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【ポケポケ】世を騒がしてるミュウEXについて深掘りしてみた―メタモンを添えて―


最初に

メタモンの話の大半はこの記事のことを絡めて話すのでよろしくお願いします。

出たな新パック

新パック情報、遂に出ました。色んなカードがありましたが、おおよそ世間はミュウEXで盛り上がってると思います。かくいう自分も初見は、
『メタモンの上位互換やんけ!』
って言ってました。
初見は。ってことは…
そういうわけで考えがまとまってきたので書いていきます。

世を騒がすミュウEX

ミュウEXは壁役としてサンダーEXの上位互換だの、ミュウツーワンパン!リザードンワンパン!などSNSで持論たちが飛び交ってます。今回自分が出した持論としては
『ミュウEX、微妙じゃね?』
こんなわけで理由について考えていきます。

ミュウEX

強いカード、作れないプラン

ミュウEXの目玉はエネルギーに依存しないコピー能力です。無色3エネでリザードンEXやミュウツーEXをワンパン出来るのが強みです。

確かに強い。カツラメタモンやったから分かります。このカードは強いです。
しかもたねポケモンで自慢のHP130、逃げエネ1で壁役すら出来ると。

じゃあ、何が弱いのか?

それはバトル場のポケモンの技しかコピーでき無いという制約と微妙に重い固定3エネにあります。

まず、バトル場しかコピーできない点について。
メタモンは相手のポケモンであればベンチのポケモンであろうとコピーが出来ます。
なので、エネルギーさえ貼れれば確実に点数に繋がりました。

詰まる所プランさえ作れば確実にエネルギーがポイントに繋がっていました。
一方ミュウはバトル場のポケモンしかコピーできないため、あくまでベンチから出ない限りはリザードンEXやミュウツーEXを出しにくくすることしか出来ないんですね。

要は何を言いたいかと言うと、2エネが長い間、確実にポイントに繋がる保証が無いと言うことです。
その2エネによる遅れで前衛が潰れたら?
そうなると自慢のカウンターも意味が無いですよね。

微妙に重い3エネについて。
3エネは重いです。普通に。
このせいで最低限2エネをベンチで張っておかないと牽制にはならないので相当エネ効率の良い前衛を選出しないといけません。(前回はそれにカツラギャロップが選ばれた)
世間ではミュウツーデッキのリザードンEX対策の実質強化だ!とか言われてますが使ってみたら普通にエネルギーの余裕が無いと思います。
まず、サーナイトと手張りが無いと50以上の打点が出せないミュウツーなのでサーナイトが居て尚エネに余裕がありません。
その上でモンスターボールで呼び出されるミュウEXを増やすとさらにサーナイトが出来にくくなります。

こんなんじゃあ到底ベンチに2エネ張る余裕なんて無いですよね。(しかもなんか新環境ピカチュウに向かい風っぽいし)
そんな感じで最低限サーナイトが居ないと回らなさそうなカウンターなんか多分机上の空論で終わります。
総括すると出来ることが多くてカードパワーは強いけど、デッキ単位でプラン作れないよね。と言う話でした。

カツラメタモンはカツラミュウになり得るのか

デッキ改良の話。
あのあと、きずぐすりをポケモン図鑑に変えるとめちゃくちゃ安定して、カツラメタモンで5連勝しました。まじで戦えるデッキの幅広いと思う。大満足。あと相手のれっかのまいをロコンで封じれるの超強い。メタモンに手張りする補助ができる。
小話は置いておいて本題へ
カツラメタモンはカツラミュウになり得るのか?
結論としては以前としてリザードンが蔓延るならメタモン。という感じです。
理由としては、
エネの問題を解消出来るならエネルギーが確実にポイントに貢献できるのが偉すぎることと、カツラデッキは非EXばかりなのでポイント噛み合い的にEX入れたくないなーってことです。
何気にベンチのミュウEXのゲノムハックをコピーすればメタモンもサイコドライブ出来るな…

ただし、
プテラEX(個人的にはそんなに評価高くないけど)とかの影響でリザードンEXが減るようならよりどうせミュウツーは増えるんで、それに大して強くなるようにカツラミュウにしてもいいかなーって感じ。カツラギャロップはめちゃくちゃエネ効率良いし。何気にHP130の壁をカウンター込みで入れられるの強そうだし。

最後に

なんか奇跡的に事前にメタモン考察してたせいでミュウEXについては考えやすかった。新パック面白そうなカード多くて楽しみ。グリーンでピカチュウEXがキュウコンを耐えるのは非常に不服であります。リーフはあれ許されて良いの?って感じ(ミュウツーに入れたらクソ強そう)
あと、今回は長文だらけで見づらくなってすみません…

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