【デジライズ】ターンの概念、経過の仕様(19/6/29ツイート再掲)【デジモンリアライズ】
結論もこのツイートにまとまっているが、まとめると
ターン:デジモンごとに個別にカウント
通常攻撃を行う度にカウントアップされる。
通常攻撃の発動条件は「誰もスキルを撃たなくなったとき」。
通常攻撃の順番はSPDで決定される模様。
ラウンド:場にいる全てのデジモンに共通のカウント
全てのデジモンの中で、最小のターン数。
結論もこのツイートにまとまっているが、まとめると
ターン:デジモンごとに個別にカウント
通常攻撃を行う度にカウントアップされる。
通常攻撃の発動条件は「誰もスキルを撃たなくなったとき」。
通常攻撃の順番はSPDで決定される模様。
ラウンド:場にいる全てのデジモンに共通のカウント
全てのデジモンの中で、最小のターン数。