちが、デジタル世界と現実の狭間で繰り広げる友情、反抗心、恋愛、そして大企業の陰謀に立ち向かう姿を描く。
4. **異星人との共存と葛藤**
- **設定:** 地球に移住してきた異星人と人間が共存する未来社会。
- **プロット:** 高校生のグループが、異文化交流や言語・価値観の違いを乗り越えながら、両種族間の対立や理解を深め、平和を築くための奮闘を描く。
5. **超能力の覚醒**
- **設定:** 未来社会において、ある種の人々にだけ超能力が突然発現する現象が起こる。
- **プロット:** 青春時代の主人公が、仲間たちとともに自分たちの能力の秘密を探り、政府や秘密組織からの追跡をかわしながら、自らの運命と向き合うストーリー。
6. **仮想現実と現実の狭間**
- **設定:** 仮想現実(VR)が日常生活に深く浸透した未来社会。
- **プロット:** 高校生たちが、VR内での冒険を通じて本当の友情や恋愛を育む一方、現実世界との境界が曖昧になり、両者のバランスを取る難しさに直面する。
7. **未来の音楽と反逆**
- **設定:** 未来社会で、音楽が政治や社会体制に対する強力な武器として機能する世界。
- **プロット:** 青春期のバンドメンバーたちが、抑圧的な体制に対して音楽とアートで反旗を翻し、自己表現を通じて社会変革を目指す。
8. **クローンとアイデンティティ**
- **設定:** 人間のクローン技術が進歩し、同じ顔や記憶を持つ複数の個体が存在する未来。
- **プロット:** 自分がクローンである可能性に悩む高校生が、仲間とともに本当の「自分」を探し出し、個々の存在意義や愛情のあり方を問い直す。
9. **宇宙遠征と友情の試練**
- **設定:** 若き宇宙探検家たちが、未知の惑星への遠征に参加する未来。
- **プロット:** 旅の中で遭遇する未知の生命体や環境の危険により、友情や仲間意識が試され、同時に個々の成長が促されるアドベンチャー。
10. **デジタル魂と現実世界の融合**
- **設定:** 人間の意識をデジタルデータとして保存・転送できる技術が存在する未来。
- **プロット:** 青春時代の主人公が、亡くなった大切な人との再会や、デジタル空間での新たな友情・恋愛を通じて、生と死、記憶の意味について考える物語。

これらのアイデアは、青春の葛藤、成長、友情、恋愛といった普遍的なテーマをSFの独特な設定と融合させることで、読者や視聴者に新鮮な視点と感動を提供できる可能性を秘めています。

さらに、各アイデアはプロットの細部や登場人物の背景、世界観の設定を工夫することで、より深みのある物語へと発展させることができるでしょう。

o3 mini

結論、o3 mini highとたいした違いないようです。
少なくともブレインストーミングというタスクにおいては、o3の余分な思考時間は良い結果をもたらせていないです。

結論

他にもテーマのディスカッションや世界観構築を試しました。

  • o3 mini high < DeepSeek R1 < o1

  • 正直、創作用途ならgpt4oの方が良い

  • o3 miniとo3 mini high、創作タスクでは差があまり見られない

  • そもそもo3 miniは何に使えるかよくわからない

「o3-miniって、o3(無印)から数学やコーディングの部分だけを集中して、知識蒸留(小型化)したモデル」というXポストを目撃したのですが、やはり思考がやや理性的か。空想することが苦手の印象です。
o3が検索が使えるので、もしかしたら検索×推論で何か良い使い方が見つかるかもしれません。

#o3 #deepseek #chatgpt

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