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アニメ・マンガ・小説・イラスト記事コーナー

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アニメ・マンガ等について、ぼくが書いた記事を集めました。基本、ネタバレあり。自分の感性を表現するのが楽しくて・・。
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2024年9月の記事一覧

ぼくが朝のルーティーンでかけてる曲たち:「ARIA」のサントラ盤

ぼくは毎朝、瞑想的なことを1時間弱くらいやって。 「TIME TO GO」という、とあるアニメの挿入曲を聴いて。 スッキリ、前向きな状態でベッドから起き上がって、マヨタマ+バターロールを作る・・。 というのが朝のルーティーンなんですが。 その「マヨタマ+バターロールを作る」ときに、これまたお気に入りのアニメのBGMをかけてます。 アニメのBGMって、バラエティに富んでるので。 意外と、聴き流しながら何かをやるときなんかに使える音楽がいっぱいあるんですよね~。 で、ぼくがか

ストック(持ってるモノ)とフロー(新しいモノ)のバランスにつき

ぼくは今のところ、無職で1日24時間を自分の好きなように過ごしているのですが。 この生活、自由と冒険が好きなぼくとしては、本音ベースでめちゃめちゃ楽しいのですが。 でも同時に、この生活をやってみて初めて分かったのですが。 24時間ずっと自分で決め続けなければならなくて。 それは例えば、その日一日、何をやるか?どの順番でやろうか?とか。 日常生活のどの部分をルーティン化して、どの部分は都度都度考えるか?とか。 ぼく的には、とてもいいアタマのトレーニングになってて、判断力が向上

「負けヒロイン」が面白すぎる!(アニメの話です)

*ネタバレあり、というか観た人向けの記事です この夏に放送してるTVアニメで、「負けヒロインが多すぎる!」というのがありまして。 ぼく的には、「推しの子」と同じくらい面白い、と思って観てるんですが。 現時点で9話まで観たところで。 以下に、箇条書きで、ぼくが面白いと思ったところを書いていきますね。 : : 「ヒロインが3人、フラれたところから・・というのは初めてのパターンでは?」 → ラブコメって、ゴールインするまでをいかに盛り上げて、いかに長く引っ張るかのお話だと思

ブレーキを外す:「推しの子」を見ながら

ここ数日は、とても数奇なご縁なんですが・・noteを通じて知り合った方から、「意識の探求」的なセッションを受けてまして。 今は、そのセッションの中身等は省略しますが・・。 その方から、ぼくが普段考えてることに対して。 「本当に、辛い経験を通して学びを得ることが、いいことなのか?」と問いかけられ。 「その信念がある限り、今回はおカネに関して学ぶために、ギリギリの状況までおカネについて苦しむことになるかもね」という言葉をもらいました。 「うわ~それはイヤだ~!」と、即座にその「