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FEエンゲージ キャラ雑感①

FEエンゲージの現在使用可能キャラについてつらつらと


難易度はルナティック+クラシックでプレイ中。
12章までやったけど、キャラ数的に11章までをとりあえずまとめようと思う。
ルナティックは成長が固定なので上振れに期待できない+全く育成している余裕がないので成長したら強い!みたいな甘えたユニットはドンドン切り捨てていく方針で。お金も経験値事情も厳しいのでその時々で強いユニットをどんどん採用していく。
クリアしたら改めて採用してたキャラは書き直す予定。

リュール(CV:遠藤綾)

鎧がそういう形なだけかと思いきや結構デカい

女の子主人公、シンプルな歩兵剣士。
火力伸びなくてきつい系なのかと思いきや、固有武器が簡単に+5になるのである程度は解決される。とびきり強いわけでもなく程々に強い。
剣ユニットのエースだったけどカゲツが加入したことで現状次点に落ち着いてる感じ。主人公とか王族には固有職があるようなのでレベル上げたら職変えて活躍することに期待。
同色で分かりづらいけどネクタイが可愛い、拠点ではポニテも見られる。

ヴァンドレ(CV:上田燿司)

多分最初期のお助けユニット枠、斧騎馬ユニット。
移動力があって硬めだったので最初は役に立った、でもきっとこの先ステータスは伸びないので枠があふれた時に真っ先に離脱。
ありがとうございました、皆の育成に一役買ってくれたユニット。

クラン(CV:天﨑滉平)

最初の付き人1号。
歩兵魔法ユニット、レベル上がってもピン立ちばかりで早々に見限った。
4章でセリーヌ+7章でシトリニカ加入くらいで取って代わられた感じだったかな。成長しそうな予感はあったけど余裕がなかったのもある

フラン(CV:千本木彩花)

付き人2号。
回復ユニットかつモンクの固有スキルでチェインガード(体力MAX時、隣接してるユニットへの攻撃を無効にする、その際固定ダメを受けるので一回こっきり)があるのできっと強い。けど敵が押し寄せてくる中、上手く育成がはかどらず入れたり入れなかったりしてる。
なんかステ伸びそうな見た目してるので、合間を見て育成は続けていきたいが出撃枠厳しすぎないか今作。今のところ他のモンクが加入してないから一軍に戻れる確率高し。

アルフレッド(CV:木村良平)

フィレネの筋肉大好き王子。
最初にシグルドとエンゲージする騎馬槍ユニットだけど、現状後発のアンバーにステ負けしてるので悩み中(そのアンバーも枠から溢れてる)。
例によって王族なので固有職有り、キャラが好きだから使っていきたいがどうなるか。
諸事情により現在指輪が無いけど、よくシグルドとエンゲージして超移動力で味方を助けたり、甘えた横並びをオーバードライブ(攻撃しながら敵ユニットを追い越す、並んでたらまとめて貫けるので楽しい)して遊んでいた。

ブシュロン(CV:櫻井トオル)

筋肉大好きフィレネ王国の天然筋肉、トレーニングマニアじゃないけど他のフィレネ王国人を魅了する筋肉を持つ。
斧歩兵で序盤の貴重な連携持ち、手斧を担いで敵の近くに行くことでチェインアタック(連携持ちの攻撃範囲内にいる敵を攻撃した時、連携キャラが敵にHPの10%分のダメージを与える)しまくって貢献してくれた。
アンナさんと手斧連携コンビでボスを削りまくった序盤の強ユニット。敵1体ならなんとか1ターン引き受けられる絶妙な硬さで活躍してた。
現在は強い連携持ちが増えたことにより外れている(斧連携はまだいないから復活の余地あるかも)。改めてみるとステあんまり伸びなさそう?

エーティエ(CV:嶺内ともみ)

職次第では綺麗な腹筋が見えるようだ

筋肉弓っ子。
力がよく伸びる歩兵弓の女の子。筋トレマニアで腹筋が凄いらしい、戦闘後の力強いガッツポーズが可愛い。
飛行ユニットが多いので現在活躍中、後発のスタルークとフォガートの弓王子コンビにステで負けてるけど、その二人より確殺ラインが高い。
王子コンビのほうが比較的使いやすいので外れそう、キャラが好きなのでクラスチェンジで一山当ててくれないかなと思ってる。

セリーヌ(CV:鬼頭明里)

雰囲気で気づかなかったけど服が結構えっちです

茶をしばくのが大好きフィレネのお姫様、頭がお花畑(物理)。
セリカと最初にエンゲージする歩兵魔法ユニット、エンゲージ技が長距離ワープ+高威力のライナロックをぶち込む技だったので大活躍。筋肉王国フィレネの住人として恥じぬよう筋力が伸び始めた魔法使い…。
同種かつ魔力が高いシトリニカや、飛んでる魔法使いのアイビーと枠を争ってるけど、セリカとエンゲージ中の見た目が抜群に可愛いので、使っていく所存。

ルイ(CV:石谷春貴)

寡黙な青年かと思いきや面白支援が多い

百合の間に挟まる有象無象を絶対〇すマン、自身は認識されないように女の子同士の会話を見守るのが趣味。
糸目系槍アーマー、よく目を開けるけどなんか綺麗な目をしてる。どこかの四騎士に似てる気がするけど、速さはウリじゃない。
敵のアーマーが硬いとゲーム雑感の時に言ったけどコイツもヤバイ、あまりにも頼れる自軍の砦。タコ殴りにされても生きて帰ってくる、弱点の魔法も高い体力で受けてくれたりするときがままある。
困ったときはコイツで蓋をしておけば敵を削ってくれる現状最強ユニットの一角といっても過言ではない。多分みんなルイに救われているので、いいところを語りだしたらさぞ話が弾むことだろう。

クロエ(CV:早見沙織)

最初のペガサス娘、ルイとコンビ?扱いな雰囲気なセリーヌ様の付き人。
こっちは絵本好きでメルヘンな事ばっか考えてるっぽい。
今作は騎兵に再移動がなくクロエ自身が打たれ弱いのであまり活躍することなく離脱、自慢の移動力も攻撃が低く返しでやられてしまっては意味がないのである。早々に見限ってしまったけど未だにペガサスはクロエ一人なのでもしかしたら強い可能性あるかも。

ジャン(CV:松田利冴)

外伝で加入する医者を目指す男の子。
モンクが他にいないってフランの時言ったけどいたわ、固有スキルが面白くてレベルアップの際に能力が伸びやすくなるというもの。ルナティックの固定成長だと全く意味を成さない可能性があるので採用を見送る(よく考えると単純に基礎上昇値がプラスされてるのでは…)。
夢を持ったお子様なので実は結構伸びる可能性はあると思ってる、だけど余裕がないんだ許してくれ。

ユナカ(CV:ファイルーズあい)

CV含め色々似てるらしく、ナンジャモと呼ばれている

ユナカ氏の登場ですぞ~、よろぴっぴ!暗殺を生業としてるシーフのようですな。
ミカヤと最初にエンゲージするシーフ、というか過去作アサシンみたいな感じ。全体的にスペックが高いなんでも屋さん。
射程が1-2の便利なナイフ、シーフらしからぬ防御性能の高さを活かして回避したり物魔両方を多少受けたりもできる、役割が多すぎますぞ~。
さらにシーフのような隠密タイプは回避地系の補正が二倍になるのであまりにも強い、おまけに固有スキルは回避地形から攻撃すると必殺+15もされるのでバンバン返り討ちにする。
同タイプのキャラも後発にいるが、どっちも強すぎて両採用レベル。昔のオタクのような言葉づかいでちょけてるけど、時々クールな一面も覗かせる、必殺時のセリフとかかっこいいナイスガール。困ったら回避地形に放り込んでおくと勝手に突破口を開いてくれる。
ミカヤは多分他にいいエンゲージ先があると思うんだけど、とりあえずでずっとくっついてる。

とりあえず序盤①ってことで。
11章までの加入キャラ(外伝含め)は今週休み中には書くつもり。
指輪は奪われる前に写真撮っておくの忘れたからいったん見送り。


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