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DesignSparkMechanical/中身をくり抜く/シェル化する・・・手法

数年前、初代3Dプリンターを導入した当時、Facebook ページに忘備録を描き残している。

ヒマな日曜・・・当時の記述を読み返してミタ❗

こんな動画が残ってた・・・


検証を再現してみるが・・・うぅ❗イマイチ❗

再度、試みる・・・うぅ❗イマイチ❗

再々度、試みる・・・うぅ❗イマイチ❗

まぁまぁ、方法は分かった・・・として、他に「シェル」なる操作があるけど・・・何処が❓ 何が❓ 違うのか・・・検証してミタ・・・


おぉ~❗

カンタンに出来るじゃ無いか❗

まぁまぁ、四角形描くも、直線を4本描く方法・・・矩形でイッパツで描く方法・・・様々あるけど・・・くり抜くにも・・・様々かと・・・学ぶ。


では・・・再見❗


□■□■□■ kotokawa:追記 □■□■□■

こんな操作方法の解説もあった・・・