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【ポケモンSV】【シングル】【S24】ラビフットでレート1800行きました!!

はいどうも初めましてコトキです
狐兎亀と書いてコトキです 変換めんどいです
そんなことはさておきですねやりましたよ!!
ラビフット入りでレート1800行きましたよ!!
いやーやっぱりね相棒で行きたかったんですよ!!
結果残したかったのでマジで叫んだよね
はい御託はいいので早速本題行きましょう
…あブログや解説記事初めてなんで多めに見てください


1.構築の前提(ラビフットについて)

まず始めにラビフットを入れます
はい自分の相棒ポケモンです これ入れないと始まんないからね
んでもちものがこだわりスカーフ
理由がですね

  • きあいのタスキ ステルスロックが高確率でまかれるため没

  • しんかのきせき 上記の理由で耐久が意味ないため没

なんで耐久なんか捨ててすばやさで殴った方が活躍するんじゃね?
火力もそこそこ(とびひざげり&フレアドライブ&ダストシュート)あるし
てことでスカーフです 実際スカーフのおかげで勝てた試合もぼちぼち
(マスカーニャ相手に先行とんぼがえり等)
実際ラビフットすばやさも火力も進化前にしてはあると思ってるし、
素早さ種族値94だからね
フェアリーテラスに関してはスケイルショットやりゅうのまいで素早さあげてくる相手用
ステルスロック巻かれてなかったらタスキ警戒で
連続技撃ちたいだろうからね

  • 技 とんぼがえり フレアドライブ とびひざげり ダストシュート

  • 努力値 攻撃すばやさ252 HP4

  • もちもの こだわりスカーフ

  • ミント すばやさ↑特攻↓

  • テラス フェアリー

2.全体のパーティ紹介

さて一匹ずつ紹介していきますね

カイリュー

はいきました現在の王者カイリューです
基本的な型なんで正直言うことがないんだよなぁ
…あでもこのパーティステルスロックきついんでそれでカイリューに
あつぞこブーツを持たせてます
技に関してはこれが一番使いやすいかなといった感じです
テラスに関してはスケイルショット対策です

  • 技 しんそく りゅうのまい げきりん じしん

  • 努力値 攻撃すばやさ252 HP4

  • もちもの あつぞこブーツ

  • ミント すばやさ↑特攻↓

  • テラス フェアリー

オオニューラ

タスキ枠のオオニューラ
ねこだまし非搭載のシャドークローやテラバースト(氷)で
どんな相手にも戦えるようにし先手必勝を仕掛け数有利を取っていきます
最悪フェイタルクローがすべてを解決してくれます

  • 技 フェイタルクロー インファイト テラバースト シャドークロー

  • 努力値 攻撃すばやさ252 HP4

  • もちもの きあいのタスキ

  • ミント すばやさ↑特攻↓

  • テラス こおり

アシレーヌ

ハピナスもなんとかできて
普通に戦えて受けループにも強い特攻枠
基本的な技+先制技で大抵のポケモンに戦えつつ
ほろびのうたでやっかいなハピナスみがわり持ちの
クエスパトラやフワライドをなんとかなれーします
ラムのみはあくび対策
ミントで素早さを上げてるのは
アーマーガアやラウドボーンに上からとれるようにしてるかんじ

  • 技 ムーンフォース うたかたのアリア アクアジェット ほろびのうた

  • 努力値 特攻防御252 HP4

  • もちもの あつぞこブーツ

  • ミント すばやさ↑攻撃↓

  • テラス フェアリー

エースバーン

来ましたラビフットの進化後の姿
最近では珍しいいのちのたま採用
これに関してはふいうちを採用したかったからだね
ふいうちであくタイプになりスカーフイエッサンの攻撃を透かしたり
ドラパルトやイダイトウにワンチャン勝てるように採用しました
アイアンヘッドは完全怯み狙いです
2回怯めばカイリュー突破できます
ちなみに成功例あり(真似しないほうがいい)

  • 技 かえんボール とびひざげり アイアンヘッド ふいうち

  • 努力値 攻撃すばやさ252 HP4

  • もちもの いのちのたま

  • ミント すばやさ↑特攻↓

  • テラス ほのお

グレイシア

対受けループへの切り札
ハピナスラッキー以外なんとかなるグレイシアでございます
なんならハピナスラッキーも凍らせます
めいそうされても急所に当てます
持ち物はあくび対策+眠る即時回復のカゴの実
努力値に関しては初心者なんでカットで
しいて言うならアーマーガアやラウドボーンの上を取れるように
すばやさをふった

  • 技 フリーズドライ テラバースト めいそう ねむる

  • 努力値 特攻252 HP232すばやさ16 防御4

  • もちもの カゴのみ

  • ミント 特攻↑攻撃↓

  • テラス じめん

3.基本的な戦い方

基本選出

基本的にはオオニューラで突っ込んだ後
カイリューやエースバーンで対処する感じ
ラビフットやグレイシアそしてアシレーヌは
メインアタッカーが無理そうな場合交換する感じ
(例えばこのパーティのカイリューはアーマーガアが無理だから
カイリューをアシレーヌかグレイシアに変えて選出する等)

受けループの場合

受けループに関しては基本グレイシアで対処
グレイシアで無理そうな相手(ハピナスやラッキー等)は
アシレーヌでほろびのうたで交代を狙う
仮にハピナスラッキーが残ったとしても数有利であればグレイシアで
めいそうをつみまくりねむるの回復でごり押しTODができるので
交代読みの技選択かオオニューラのフェイタルクローで
何とか人数有利に持ってく立ち回りをする
無理なら凍らせて急所に当てます

4.手持ちポケモンの思い出
+雑なチャンネル宣伝

思い返せは色々あったなぁ
相棒のラビフットは選出こそ少なかったけど相手の不意をつけてくれたし
カイリューは最後の砦としてマルチスケイルからの反撃で逆転してくれたしオオニューラはアタッカーとしてもフェイタルクローのワンちゃんも
なんでもしてくれたし
アシレーヌはほろびのうたで制限したりシンプルに戦ってくれたり
エースバーンも技外しがちだけど大事な所ではやけどにしたり
怯ませてくれたり
グレイシアに関してはなぜかわからないけどフリーズドライの確率が80%
だったり急所の確率が20%だったりそのおかげでショート動画が
毎日投稿出来たり…

…あ自分一応動画投稿しています
https://www.youtube.com/@user-kotoki

5.最後に

ここまでこんな訳わかんねぇ記事を見てくれた皆さん本当に
ありがとうございます
そしてここまで一緒に戦った手持ちたち
そしてこのパーティになるまでに協力してくれたボックスのポケモン達
ありがとうな!!
プレミしたり無茶ぶりする自分だったけど
きみらのおかげでレート1800行けたぞ!!
また時が来たら1900行こうな!!
それじゃあまたどこかで!!


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