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AIに奪われていく私のアート職...私がとっている対策

8,200 文字

みなさんこんにちは、チャンネルへようこそ。私はフリーランスのイラストレーターのホリーです。ご存知の方も多いと思いますが、私の仕事はAIモデルにとって格好の標的となっています。
以前、自分のことを「絵を描く生産ライン」と表現したことがありますが、それは現在も続けている仕事が、主に出版業界向けのボードゲーム、カード、教育ツール、書籍、雑誌、パッケージング、ブランディングなどの製品のために、長いリストの絵を描くことだからです。
そうそう、雨音が聞こえるかもしれませんが、これはスコットランドの夏なので、ずっと雨が降り続けているんです。良いバックグラウンドノイズになっていればいいのですが。
私が雇われる理由は、文書による指示に従って作業ができ、私独自の水彩画スタイルでイラストを描くことができ、必要に応じて大量に制作できるからです。残念ながら、これはまさにAIの生成アートが訓練されていることです。
私のスタイルに非常に似た、あるいは同一の作品を再現できるAIシステムが存在することは間違いありません。他のアーティストにそういったことが起きているのを見てきましたから。実際に起きているかどうかを確認する勇気は私にはありませんが、確かなのは、仕事を見つけるためのマーケティングの結果として、私のアートがインターネット上に広がっているということです。そして人工知能モデルは、トレーニングやデータのために、かなり前からインターネットからアートを収集しているのです。
アーティストの仲間であるジュリー・IAボンハートが書いた素晴らしいブログ記事に注目したいと思います。彼女はAIに関する彼女の視点と懸念について書き、haveibeentrained.comというページへのリンクも共有しています。そこでは画像生成AIのStable Diffusionで、自分の画像が収集されているかどうかを検索することができます。アカウントを作成して、使用に同意しない画像を1つずつチェックする面倒な作業を行うこともできますが、これは将来のデータセットのバージョンにのみ有効なので、すでに手遅れとも言えます。
そして、私が検索してみると、そこには私の画像が多数含まれていました。私はこの業界で14年以上働いており、そのうち10年はYouTubeでも活動してきました。イラストレーターのキャリアについて率直に話してきましたが、しばらくの間は特に話すことを控えていました。確かにこのバンに引っ越してからは、アート業界のホットトピックスにはあまり関わってきませんでした。
今日はAIアートについて話したいと思います。これは私たち全員を落ち込ませる可能性のあるテーマです。もちろん、これで大金を稼ぐ人たちは除きますが。私たち全員というのは、クリエイティブ業界で働く人たち、作家、アニメーター、ミュージシャン、デザイナー、イラストレーターのことです。AIに関して、私たちは皆同じ立場にいます。何年もかけて、場合によっては数十年かけて築き上げてきた素晴らしいクリエイティブなキャリアが、確かに脅威にさらされており、これから数年で大きく変化することになるでしょう。
私はイラストレーターの視点からこの話をしていきますが、それは私にはそれ以外の視点がないからです。しかし、この脅威はクリエイティブ業界全体、そして広く職業市場全体にも及んでいます。
社会がこれほど機能不全に陥り、不平等が蔓延している時期に、このような技術に資金を投入するのは恐ろしく悪いアイデアのように思えます。少なくとも私には、現時点でのAIは、主に資本の所有者である一部の人々にしか利益をもたらさないことは明らかです。これは非常に残念なことです。なぜなら、AIには素晴らしい可能性があり、適切な手に委ねられれば、私たちは決してそれに反対するわけではないからです。
実際、私はあらゆる種類の自動化に反対しているわけではありません。繰り返しますが、適切な手に委ねられ、適切な状況下であればの話です。結局のところ、技術の進歩は、私たちの生活をより自由にし、労働時間を減らし、より多くの喜びをもたらす活動に時間を費やし、生活を楽にするための方法として私たちに売り込まれています。
しかし、資本主義の下でそれは実際に起こったでしょうか?それとも、私たちは徐々により多くの労働を強いられ、より不安定な生活を送り、ますます焼け焦げていく地球の上で生活の質が悪化しているのでしょうか?
AIは私たちの生活をより安全にすることもできます。環境問題に取り組み、人間が危険な作業をしなくて済むようにすることもできます。例えば医療分野では素晴らしい能力を持っており、人間では想像もできないような速さでがんを検出することができます。
しかし今のところ、AIは主に私たちの仕事を奪いに来ているように見えます。そして、まだユニバーサルベーシックインカムさえ実現していません。これについては後で詳しく話します。
実は、これには前向きな面もあります。正直なところ、落ち込んで意欲を失うのが怖くて、この調査には躊躇していました。しかし、アーティストにとって希望はあり、クリエイティブなキャリアを続けたい人のために、私たち人間にとって自然なことを活かした前向きな取り組みもできるのです。
では、まず悪いニュースから見ていき、その後で前向きな話に移りましょう。
まず、AIアートが、チープで質が悪い、ディープフェイクに関連している、解剖学的に問題があるといったスティグマを失い、より正常化されれば、クリエイティブ産業や出版業界で受け入れられるようになると思います。私はその業界で働いています。
しばらくすると、人々はこれは誰が描いたのかと尋ねることもなくなるでしょう。製品にイラストレーターのクレジットがないことに慣れていくでしょう。セレブリティやスタジオの名前があれば、消費者は人間が作った製品と関わっているような気分になるでしょう。少なくとも、私はそう推測します。
そして私の業界の一角を超えて、アニメーションやゲーム、広告、写真など、あらゆる分野の労働者に影響が及びます。最も弱い立場にある労働者が真っ先に影響を受けるでしょう。すでに低賃金で不安定な労働条件にある人々です。
現時点では、この技術的失業から労働者を守るものは何もありません。何にスキルアップすればいいのでしょう?ただジェネレーターに作業を入力する、というスキルダウンだけで、楽しく創造的な満足感のある部分は機械に奪われてしまうのです。
私たちの同意なくインターネットから作品を収集し、トレーニングに使用して私たちの仕事を奪うこれらのモデルに対して、金銭的な支援も何もありません。私たちの創造物なしに、私たちの想像力なしに、私たちが磨き上げた技術なしには、これらのモデルは存在し得なかったのです。
第二に、アーティストであれば、自分の作品の価値を認めてもらい、時間とスキルに対して適切な報酬を得ることがいかに難しいかをよく知っているはずです。人間の手で作るなら何日も何週間も何ヶ月もかかるような作品を、ボタンを数回クリックするだけで生成できるAIアートは、アートやイラストレーションの価値を本当に下げてしまうでしょう。
すでに飽和状態の市場をさらに過飽和にしてしまうでしょう。私はInstagramの動画で、ソーシャルメディアプラットフォームにおけるアートの過剰消費について話しましたが、AIアートはこれに大きく貢献することになります。
過剰消費は、品質管理の低下、意味や方法を考える時間の減少、アートやアーティストと思慮深く関わる機会の減少を意味します。まるで全てが加速し、スピードアップしているように見えます。私たちの注意は、ますます多くの角度から奪われています。
他の人はどうか分かりませんが、私は速いペースの生活が嫌いです。より速く行動することを強制されたくありません。私たちは何のために急いでいるのでしょうか?誰か答えられますか?
AIは絵画、デジタルアート、ドローイングなどのアート形式の価値を大きく下げる可能性があります。機械が同じように上手く作れるように見えるのなら、人間が作るアートの意味は何なのか、と人々は問うことでしょう。残念ながら、多くの企業は利益を増やすために、間違いなく人間よりもAIを選ぶでしょう。AIの方が早く、安く、簡単なのですから。
これに伴い、時代遅れになることへの恐れ、フォボ(FOBO: Fear Of Becoming Obsolete)が生まれます。この恐れは完全に正当なもので、私も感じています。環境破壊から不可逆的な気候変動、ファシズムの台頭まで、世界が向かっている方向性に対する他の恐れと並んで。
今でさえ絵を描くモチベーションやインスピレーションを見つけるのは十分に難しいのに、今度は私たちが長年大切に育んできた表現形式を機械に奪われようとしているのです。
最後に、AIはビッグテックと企業に所有されています。AIファンは、AIはアートや執筆、クリエイティブなスキルを民主化すると言います。ツールを誰もが使えるようになり、誰もが素早くスキルを向上させることができるようになると。
しかし、大規模なAIモデルは、莫大なコンピューティングとデータのリソースを必要とするため、依然として主にビッグテック企業によって管理されています。「汎用AI」や「オープンソースAI」といった用語や、小規模なコミュニティ主導の企業という考えは、これらのモデルに関する重要な事実を隠す誤った物語を作り出しています。
これらのモデルは膨大な電力とデータリソースを必要とするため、結局のところ、最も豊富なリソースを持つ企業、つまりMicrosoft、Google、Metaのような最大手のテック企業だけが維持できるのです。
データセンターや電源といった生産手段へのアクセスがない状態で、どうやって民主化できるのでしょうか?そして、私たちの盗まれた知的財産については言うまでもありません。それがどうして民主主義と言えるのでしょうか?
権力の集中は市場だけの問題ではありません。核となるインフラストラクチャーを、説明責任のない少数の企業に依存することは、民主主義、文化、個人と集団の自律性にとって問題です。
重要な介入がなければ、AI市場は、公共の利益を犠牲にして侵襲的な監視ビジネスモデルの利益を上げてきた、まさにそれらの企業に報いて、その地位を固めることになるでしょう。
巨大企業が常に規制緩和を求めてきた方法を見る必要があります。彼らは政治家を買収し、私たちのデータを使って選挙に影響を与え、市場を独占し、望むものを手に入れるために経済力を振るいます。権力と影響力の集中、そして規制の欠如。なぜAIが異なると考えるのでしょうか?
著作権侵害、AIを動かすデータセンターからの炭素排出、データプライバシー、誤報やディープフェイクの拡散、実存的脅威など、他にも多くのネガティブな側面について話すことができますが、この動画を希望の一片と、仲間のクリエイターたちへの連帯をもって締めくくりたいと思います。
AIにもかかわらず、アーティストとして生き残る方法をいくつか提案して、この動画を締めくくりたいと思います。以下は、他の人に向けてというよりも、私自身への注意書きです。全てが失われたわけではないこと、私たちが作るものは重要であり、私たちはまだ自分たちの技術を活かしてやりがいのあるキャリアを送る価値があることを思い出す必要があります。
この大規模な技術的失業イベントについて考え始める際に、真剣に議論し、提唱する必要があるのは、ユニバーサルベーシックインカム(UBI)という概念です。
ユニバーサルベーシックインカムは社会福祉政策に分類されますが、給付金とは異なり、受給者に対する要求や条件は一切ありません。これは保証された収入であり、実践で成功を収めている多くの国で試されているにもかかわらず、人々はこれを急進的なアイデアだと主張し続けています。
しかし、これは自動化によって私たちの前に立ちはだかる問題を解決し、また巨大な賃金格差や最上位層への富の集中といった資本主義に固有の問題の一部も解決する方法なのです。
「人工知能の父」と呼ばれるコンピュータ科学者のジェフリー・ヒントン教授は、AIが不平等に与える影響に対処するために、政府はユニバーサルベーシックインカムを確立する必要があると述べています。
彼は、AIは生産性と富を増大させるが、お金は失業者ではなく富裕層に流れていき、それは社会にとって本当に悪いことになるだろうと言いました。「私はダウニング街の人々に相談を受け、ユニバーサルベーシックインカムは良いアイデアだとアドバイスしました」と彼は言います。
AIの台頭によってアーティストやイラストレーターが失業することに関して、UBIは補償やロイヤリティとして考えることができます。なぜなら、すでに議論したように、AIアートは人間のアートなしには実現不可能だからです。私たちはその成功の理由であり、補償を受ける資格があります。
ユニバーサルベーシックインカムを通じてロイヤリティ、あるいはおそらくより正確には配当金を受け取ることは、完全に理にかなっていると思いませんか?私にはそう思えます。AIが富を生み出し、生産性を向上させるのなら、私たちもそこから恩恵を受ける必要があります。
しかし、おそらくより恐ろしい問題は、その前に、何らかの金銭的支援が得られる前に、どうやってAIが生成するアートと競争していくのかということです。
この答えを見つけるために、AIが何であり何でないのか、その弱点は何か、プロセスに欠けているものは何か、そして何を生み出しているのかを見る必要があります。人間が作るアートがまだ優勢なこの時代で、人々は何を懐かしむことになるのか、という質問を先取りして考える必要があります。
AIアートは、インターネット上に存在するもの、そして与えられたものからアートフォーム、スタイル、イメージを収集することしかできません。AIは私たちの作品を餌にして、模倣を吐き出すのです。確かに、その模倣は非常に優れているかもしれず、ジェネレーターを使用する人を十分に満足させるかもしれません。
しかし、何かが欠けているという感覚から逃れることはできないと思います。即座の満足は最初は良い気分をもたらしますが、すぐに物足りなくなります。学習や探求のプロセス、個人的な成長、会話、乗り越えるべきもの、引き出すべき教訓が何もありません。単に一時的な欲求が即座に満たされるだけです。
イラストレーターであれば誰でも、人間が作るアートには多くの課題があり、舞台裏では膨大な意思決定が行われていることをよく知っています。私たちが作る一つ一つの作品は、私たちの成長の証であり、私たちの生きた経験、この時点までに起こった全てのこと、私たちが関わってきた全てのことを表現しています。
したがって、AIと競争するためには、このことを強調し、即座の満足への解毒剤となり、完成作品と共に制作の過程をより積極的に提供する必要があるのかもしれません。
私の最も人気のある動画の一つは、禅画の制作過程を最初から最後まで共有した動画で、その禅画はとても早く売り切れました。人々は本当に、アートの背後にある人間性とストーリーに価値を見出したがっているのだと思います。
アートの意味は、アーティストと観客の関係性にあります。アーティストがいなければ、会話はなく、関係性もありません。私は、観客はかなり早い段階でこの影響を感じ、うまくいけばアーティストを新しい視点で評価するようになると思います。
多くの専門家がこの点で一致しています。SquarespaceのCCOであるデビッド・リーは、人間の職人技と人間の創造性がAIが生成するコンテンツよりも価値を認められる未来を予測しています。
「これらのAIツールは大衆向けになると私は実際に信じています」と彼は言います。「将来、人々は手作りの工芸品と創造性にプレミアムを支払うでしょう。なぜならそこにはストーリーが付随しているからです。手で物を作ることができる人々、それが未来の新しい贅沢になるでしょう」。
ストーリーテリングはこれまで以上に重要になるかもしれません。そして、ソーシャルメディアを通じて、私たちには自分たちのストーリーを語る手段があります。はい、それは非常に不完全でストレスフルで、使用するのはイライラすることもありますが、私たちが使いたければ使える手段はあるのです。
また、ライブイラストレーションイベント、ストリートアート、そして従来からの展示会やトークを通じて、直接アートのストーリーを共有することもできます。AIアートはアーティストの背後にいる人間を明らかにすることはできませんが、私たちにはそれができます。
自分たちの作品をローカライズすることも試してみる価値があるかもしれません。AIは自分の環境に反応することができません。なぜならAIには環境がないからです。風の強い崖の上に座っているのがどんな感じかを知ることはできません。風の強い崖についてすでに語られていることを再現することしかできないのです。
もし私たちが自分のアートを場所と結びつけることができれば、その場所を訪れたことのある全ての人々と会話を交わすことになります。私たちはその場所についての人々の経験に付加価値を与えているのです。
例えばAIは、ツーモリのコミュニティがどのようなものかを知りません。そのため、そのコミュニティを反映したアートを作ることは、私たちだけが持つ利点なのです。
ストーリーテリングと人間性が、人間が作るアートの最も重要な要素になり、それは常に人々を引き付けていくと私は本当に思います。AIアートは自分の声を磨くことができません。なぜならそれは純粋な模倣だからです。
しかし、あなたの声、あなたが視点やアイデアをどのように形成するか、あなたの作品の背後にある実質、メッセージ、文脈、それがAIに対するあなたの利点です。それは私個人が本当に取り組む必要があることで、「絵を描く生産ライン」として忙しかった時には取り組んでいなかったことです。
これまでのところ、私は自分の技術を磨き、雇われる独特のスタイルを持っていますが、アーティストとしての視覚的な言語、アーティストとしての声を見つける必要があります。
また、大きな内向的な人間からの言葉としては意外かもしれませんが、私たちは互いからエネルギーをもらうよう努める必要があります。機械は私たちが持つコラボレーションを模倣することができません。私たちはすでに、サブスクリプション、ショップでの購入、マーケット、会話、ニュースレターを通じて互いをサポートする小さなアーティスティックエコシステムを持っています。そしてそれらは引き続き本当に重要になるでしょう。
コンピュータとの結びつきがさらに強まっていく中で、私たちは互いに会話を続けていく必要があります。この技術的なレースを誰も知らない場所に向かって止めることはできないかもしれませんが、共に生き残るために戦うことはできます。
この動画を見ていただき、ありがとうございます。何か得るものがあれば嬉しいです。コメント欄で皆さんの意見をお聞かせいただけると嬉しいです。特に、私たちが互いを励まし合い、AIアートが前面に出てきた時に本当に価値があると思うことを共有できればと思います。
人間のアーティストとしてAIアートと競争できることは何か、そしてクリエイティブなキャリアやあなたの野心に関して、将来についてどのような計画を持っているのかをお聞かせください。
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