
デイビッド・シャピロが語る - ニヒリズムが最悪な理由...
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ミク競争やステータスゲームなど、これらは全て人類の永続的な特徴です。認識論的部族も人類の永続的な特徴で、私たちはそこから逃れることはできません。ですから、ユングが言ったように、抵抗するものは持続する、というように病理化するのではなく、また先ほど指摘されたように、何かを抑圧すると別の形で表れ、時には破壊的な形で表れることがあります。そのため、私たちはこれら全ての側面を歓迎し、統合する必要があります。これは自然で、健全で、良いことだと認識することで、恥ずかしく思う必要も、罪悪感を持つ必要もありません。人類の全ての側面を受け入れ、私たちは再び全体的な種となるのです。
皆さん、こんにちは。ウィンウィン・ポッドキャストへようこそ。今回のエピソードは、ニヒリズムについて、それが何であり、なぜ社会にとって破壊的なのかについて、デイビッド・シャピロとお話しします。デイビッドは技術者としての訓練を受け、自動化エンジニアリングからAI研究へと転向しましたが、彼のYouTubeチャンネルで最もよく知られています。そこでは、AIの第四次産業革命と呼ぶものをより良く理解するための技術、哲学、意味に関するトピックを探求しています。
私がゲストとしてウィンウィンに来てもらおうと連絡を取ったのは、皆さんがご覧になるように、彼のコンテンツと思考の多くが、このチャンネルで私が試みてきたこと、特にモクとその解毒剤としてのウィンウィン、そして一般的に私たちが望むものとシステムの設計やインセンティブの整合性を取ることについて、非常に密接に関連しているからです。
ご想像の通り、この会話では、彼が言うところのポストニヒリズムを解決策として、現代社会を蝕んでいるように見えるこの虚無主義的危機、意味の危機と疎外感の危機について深く掘り下げていきます。本当に興味深い内容が詰まっていますので、早速始めましょう。
[音楽]
デイビッド、参加してくれてありがとう。私が最初にあなたの作品に出会ったのは、いつものようにYouTubeで何かを見ているときで、デイビッド・シャピロという人が「モクは負けている」というビデオを投稿しているのを見つけました。「この人は誰で、なぜそう信じているのだろう」と思いました。明らかにアルゴリズムは機能していますね。この数年間、私の仕事の多くは、私たちが直面しているように見える多くの問題を枠組みとして、このモクという概念を中心に展開してきたので、これほど私の興味をそそるものはありませんでした。
そこで、最初に聞きたいのですが、まず第一に、モクの定義は何で、第二に、なぜそれが負けていると思うのですか。
おそらく、私がどのようにしてあなたに出会ったかから始めるのが一番良いでしょう。私のYouTubeの旅で、私はナラティブと不整合について話し始めました。そして、私が独自のアラインメント研究の初期に常に受けていた質問の一つは、「誰の価値観に合わせるのか」というものでした。そして「人類をどのように整合させるのか」という質問が出てきて、「それは良い質問だ」と思いました。
そこで、歴史、哲学、経済学など、消化できるものすべてを読み始め、それについてチャンネルで話し始めました。すると、あるビデオの後に15ほどのコメントがあり、「あなたはモクについて話している」と言われました。「これは何だ?」と思い、おそらく単純なGoogle検索だったと思いますが、「モクとは何か」と検索すると、あなたが出てきて、「これは面白い」と思いました。
そこで、あなたのビデオを見まくり、モクとは何か、意味の危機とは何か、メタ危機とは何かについて、3日ほど夢遊病のような状態でChatGPTと必死にやり取りしながら、「これは良い類推か」などと考えていました。
そこで、あなたの質問に答えると、私のモクの定義は、これはナラティブの組み合わせです。例えば、新自由主義はナラティブであり、新自由主義は繁栄を達成する方法、世界がどのように機能するべきかについての調整ナラティブです。もう一つの部分は神経生物学的な失敗です。これが注意経済と注意工学につながります。基本的に、アドレナリンとドーパミンを、怒り、性的な誘惑的なコンテンツなどで乗っ取ることができます。他にもいくつかの要素がありますが、これらが2つの主要な要素です。それは人間の神経認知の限界とナラティブの力です。
興味深いのは、それがモクのより深い記述的な定義であることです。私が定義する方法は、基本的に、競争が間違った方向に行ってしまった悪魔の神というものです。別の言い方をすれば、負のサムゲームの神、基本的にこれらの負け負けの状況の神です。個々の行為者に作用するインセンティブが、彼らが自分の短期的な自己利益のために行動していると思わせるような状況ですが、全員が集合的にそうすると、この底辺への競争が生まれ、多くの負の外部性を伴います。
実は、はっきりさせておきたいのですが、私はモクのミームのクレジットを主張することはできません。それは実際には聖書から来ていますが、最近の現代において、私たちの現在の文明の問題にそれを関連付けた人物は、Slate Star CodexまたはAstral Codex 10というブログを持つスコット・アレクサンダーだと思います。
彼は基本的に、状況のゲーム理論的なインセンティブが、他の重要な価値を犠牲にして、一つの狭い指標を最適化するために私たちを押し進める力としてそれを説明しました。あなたの説明の仕方を聞くと、それは実際にもっと深いものに聞こえます。なぜなら、私がそれを「競争が間違った方向に行ってしまった」と呼ぶなら、あなたは「では、競争はなぜ間違った方向に行くのか」と言っています。あなたが言うように、それはこの生物学的なドーパミンの乗っ取りであり、そして他に何と言いましたか?より広いナラティブですね。
なぜなら、ここで私が来ているのは、これらすべて、すべての人間の進化的歴史において、私たちの文化において、インセンティブを理解していない理由は何かということを解き明かそうとしていたからです。なぜなら、ここで重要なのは、一度調整ができれば - 共産主義対資本主義を見てください。共産主義、つまり中央価格管理と、資本主義の自由市場による価格発見と価格調整を見てください。一度正しいナラティブを持てば、インセンティブは正しく並ぶのです。
だからこそ、私はこれは主にナラティブの問題だと言うのです。そこで、資本主義対共産主義対社会主義対ファシズム、そして民主主義があり、これらすべての異なるナラティブがあります。そして、あなたが採用するすべてのシステム、それが政治システムであれ、経済システムであれ、教育システムであれ、システムの安定性という観点から常にトレードオフがあります。
これは実際にダニエル・シュマクテンバーガーから得たものですが、これらすべての異なるナラティブを統合することで、私は「ここでのアトラクタ状態は何か、なぜ我々は特定のアトラクタ状態に向かって動いているのか」と考えました。例えば、「後期資本主義」というミームをご存じだと思います。後期資本主義は、新自由主義のナラティブが私たちをこの終着点に向かって動かしている例です。それは、新自由主義のナラティブと民主主義、そして他のいくつかの要因との相互作用、さらには人間の脳の本質的な報酬システムのために、私たちが本質的に避けられずに向かっている安定した終着点なのです。
しかし、ゲームを変えれば、システムを変えることができます。インセンティブの整合性、ゲームAやゲームB、あるいは無限ゲーム対有限ゲームなど、すべてのプレイヤーの行動を根本的に劇的に変えることができます。
結局のところ、私たちが話していることは、社会に何か問題があるという感覚を私たちすべてが持っているということです。何かが明らかに間違っていて、それは私たちが環境を破壊している速度、それが自己を再生できる速度よりも速いという形で現れています。この増大する孤立主義と、人々の間の敵対性も見られます。インターネットは多くの面でますます敵対的に感じられます。
もちろん、多くの素晴らしいことが起こっていることを否定するわけではありません。同時に物事が起こっているように見えます。多くの領域で物事は悪化していますが、他の領域では同時にずっと良くなっているように見えます。では、これをより多く、あれをより少なくするにはどうすればいいのでしょうか。
あなたはダニエルのメタ危機について、それを枠組みとする方法として議論しました。モクと、そしてあなたはまたジョン・ヴァーヴェイクの意味の危機についても話しています。それは、あなたの実際の中心的な哲学、つまりニヒリズム、特にポストニヒリズムに最も近いものだと思います。
意味の危機とは何か、そしてそれがあなたが構築しようとしている哲学とどのように関連しているのか説明してもらえますか?
おそらく、出発点というわけではないかもしれませんが、補足として、私たちは大きな分解、または解体の真っ只中にいます。言葉遣いによってですが、過去5世紀、基本的に印刷機の発明以来、ルネサンス以来、私たちは合理的な探究の傾向にありました。それは3つの主要な原動力によって駆動されています。これについては以前話しましたが、人間の好奇心は私たちの生物学の本質的な力です。それは進化し、人類以前から存在します。好奇心です。
技術的進歩との組み合わせ、印刷機、ラジオ、テレビ、インターネットなど、これらは相互に作用しています。そして3つ目の力は実際には認知的不協和です。認知的不協和は、これら2つのアイデアが本当に合わないと言わせ、一世代また一世代と、和解できないものを捨てていくのです。
そして何が起こったかというと、ルネサンスから始まり、そして啓蒙主義が生まれ、最終的にモダニズムが生まれました。同時に、これらのほぼ逆の曲線があります。合理的な探究と世俗主義の曲線が上がっていく一方で、古いナラティブ、つまり宗教のオントロジー的および認識論的な枠組みが少しずつ解体されていき、それを置き換えるものがありません。
私たちがそれを置き換えようとしたのは、現在の3つのグローバルなナラティブ、つまり科学、民主主義、資本主義です。だから人々が「ああ、資本主義」とか「人々はドルを崇拝している」と言うのは、ナラティブの観点から、人々の脳内で起こっていることから見ると、実際にそれは悪くない描写方法です。私たちは民主主義を崇拝し、お金を崇拝しています。なぜなら、それがキリスト教に代わって提案されたグローバルな調整ナラティブだからです。
これは具体的にいつ始まったと思いますか?この宗教からの分離、あるいは宗教の拒絶は、啓蒙主義と一致しているのでしょうか?
最初の大きな一撃は、マーティン・ルターと宗教改革でした。それはカトリックの教義について「いいえ、私たちは道徳と意味についての私たちが提示しているナラティブを改革する必要がある」と言っていました。そこからプロテスタント改革があり、それが本当に古いオントロジー的および認識論的枠組みからの最初の出発点でした。
そこから、例えば錬金術が禁止されました。例えば、私が10年前にフランスを旅行したとき、裕福な人々が錬金術を実践していた隠れた地下室や防空壕がありました。ルネサンス時代に錬金術は禁止され、教会に反するとして処刑されることもありました。
実際には何も効果がなかったのですが、錬金術は現代化学の先駆けでした。物質と道具と火を使って実験してみようという考えでした。そのプロセスは最終的に洗練され、改革され、そして非犯罪化されると大学システムに取り入れられ、「これは実際にかなりクールだ、私たちはこれで何かできる」となりました。そしてそれが現代科学の発展につながりました。
科学的方法は、人間の好奇心プラス技術プラス認知的不協和から進化しました。石器時代から農業、鉄器時代、蒸気、そして現在の第四次産業革命に至るまで、私たちはそのようにして物事を理解してきました。私にとって、これらは人間の生物学が展開されただけの避けられない結果のように見えます。
だからこそ、私はモクは私たちが平原で槍を投げ、狩猟や釣りをするように進化したため、今は自然な環境から外れていると言うのです。私たちは今、水から出た魚のようなものです。だからこそ、そのような神経生物学的な失敗があるのです。しかし、私たちが持っている超能力、これはユヴァル・ノア・ハラリから来ているのですが、それはナラティブで調整する能力です。
すべてをまとめると、モクが負けている理由は、私たちが今これを知っているからです。私たちはナラティブの力を知っています。ナラティブを構築する方法を知っています。強力で説得力のあるナラティブを構築するための8つのルールを挙げることができます。私たちは体系的にナラティブを作り、解体し、再構築し始めることができます。そして一度それを行えば、誰もが資本主義、科学、民主主義以外の新しいモデルを信じるようになれば、私たちは意味に関する第四のナラティブ、私たちの新しい価値体系について何かを必要とします。
あなたは自分自身のことを気にかけていますか?あなたの子供たちのことを気にかけていますか?あなたは何を気にかけていますか?それが私がポストニヒリズムで取り組んでいることの一部です。そして、私の願いは、明らかに私一人ではできませんが、だからこそ私たちはここにいるのですが、長期的にはこのナラティブに取り組み、それを広め、ワークショップを通じて、ダニエル・シュマクテンバーガーが探している第三のアトラクタ状態を見つけることができると考えています。そして、私はナラティブがそこに到達するための要石であり、リンチピンだと考えています。
基本的に、今私たちには2つのアトラクタがあります。一つは、人工的なパンデミックやAIの暴走など、技術におけるこれらの大きな恐ろしいリスクに直面しているということです。そして、これらのリスクが技術の民主化を通じて高まるにつれて、私たちは無政府状態に向かうか、あるいは何らかの中央集権的な管理の専制国家に向かうかのいずれかです。
言い換えれば、私たちは大規模な分散化に向かっていて、それは人々にとって良い結果にはならないか、あるいは過度の中央集権化に向かっていて、それは永遠の専制の可能性があります。恐ろしいですね。だから、私たちは両者の最良の部分を取り入れ、おそらく両者の最悪の部分を取り除く第三の選択肢が必要なのです。
このポストニヒリズムの考えについて掘り下げてみましょう。まず第一に、ニヒリズムの定義は何でしょうか。私は本能的にそれが何を意味するのか感じていますが、実際に調べてみると、人々でさえ具体的に同意していないように見えます。そこから始めて、そしてポストニヒリズムとは何なのか説明してもらえますか?
理解を深めるために、私がニヒリズム的危機とポストニヒリズムに至った簡単な物語を話すのが最適だと思います。5年前に、私はとても辛い離婚を経験し、30代半ばで人生を再構築する必要がありました。そこで、関係性のダイナミクスに関するあらゆる種類の本を読み始め、フィクションを書き始め、実際にどのように生きたいのかを考え始めました。
今私が呼んでいるのは、私が直感的に行ったアラインメントでした。私は自分の人生を真の自己に合わせ、体のニーズ、関係性のニーズ、心理的ニーズに合わせていました。関係性のダイナミクスやメンタルヘルス、キャリアの変更に関する様々な本を読むことで - 今では作家でYouTuberですが - 私は特定のパターンが浮かび上がってきたことを学びました。
私がこのパターンを認識させた重要な本がいくつかありますが、科学の台頭、世俗主義の台頭、古い認識論的およびオントロジー的枠組み(特に宗教)の衰退によるこれらの社会的変化のために、そしてそこに社会的流動性のような要素が加わり、世界中の仕事、人々の移動、郊外や核家族の家庭のイノベーションなど、これらの異なる技術や物事が私たちの社会的ファブリックの完全な分解を引き起こしました。
これに最初に気づいたのは、ユージーン・ローズ、またはセラフィム・ローズでした。彼は60年代に反ニヒリズムについて書きました。彼はニューヨークのボヘミアンでした。「そうだね、すべてを壊そう」という感じでしたが、最終的にはニューヨークのアパートの地下室で文字通り自分を死に至るまで飲みつぶしていました。彼の救いは宗教に戻ることでした。そして彼は、私たちが全員宗教に戻らない限り、完全にダメになると言う本を書きました。
『神話の力』や『英雄の旅』を書いたジョセフ・キャンベルは - 彼の作品は『スター・ウォーズ』に影響を与えました。『指輪物語』は彼より前ですが、同じサイクルです - 彼も同じようなことを言いました。そこまでドラマチックではありませんでしたが、彼の研究はより洗練されていました。しかし、彼の生涯の仕事は結局、神話の力と、古い神話がもはや関連性がないために死んでいっているという事実についてでした。
彼は「次に何をすべきか」と言いました。彼の最後のインタビューのいくつかで、彼はとても優しく謙虚でしたが、深い悲しみがありました。なぜなら、彼は私たちが信じてきたすべてのものが消えていき、それを置き換えるものが何もないということを見て取っていたからです。
この大きなパターン、子供たちの安全な愛着パターン、留守番をする子供たちや画面によって育てられる子供たちがいること、孤立した郊外、これらすべてを見て、「ああ、これがニヒリズムなんだ、これが今ニヒリズムがこんなに人気がある理由なんだ」と気づきました。
そこで私は、ニヒリズム的危機と4つの放棄として定義しました。これは本当にクールなヘビーメタルバンドのように聞こえますね。ニヒリズム的危機と4つの放棄。それは放棄のシステムです。最初の放棄は子供時代の放棄です。子供時代の放棄とは、留守番する子供たち、画面によって育てられる子供たち、十分に良い親ではない、ということです。50%の親は「十分に良い子育て」のレベルに達していません。
どのような基準によってですか?
そうですね、心理学者の名前を思い出せませんが、50年代か60年代に体系化されたものです。この用語はしばらく前からありますが、基本的に、親が十分に良いというしきい値に達すれば、彼らは子供たちに十分な安全、安心、そして温かい肯定的な関心を提供し、その子供たちは最終的に「安全な愛着」と呼ばれるものを持つことができます。
安全な愛着とは、関係性において安全であることを知っていて、自分のニーズが満たされることを知っていることです。これが基本的に幼児の観点からすると、「私は世話をされる」ということです。50%の親は今でもそれを達成できておらず、20%の子供たちは「子供時代の感情的ネグレクト」と呼ばれるものを経験しています。
これは実際に臨床的に病理学的なレベルの感情的ネグレクトであり、研究によれば実際にはもっと高い可能性があります。検出されていないものが多くあるかもしれません。そこで、20%が深刻な感情的ネグレクトに苦しんでおり、50%が少なくとも不十分な子育てに苦しんでいるというパターンを見て、私は「これの物理的な原因は何か、なぜこれが突然問題になっているのか」と考えました。
これは以前には問題ではなかったとは言えません。ADHDが発明される前に存在したのと同じように、私たちはそれを発明したわけではありませんが、同時に私たちはこれを認識しており、より鋭く認識しています。そして、これらすべてを研究していく中で、社会でより多くの現れを見始めました。
例えば、「反出生主義者」たちがいて、「誰も生まれるべきではない、人生は最悪だ」と言っています。先ほど言ったように、ある指標では人生は良くなっていますが、別の指標では悪化しています。では、何が不一致なのでしょうか。そして私は、ニヒリズムがこれらの傾向の結果であることを見ました。それは外にある力ではありません。ニヒリズムはこれらの傾向の結果なのです。
そして、私は子供時代のネグレクトのパターンが展開されているのを見ました。そしてそれは社会的放棄につながります。社会的放棄は、たくましい個人主義として現れます。それは社会的に孤立した郊外として現れ、故郷を離れて二度と戻らない高いレベルの社会的流動性として現れ、友人グループは常に変化していきます。
結果として、私たちは基本的に今日の世界では遊牧民として生活しています。数年間人々を知っているかもしれませんが、彼らは来ては去っていきます。そのため、私たちの社会的サポートネットワークは基本的に「自分で何とかしなければならない」というものです。あるいは、少なくとも今のところそうです。
一部の人々はそれが得意です。しかし、ほとんどの人にとって、私たちの生物学は何十年も同じ人々があなたの周りにいることに本当に調整されているのだと思います。それが大多数の人々が実際に機能するべき方法だと思います。
また多世代的でもあります。私たちはそこから進化してきました。部族には祖父母はそれほど多くなかったかもしれませんが、人々はより若くして子供を持っていました。
実際、それは人類学からの別の証拠点を思い出させます。人類の歴史の大部分、そして私は石器時代、旧石器時代、さらには人類以前を意味していますが、証拠によれば、基本的に人間は平均して6〜21人の部族で生活していました。
あなたと、あなたの最も親しい十数人または二十人近くの友人や親戚が、一緒にすべてのことを行う - 狩猟、料理、掃除、建物の建設など、すべてを一緒に祝うことを想像してください。それが私たちの自然な状態だと思います。そして、どれだけの人々がそうように生活しているでしょうか?コハウジングコミュニティやコリビングコミュニティはありますが、それらはまれで、そのように生活するためにはある程度の特権が必要です。そしてその特権がない場合、社会が提供するデフォルトのパスは...これが本当に社会的放棄が入ってくるところですが、デフォルトのパスは高校に行き、友達がいて、その後みんなが大学に行くために散らばり、そこで4年から10年を過ごし、その後また散らばり、最初の仕事に就き、そして...
私にとって最も皮肉な、社会的放棄の最も気分が悪くなる現れの一つは、「仕事があなたの家族」というものです。最近の映画でも冗談にされ始めています。数年前に公開されたアン・ハサウェイの新しい映画で、彼女が「私たちは家族です」と言うと、みんなが「いいえ、それは言わないで」と言います。
しかし、それは私たちが部族を奪われているからです。上司や企業が空白を埋めようとしています。しかし、それは私が資本主義は意味を提供することの薄っぺらな模倣だと言う理由です。効率性を提供し、私たちの物理的なニーズは満たしていますが、精神的なニーズ、社会的なニーズ、他の多くのニーズを満たしていません。そして、良い提供がないため、これらのすべての不整合があるのです。
ちょっとした余談ですが、人々がもっと自然の中で時間を過ごせば、もっと自然について気にかけ、自然を保護し、より健康になるでしょう。だから私の最近のビデオはすべて森の中を歩きながら撮っています。毎日90分の森の時間が必要で、それによってとても健康になっています。数日間雨が降って家の中に閉じ込められると、ただ腐っていくように感じます。
私も同じです。イーグルは文字通り毎日外に連れて行ってくれます。そうしないと私は狂ってしまいます。彼は犬のように散歩に連れて行かなければなりません。
それで、それが2番目ですね。社会的放棄。4つの放棄のうちの3番目はコズミックな放棄です。それは何ですか?
コズミックな放棄は、その世俗主義の台頭です。ニーチェが言ったように、「神は死んだ、神は死んだままだ、私たちが神を殺したのだ」。これは宣言というよりも観察でした。彼はただ「これが私たちがやったことだ」と言ったのです。
個人的には、私はそれを印刷機からその声明までの直接的な線として追跡します。なぜなら、その情報の継続的な解体と評価と民主化が、その瞬間につながったからです。そして私たちはまだそれを置き換えていません。
一方では世俗主義の台頭があり、もう一方では望遠鏡で文字通り宇宙の端まで見ることができ、それは空虚で恐ろしいです。私たちのような何かは見えません。そのため、ほとんどの人々にとって、私たちは孤独であるということは公理的な事実です。そしてそれは恐ろしいことです。なぜならそれは、非常に深い無意識のレベルで、子供時代の放棄を思い出させるからです。私たちは孤独で、部屋には大人はおらず、誰も助けに来てくれません。
だからこそ、多くの人々が、私たちは取り返しのつかない方向に向かっていると信じているのです。それは内臓的で感情的な真実です。
高度に宗教的な過去の時代にニヒリズムは存在したと思いますか?そしてもし存在したとすれば、個人レベルでどのように現れていたのでしょうか?
常に苦闘し、疑う人々はいました。古代ギリシャや古代ロームに遡っても、当時も無神論者がいました。不可知論者もいました。そして先住民の文化でさえ、疑う人々がいたことは確かです。しかし、多くの場合、彼らの生活様式は体により根付いており、周りの人々により根付いていました。
私がそのように生活し始めてから、実存的な恐れはずっと少なくなりました。数日前、この旅行の準備をしていて緊張して眠れなかったのですが、それでも体の調子はとても良く感じました。ベッドで5時間ほど横になって眠れませんでしたが、体の調子がとても良く、多くの希望と楽観を感じていました。それは単に認知的なものではなく、深い内臓的な経験でした。
もっと多くの人々がそのように生活すれば、ニヒリズムはずっと少なくなると思います。繰り返しますが、ニヒリズムはこれらの放棄の結果だと思います。
体との整合性や、自分の中でそれを目覚めさせるためにあなたが実際に行っていること、行ってきたことについてもっと掘り下げたいのですが、まず4つ目について触れる必要があります。自己放棄です。それは何ですか?
自己放棄は、様々な場所でより多く見られるようになっています。日本人は物事に名前を付けるのが上手です。「ひきこもり」と呼ばれています。
実際、私は先日日本から帰ってきたばかりで、イーグルはこの概念に夢中になっていました。これが自己放棄の典型的な例です。基本的に、典型的には若い男性が、仕事の見込みがなく、女性を惹きつける希望がないため、自分自身を諦めてしまいます。そのため、部屋に閉じこもります。あるいは少なくとも、そのような見込みがないと感じています。必ずしも真実ではありませんが、十分に辛い思いをしていて、しかしそれはナラティブです。それには名前があり、このライフスタイルに付随するナラティブがあります。
ナラティブがすべてに関係していることがわかりますか。そのナラティブの創造は実際に危険なことですか?
いいえ、ナラティブは単に私たちがそれにタグを付けているだけです。「ああ、私たちは何かを観察した」というだけです。それは分類学者が行って「私はカメを見つけた、これはカメだ」とラベルを付けるのと同じです。私たちはこの現象、この傾向、この絶望と絶望を観察し、それはただ一例です。
もう一つの例は、コミコンや他の大会での常に存在するミームです。入浴やシャワーを浴びない男性たち、それは自己放棄のもう一つの形です。彼らは自分自身の身体的なケアをまったく行いません。心理学では、これは「再演」と呼ばれます。基本的に、彼らは子供時代の放棄を人生の残りの期間再演しているのです。
申し訳ありません、泣きそうです...これを目覚めさせると、それはどこにでも見られます。
多くの人々が持っている別の種類の自己放棄は、仕事中毒です。それは私が回復しているものです。実際、これが私がこれを遅らせなければならなかった理由です。数年間のバーンアウトにまだ苦しんでいたからです。そしてここでもまた、資本主義のナラティブが私たちを失敗させている理由です。それは「ニーズを満たすためには、ただもっと働けばいい」と言います。
それは自己放棄です。寝ないで起きて、仕事に行き、体を無視し、ニーズを無視し、お金のために働きなさい。それもまた報酬を与えます。これは私がモクについてあなたに根本的に同意するところです。ここでの根本的な不整合は、自分自身の世話をしない、気にかける人々の世話をしない、自然さえも世話をしない、ただお金を稼ぐだけというものです。
そして特に、それはそれらの異なる美徳や価値、そして議論の余地がある指標の崩壊です。お金は簡単です。便利です。なぜなら、それは容易に定量化できるからです。それは価値の定量化であり、これら他のすべてを捕捉すると主張しますが、その還元の中で多くを失います。なぜなら、あなたの個人の幸福や自然とのつながり、あるいは家族とのつながりを定量化することは実際に難しいからです。それらの価値を捕捉することは得意ではありません。
だから、私がよく使う定義の一つは、モクを説明する際に、それは複雑さの...それは何らかの方法で創発的な複雑さを制限するものです。なぜなら、宇宙の歴史、あるいは少なくとも地球上の生命の歴史を見ると、原核細胞から始まり、それらは調整を始め、最初の真核細胞を得て、それが多細胞生命を作り出しました。
各ステップの変化で、この新しい創発的なものが起こります。私にとって、真にモク的なプロセスは、それを制限するか、膝を折るか、何らかの方法で止めるものです。そして、それは私がこのニヒリズムの危機が私たちを導こうとしているところだと感じるところです。なぜなら、完全にニヒリズム的になり、ただ...キキコモリの人口がいれば、そこからは新しい創発的なものは出てきません。彼らはただ...その人口は終わりです。そして何が新しいものが出てくるでしょうか?おそらくあまり多くはないでしょう。
それは絶対に関連しています。それはアトラクタ状態の一つです。では、これについては意見が分かれるかもしれません。人間は、情報の民主化、技術の進歩、好奇心、認知的不協和によって、最終的にはただうんざりして、「これは機能していない、他のことを試してみよう」と言います。
そして、一世代がそれを解決できないかもしれませんが、次の世代はしばしばそうします。例えば、日本は最後の10年間、というより今では30年にも及ぶ期間からようやく抜け出そうとしているかもしれません。結局、「私たちがやっていたことは機能していない、他のことを試してみよう」と言います。
私の視聴者の一部は私より若い世代で、Z世代の人たちは「ありがとう、誰かが気にかけてくれて、私たちが解決するのを助けてくれている」と言います。実際、これが私のブランドの中心です。私たちはこれを解決するつもりです。なぜなら、この問題は解決可能だと信じているからです。そしてそれはナラティブで解決可能です。
しかし、あなたの指摘の通り、このナラティブが続けば、それは自己終焉的になる可能性があることに同意します。もちろん、一部の人々が恐れているのは、人類の破滅というような取り返しのつかない方法で自己終焉するということです。私個人はそれは恐れていませんが、良くなる前に悪化すると予測しています。なぜなら、痛みがまだ十分に高くないからです。
「知っている悪魔」という概念があります。知っている悪魔が耐えられるなら、それと一緒にいるでしょう。だから、良くなる前に悪化するでしょう。しかし、良くなると思います。だからこそ、私はモクは負けていると主張したのです。なぜなら、あなたや私のような人々がここでコミュニケーションを取り、解決策を見出し、種を蒔いているからです。種は発芽に少し時間がかかりますが、一度準備ができれば、私たちの仕事はおそらく本当にタイムリーだと思います。
そう、まさにこれがこのポッドキャストの目的です。だからウィンウィンという名前なのです。モクに扮して問題を描写することにたくさんの時間を費やしましたが、それは重要だと思いました。しかし、何か私の中で「ええ、もうそれに扮したくない」と感じ始めました。むしろ、この解決策として他に扮することができるものはないかと考えました。そしてウィンウィンという名前が浮かび続けました。
モクが赤と黒で、非常に一元的な焦点を持っているとすれば、ウィンウィンは紫とターコイズと緑で、ただ遊びたがり、競争も少し好きで、あなたをからかうかもしれませんが、その後「でも、楽しい時間を過ごしましょう」というような感じです。
まさに無限のゲームですね。無限のマインドセットです。
そうですね。では、モクが負けている理由のTL;DRは、あなたや私、そして他の多くの人々のような十分な人々が新しいナラティブを作ろうとしていて、また互いを見つけ合っているからだと考えているのですね。
はい。できるだけ簡潔に言えば、私たちは問題を解決したと信じています。次の課題は普及、対話です。
しかし、どのように解決したのでしょうか?完全にではないかもしれませんが、私たちはYouTubeで10万人程度の規模の登録者しかいません。私の視聴回数は望むほど高くありませんし、あなたもより多くの視聴を望んでいるのではないでしょうか。あなたのコンテンツはもっと多くの視聴に値すると思います。
一方で、「すべてを燃やし尽くす必要がある」とか「世界は破滅だ」と言う人々、あるいは「AIがすべてを魔法のように解決する」「規制を全て取り除け」といった極端な主張をする人々は、膨大な視聴回数を得ています。
本当に私たちが主張しているのは、これらのハイブリッドな、統合型の視点を通じて新しいポジティブなナラティブを作ることですが、その間に極端論者たちは出て行って極端なことを言い、注目の領域を支配しています。では、なぜ問題が解決されたと感じないのでしょうか?
時が来たアイデアほど強力なものはありません。そして、準備ができている人々が多くいて、それを十分に明確に、一貫して表現し、メッセージを伝え、それらのメッセージを繰り返す適切な人々を巻き込むことが重要なのです。そしてそれが広まれば...
ナラティブを研究し、修辞学とシステムを研究して...ヒトゲノムプロジェクトを解明した人物は、「我々はゲノムの1%しか解読していない...ほとんど完了している」と言いました。私たちは半分まで来ています。つまり、ほとんど完了しているということです。
しかし、それは転換点に到達することが重要です。ナラティブの転換点に到達することは、ナラティブが十分に説得力があり、感情的に共鳴し、防御可能で、一貫性があり、健全で、アクセス可能であれば...そこで私はポストニヒリズムをきれいにまとめて、ここに贈り物としてお渡しします。
だからこそ、私はこの本に取り組んでいます。問題を明確にすることは戦いの半分です。そして解決策は、このニヒリズムと放棄を何で置き換えるのかということです。それが私がラディカル・アラインメントと呼ぶものです。
それでは、ラディカル・アラインメントとは何ですか?
私はまだ定義を完全に練り上げていませんが、ラディカル・アラインメントとは、あなたの真の自己と真のニーズに沿って生きることです。これを考える一つの方法、あるいは最初の柱は、体を最優先にする生活です。それは、あなたの進化した動物としてのニーズを優先することです。
正しく食べる、運動する、新鮮な空気を取り入れるなど、誰もが知っていることですが、それ以上のものがあります。なぜなら、それは単に行動の問題ではないからです。それは信念の問題でもあります。疲れたときに寝る権利があると言うこと、幸せでない仕事を辞める権利があると言うこと、そして自分自身を優先することの問題です。
例を挙げましょう。学生を学校教育で洗脳するのに12,000時間かかると言われています。特にアメリカの学校はひどいのですが、ベルがあり、時間通りに来ないと罰せられ、しばしば早起きを強制され、放課後の仕事も強制されます。基本的に、私たちは非常に若い年齢から、あなたの体は重要ではない、あなたの時間はあなたのものではない、あなたはあなた自身を所有していない、システムがあなたを所有しているというプログラミングを学生たちに施しています。
それは自己アラインメントの反対です。それは体を最優先にする生活の反対です。それはシステムにあなたの生産性を負っていると言っています。
しかし、そこにはいくつかの美徳もあるのではないでしょうか?それはある形の規律を教えるとか...なぜなら、私が心配するのは、この体を最優先に、自分を最優先にするアプローチについては...私が単にいつも寝坊したいなら、そうすると、一つには、それを乱用したり、何も成し遂げないための言い訳として使う人々が多くいるでしょう。
おそらく。私は自分に必要なものとより整合性を取って生活するようになり、これまでで最も生産的になっています。私はしばしば週7日働き、よく朝5時に起きて正午まで働きます。それは7時間の仕事日です。本当に休憩を取らないのですが...いいえ、録画のために散歩に行きます。
しかし今、一石二鳥を達成しています。ここで重要なのは、一つの価値システムから見れば、人々に規律の感覚を与えることには価値があると主張できるかもしれません。確かに、時間厳守、時間厳守は確かに...しかし、それを達成するための社会的圧力もあります。
私は『ステータスゲーム』というウィル・ストアの本を読みました。これはこのアイデアの要石となる作品の一つです。それは、社会的な種として、すべての人間はステータスによって動機付けられているということです。それは私たちのオペレーティングシステムにおける基本的なシグナルです。そして3つのステータスゲームがあります。
支配は、身体的な能力と威圧、性的な満足です。基本的にそれはイドです。そして成功のゲームがあります。それはお金です。お金を得ること、成績を得ること、車を得ることです。誰もがある程度それによって動機付けられています。
そして名声のゲームがあります。名声とは、私がプレイしているゲームで、それは賢いことや問題解決で知られているかどうかについてです。学術界では、どれだけ多くの引用があるかということです。宗教的であれば、教会でどれだけ高い地位にいるか、あるいはキリストの信者としてどれだけ well-known であるかなどです。
すべての人間はステータスゲームをプレイし、私たちはある程度それを意識しています。無意識的な背景レベルでですが、それは人類の歴史全体を通じて真実でした。しかし、それをより前面に持ってきて、「私たちは動物としての性質に整合性を取る必要がある、私たちは社会的な類人猿であり、これらの自然な力を実際に使って、見たい行動を奨励するのはどうか」と言います。
この本で彼は、様々なシステムについて話しています。例えば、刑務所システムは素晴らしい自然実験です。ステータスがどのように展開されるかを見るためです。なぜなら、好意やモノを交換することができるからです。刑務所で本当に人気があるものの一つは、もし医学的な専門知識や法的な専門知識があれば、すぐに高いステータスになります。
もし well-connected で信頼されているなら、敬意がすべてです。そこには、「もし誰もが特定の方法で無力化されているなら、ステータスゲームはどのように展開されるのか」という、この種の孵化室があります。スポーツチーム、教会、学校、ステータスゲームはあらゆる方法で展開されます。そして今、お金は普遍的なステータスシグナルですが、それは成功のゲームだけです。
では、なぜ人々はクロスフィットをするのでしょうか?それは支配のゲームです。なぜなら、彼らは筋肉質な体を持ちたがり、ビキニで本当に良く見えたいからです。それは異なるステータスゲームです。
これは、人工知能の長期的な結果について考えていたときに私が到達したことの一つです。私たちは皆、従来の仕事がなくなるかもしれません。あるいは私たちが知っている仕事は根本的に変わるかもしれません。そこで私は「人々は何をするのだろう」と考えました。そして多くの人々は「もし仕事がなくなったら何をすればいいのかわからない」と言いますが、私は「プレイすべき他のステータスゲームはたくさんあります。YouTubeで有名になることもできるし、クロスフィットに行くこともできるし、宗教的になることもできる」と考えています。
ええ、まったくその通りです。私の親友の何人かは、彼らの宗教はゲームであったり、アニメについてどれだけ知っているかとか、あなたのファンダムが何であれ...できることはたくさんあります。「なぜこれを使って、見たい行動をゲーム化しないのか」と私は思います。
最近、私は日本かどのかで見たのですが、彼らは実際にクリーンアップをゲーム化しました。どれだけゴミを集められるかを競争にし、それは競争でした。このように、これらのことをゲーム化することができ、それがステータスゲームになれば、人々はそれを行うでしょう。ちなみに、これらはすべて無限のゲームになり得ます。
唯一、私が言いたいのは、この本当のポストスカーシティワールドにおいて...完全にポストスカーシティのユートピアにおいて...私はニック・ボストロムと最近話したのですが、人々はどのように意味を導き出すのか議論しました。私は、ポストニリズムでは幸せな人生を送るために意味さえ必要ないと主張しているのですね。
私は、私たちは頭の中に閉じ込められすぎていると思います。意味について知的化しすぎていて、あまりにも大脳的です。これは特にアメリカや西洋の問題だと思います。私たちは心と体を切り離そうとしますが、私が、そして人々が最も幸せなのは、完全に体現された経験をしているときです。
例えば、レイブにいるとき、あるいは馬に乗っているときなど...私の最初の新婚旅行で、バハマで馬に乗ってサーフィンをしたことを覚えています。他のことは考えていません。なぜなら、馬から落ちれば溺れて頭を蹴られてしまうからです。それは体現された経験として私の記憶に焼き付いています。
次の日、激しい脱水状態になり、キャビンで気を失いそうになり、ビールが助けになると思ったら、さらに悪化しました。再水和するのに1日かかりましたが、それらの体現された経験、そこから意味を得るのです。
人生で最も意味のある経験の一つは、インターネットの友人に会いにフランスに行ったときでした。2週間行って、パリやナントに行き、あらゆるものを見ました。ずっと疲れていて、慣れていない旅行で胸焼けが続きましたが、そんなことは気にしません。
意味は、私のような人々とつながり、この斬新な経験を持つことからでした。それは知的なことは何も関係ありませんでした。完全に体現されたものでした。これは12年前のことですが、今でも私の人生の意味の中心的な錨となっています。
そして、あなたの体のニーズとの根本的な整合性が最初のものでした。マズローの欲求階層を上がっていくように聞こえますが、次のレベルのアラインメントは何ですか?
私はまだこのモデルに取り組んでいます。実際にはいくつかのモデルがあります。一つはロジャー・ウォルシュのTLC(治療的ライフスタイルの変化)です。これは8つの異なることができる事のパターンで、全ては覚えていませんが、自然の中での時間、精神的なつながり、休息とリラックスなど、非常に実用的なものです。
これら8つのことを行えば、健康で幸せになれます。そして神よ、それは機能します。コミュニティサービス、還元など...これらのことを行えば機能します。
もう一つはSDT(自己決定理論)です。これは心理学的フレームワークで、能力、関係性、自律性が必要だと言います。これらは3つの基本的な心理的ニーズです。これらに日々または週単位で取り組めば、意味のある人生を感じることができます。
「生き甲斐」も、また日本人は物事に名前を付けるのが上手です。あなたの生き甲斐に沿って生きることは、得意なこと、お金を得られること、社会が必要とすること、そして愛することの交差点です。これら4つのことを行えば、意味のある人生を送れます。
私は、これらの既存のフレームワーク、古いものもあれば心理的ニーズ、体のニーズ、精神的ニーズなど、すべてを包含しようとしています。新しいシステムにまとめようとしていますが、まだ完全には至っていません。これが私の本の次の草稿で取り組んでいることです。
一度この新しいモデル、この新しいフレームワークができれば、「これを行えば意味のある人生を送れる」というものになります。そして副次的な利点として、物事を価値づけ、より環境の持続可能性や政治的安定性などにつながる決定をするようになります。
なぜなら、それはすべて私たちの動物的な自己から始まりますが、その上に「私たちはみな仲良くできる」というナラティブが必要で、基本的にウィンウィンを目指します。そこでは、私たちはみなより良く、より健康に生きることができ、それは経済にも環境にも良いのです。これが私が本当に探しているものです。
そうですね、あなたが言っていることは、私がウィンウィンでやろうとしていることの完全で一貫した説明のように聞こえます。ウィンウィンは、より表面的なアイデアです。私にとって、決して悟りを開いているとは言えません。まったくそうではありません。私の中にはたくさんの不整合があり、常に起こっています。
望むほど運動もしていませんし、望むほど一生懸命働いてもいません。しかし、私にとって大きな目覚めの瞬間は、競争に対する自分自身の関係を認識することでした。私は非常に欠乏の中で生きていて、すべてをある種のゼロサムの競争として見ていました。
多くの面で、それを完全に否定はしません。なぜなら、それが私を多くのことを達成させ、現在の位置に導いたからです。しかし、個々の電球のような瞬間ではありませんでしたが、ある期間があり、「待てよ、世界をより豊かな視点から根本的にアプローチする必要がある」と感じました。
誰かが成功したとき、それが私のコストから来ているとは限らないし、その逆もまた然りです。宇宙は根本的に豊かで、世界は豊かになり得るという信念の飛躍を取ることです。その信念の飛躍を通じて、それは解き放たれます。そして、その波及効果は非常に具体的なものでした。
とはいえ、あなたは最初にマズローの欲求階層の底から始め、体のことから始めて、そこから上がっていく必要があると言っています。テクノアクセラレーショニストやEA、または他の人々と呼ばれる学派があり、彼らは実際にはそうだ、多くの問題があるが、テクノロジー資本主義のマシンをできるだけ速く走らせ続けることで、私たちが必要とする豊かさを解き放ち、すべての解決策をそこから得られると信じています。
それはあなたが主張していることと少し矛盾しているように見えます。
いいえ、それは実際に必要なステップです。技術の要素は、技術の民主化と技術の自然な進歩が私たちを現在の場所に導いたことを覚えておいてください。それは、私たちがすでに持っているものよりもさらなる物質的な豊かさを生み出すでしょう。
しかし、私が私の視聴者や聞いてくれる人々に注意を促すのは、技術はすべてを悪化させる可能性があるということです。それは増幅器です。気候が危機にあるのは、より破壊的な新技術を発明したからです。AIと自動化、量子コンピューティング、核融合は、それを11どころか100万倍に引き上げるでしょう。
だから私たちは正しいナラティブが必要です。体を最優先に、環境を最優先にするナラティブのセットが、「もしあなたが神の力を持っているなら...」と言うために。ユヴァル・ノア・ハラリの最新の本は『ホモ・デウス』です。人間の神、それが私たちが becoming なのです。
だから私たちは、私たちが誰であり、何であり、自分自身と何を負っているのかについて、より啓発された...チーズっぽく聞こえますが、洗練されたナラティブを採用する必要があります。
もう一つのインスピレーションの源は、『ブレイン・トラスト』を書いたパトリシア・チャーチランドでした。彼女は哲学者から神経科学者になった非常に興味深い経歴を持っています。彼女が焦点を当てているのは、配慮の領域です。
動物の視点から、あなたの配慮の領域は、あなたが中心にいて、自分自身と自分の体を最も気にかけ、それはハードワイヤされています。人々に近ければ近いほど、より気にかけます。しかし、このより生成的な、より豊かなマインドセット、無限のゲームを持つとき、あなたは実際にすべての人を気にかけることに気づきます。
それが実際に私のチャンネルを始めさせた中心的なエートスです。「何かをしなければ、あるいは私たち全員が何かをしなければ、20年以内に破滅的な結果になる」と。だから私自身の最善の利益において、私の配慮の領域は惑星全体です。
その意味で、親切さの最も単純な定義は、他者の最善の利益のために行動することです。それは無限のナラティブです。
一つ反論したいのは、競争はステータスゲームのために避けられないものであり、無限のゲームのマインドセット、豊かさのマインドセットを持つことができますが、人間の性質のため、ステータスゲームのために、多くのものは序列的です。
ニック・ボストロムも彼の本でこれについて話しました。つまり、最も裕福な人は一人しかいられず、最も美しい女性は一人しかいられず、最高のポーカープレイヤーは一人しかいられないということです。
以前のポッドキャストで、あなたは別の新進の女性について話していて、「なぜなら、それはステータスの脅威だから」と言っていました。人間の性質のこの事実を否定することは私たちの役に立ちません。だから、このナラティブは、私たちは豊かなマインドセットを持つことができるが、動物も幸せにしておく必要があるという事実を統合する必要があります。
その通りです。それらの序列的なステータスゲームでは、賭け金を十分に低く保つ必要があります。「Call of Dutyで負けても、世界は終わらない」というような感じです。
つまり、あなたが言っているのは、そのエネルギーはどこかに行く必要があり、自分の中でそれを完全に抑制しようとすると、実際に惨めになって、おそらくイーグルや誰かに八つ当たりをしてしまうということですね。
だから、私は定期的なゲームナイトを持っていて、その...イドを本質的にコントロールできるものなら何でも...健康的な出口に導く必要があります。社会的構造の中で、人々と一緒に、定期的に行い、それを病理化しないのです。
私たちは自身の性質の多くを病理化しすぎています。それは自己放棄のもう一つの要素です。例えば、セクシュアリティは何世紀にもわたって国家や宗教によって深く病理化されてきました。しかし、実際にはセクシュアリティは私たちのイドの一部であり、それを抑制すると他の方法で表れてしまいます。
しかし、技術開発の現状に関する私の懸念は...すべてがそうではありません。世界中には素晴らしいセンターや信じられないようなものを作っている素晴らしい企業がたくさんあります。とはいえ、私にとって雰囲気が...これは単なる雰囲気ですが、一つ言えることは、私は競争的な環境の雰囲気を感じ取るのが本当に得意だと思います。
なぜなら、私は多くの異なる環境を経験し、自分の奇妙な病理について理解しようとたくさんの時間を費やしてきたからです。今、シリコンバレーで起こっていること、特にベイエリアでは、雰囲気がおかしいです。私は完全には指摘できませんが、それは...チキンとエッグのような関係だと思いますが、都市自体に関連していると思います。
世界を変えるような技術を構築している信じられないようなガラスの宮殿のようなタワーで働きに行く人々がいます。素晴らしいものもたくさんありますが、文字通り反ユートピア的な環境を歩いて通らなければならず、毎日それを通り過ぎなければならない人々は、自分の人間性の一部をオフにしなければなりません。
誰もが助けることはできません。あなたは一種の自己防衛モードにいなければなりません。そして、私は心理学的に、これが個人に何をするのでしょうか。毎日、通りで顔を地面に伏せて横たわっている人を助けたいという自然な人間の本能を抑制しなければならないとは。明らかに薬物で正気を失い、自分の排泄物の中にいる...そういう状況があなたに何をするのでしょうか?
これは私にとって、この潜在的な新しい技術の神、私たちの世界全体を支配するかもしれないものを育てる環境としては最適ではないように思えます。ウクライナの戦場や、イスラエル・パレスチナ、あるいは自然な人間の本能が大きく抑制されている紛争地域を選びたくないのと同じように。なぜなら、私たちの主要な自然な人間の本能の一つは、他者を気遣うことだからです。困っている仲間の人間を見れば、助けたくなります。しかし同時に、個人では今のサンフランシスコで起きていることを修正することはできません。
サンフランシスコは世界で最も興味深い...これは外交的に言っているのですが...都市の一つです。最後にそこにいたとき、私は計算をしてみました。サンフランシスコのGDPは1日約20億ドルです。彼らには8,000から20,000〜30,000人のホームレスがいます。1日20億ドルで数千人のホームレス...社会的放棄は選択です。
これは新自由主義のナラティブの一部で、ホームレスの一定数が必要です。他の全ての人々に「これがあなたがどれだけ気にかけられていないかということ」を思い出させるためです。これがこのオーウェル的な悪夢を構築している鞭です。
雰囲気がおかしいのは、シリコンバレーのエリートたちが今、宗教的な経験をしていて、それをツイッターで共有しているからです。サム・アルトマンやグレッグ・ブロックマンなどが、「AGIを感じる」とか「彼らは自分たちのことをとても誇りに思っている」など...彼らは特定の方法で一つの問題を解決しています。
歴史的に見れば、産業革命はすべてを再編成し民主化する傾向があるという点で、彼らは正しいです。私は20年前より、100年前よりも今生きていたいと思います。それは真実で正確です。しかし同時に、彼らは根本的にオークランドを通り抜けるホームレスキャンプの事実に対処していません。
5〜6年前に通り過ぎたとき、それは荒廃地のように見えました。私はただ「これはとてつもないレベルの放棄だ」と思いました。サンフランシスコを通り抜け...様々な場所があります。サイバーパンク2077のナイトシティを実際に快適に見せる場所があります。「実際、現実の方がフィクションよりもずっと悪い場所がある」というような感じです。
だから、このルース主義、あるいはルースの基盤といったような宗教的信念があります。そうです、私たちはデジタルスーパーオーガニズムと呼ぶものを構築しています。デジタルスーパーオーガニズムはすでに存在します。それはインターネットです。ただ、それはよりスマートになるだけです。
しかし、このデジタルスーパーオーガニズムは最終的に何ができるのでしょうか?それは今日できることよりも桁違いに多いでしょう。同時に、生命を肯定するナラティブがなければ...宗教的な中絶論争の意味ではなく、すべての生命を生成するという意味で...それは生命についてです。生物学は物理的な現れですが、生命はより広いものです。
良い定義は持っていませんが、理解していただけると思います。それは精神的な、体現された、生きているという内臓的な経験です。もし広いレベルでそれを尊重しなければ...私はそれを仏教から得ました。数年間禅仏教を学びました。禅仏教は、自分自身から始めて、あなたがすべての生命の一部であることを認識しながら、すべての生命を尊重することを教えます。それは大きなインスピレーションです...とにかく、その考えの流れを見失ってしまいました。どこに行きたいか分かりませんが...
いいえ、サム・アルトマンとグレッグ・ブロックマンが宗教的な主張をしているということについて話していましたね。私の意味は、彼らは実際に宗教的な指導者になっているということです。他に表現のしようがありません。彼らは現代の説教者です。
私と一緒に思考実験をしてください。サム・アルトマンを大司祭として想像してください。大司祭サム・アルトマン、法王イーロン・マスク...これは一部の人々が持っている宗教です。だからこそ、その方法で考えると非常に不快に感じます。超気持ち悪く感じます。
これは、これらの人々が素晴らしい意図を持っていないとか、非常に思慮深い人々でないということではありません。もし彼らが正しいナラティブを持っていれば...彼らが公に言うことと本当に信じていることの違いは、判断が難しいです。行動は言葉よりも雄弁です。私は知っていますが、もし彼らが正しいナラティブを持ち、雰囲気が変わり、このナラティブに向けて調整すれば、彼らが個人的に何を信じているかは重要ではありません。
なぜなら、最終的に彼らの行動、選択は、このより広い、より無限のゲームをプレイするにつれて、本当に重要だと思うからです。
では、このナラティブが実際に何であるのかを十分に凝縮してみましょう。あなたは整合性のある生活について話し、また私たちが整合性を取るべき重要な公理についても話しました。好奇心は一つですね。もう一つは、物事の創発を尊重する、創発そのものを尊重するという考えです。
なぜなら、それは地球上で新しい素晴らしいものが出現したとき、一貫したテーマだったからです。全体は部分の総和よりも大きく、それはほとんど根本的な...事前には予測できません。正確に何が出てくるか分からないまま、この「ワオ、これが今出てきた」という感じです。他に公理はありますか?
はい、創発を取り上げてくれて嬉しいです。創発があり、収束があります。創発は世界を見る方法です。物理学のモデルからでさえ、基本的な粒子とエネルギーが原子と分子を生み出し、それが惑星を生み出し、最終的に私たちを生み出し、そして私たちは社会、構造、スーパーオーガニズム、ナラティブを生み出します。
これらの存在論的な層と呼ぶものがあります。この用語を私が考え出したのかどうか分かりませんが、借用しました。創発は確実に、物事を前に進める上で重要な哲学的な見方です。
収束も本当に重要なことです。収束は真実を取り囲むところです。今は「それをどう定義するのか」とか「誰も...真実は相対的だ」とか「誰の価値観に合わせるのか」と言うのはとてもポリコレ的です。しかし、絶対的な真実がここにあるとか、これが絶対的な普遍的価値だと決定的に言うのは難しいかもしれませんが、私たちはこれらのことを取り囲むのがとても上手くなっています。
これは私が自分の視点からポストニヒリズムで見ているところです。あなたがモクから見て、ダニエルがメタ危機から見ているように、私たちは問題が何であるかについて収束しているプロセスにあります。問題を明確に定義するだけでなく、解決策も三角測量しています。
まだグレーな領域があり、戦争の霧はありますが、私たちは収束しています。収束は、私たちが正しい部隊を持ち、正しい軍隊がこれに向かって収束していると感じる理由です。そしていずれこの問題は解決されるでしょう。
しかし、時間はまだ重要です。まだ失敗の可能性はあります。私はとても楽観的な人間で、「まあ、何とかなるさ」という感じですが、率直に言えば、はい、まだ失敗の可能性はあります。
あなたのチャンネルの一つで焦点を当てているのは、新しいナラティブを作り出す重要な構成要素として、神話的なアーキタイプのアイデアです。これらのアーキタイプがなぜそれほど持続してきたのか、そして現代においてそれらの価値は何だと思うかについて掘り下げてみたいと思います。
なぜなら、この会話とより広いポッドキャストへの私の希望は、具体的にウィンウィンのハッシュタグとそれをミームとして広めてほしいと思っていますが、同時により多くのウィンウィン的なことは、人々がさらに説得力のあるナラティブを生み出すことです。あなたを通じて私の仕事を知り、それが一部ポストニヒリズムへのインスピレーションになったと言いましたが、人々はどのように神話的アーキタイプを活用して、より良いナラティブを構築できるでしょうか?
まず、あなたの本を見習うことができます。モクは典型的な神話的アーキタイプです。古代ギリシャ、ローマ、聖書からの古い神話はすべて神話的アーキタイプです。それらは私たちが観察し感じるものの人格化や象徴的な表現です。私が言ったように、私たちはそれらを作り出したわけではありません。発明したわけでもありません。ただ名前を付けただけです。
少しあなたの頭を壊してみたいのですが、サノスはモクです。そうですね。彼は実際にはかなり非効率的です。生きているものの50%を殺す、人口の50%を間引くというのは、「おい、指数関数をわかってるのか?2世代で元に戻るぞ」という感じで、これは全く意味が通りません。でも、はい、彼は複雑さを抑制しようとしているのですね。
しかし、それ以上に、彼は繰り返し「私は避けられない」と言います。モクとサノスの間のつながりは、避けられない破壊という考えです。彼が何をするか、なぜそうするかは重要ではありません。避けられない力、避けられない破壊、それがサノスです。私たちは今、モクのグローバルなモデルを持っています。巨大な紫色の男として、fancy な手袋をしています。
これらのものをシンボルに入れなければなりません。手袋、現実の異なるエネルギー...リアリティストーンは人間の過ちのようなものだと言えるでしょう。良いアーキタイプは様々な方法で解釈できます。
サノスが共鳴し、MCUが最大のものの一つになった理由は、ディズニーがそれを作ったからだけではありません。ケビン・ファイギ、MCUのショーランナーが私と同じものを研究したからです。明らかに今はディズニーが引き継いでいますが...彼がまだ舵を取っていたとき、彼は私が聞いていたのと同じポッドキャストを聞いていたのだと思います。私はそこからすべてのアイデアを得ました。
そして今、私たちには気候変化からAI、モクまで、すべてを表すことができるグローバルなナラティブがあります。それは超自然的な脅威のアーキタイプの定義だからです。そのアーキタイプには多くの名前を付けることができますが、そのアーキタイプは止められない超自然的な力です。
実際に、インフィニティ・ウォーの最後で、トニー・スタークが彼のスーツで彼を刺そうとしたとき、サノスが刃を掴んで折り、それで彼を刺すシーン、これは神話的アーキタイプから言葉通り取られています。それは「剣が折れる」と呼ばれています。
トニー・スタークはその物語の王のアーキタイプです。彼は私たちが持つ最も強力な人間で、私たちの救済のアバターです。彼はサノスに対してすべてを投げかけ、「血を一滴流すだけか」となります。そして彼が刺そうとすると、剣は折れ、それは彼に対して反転されます。
これは私が映画で見た中で最も神話的なものです。みんなは「ただのポップコーン映画だ」と言いますが、私は「ああ、神よ、あなたたちは見逃している」と思います。例えば、その瞬間は、なぜあなたや他の人々がまだモクを恐れているのかというと、その剣がまだ折れていないからです。私たちはまだこれらの問題にすべてを投げかけていないからです。私たちはそれが来るのを見ています。
私はいつも、モクが不健康な競争を表しているなら、どうやって敗北を必要とするものを敗北させるのかと考えてきました。私たちは常に敗北させる必要性から抜け出したいのに、どうやって敗北させずに敵を倒すのでしょうか?
しかし、実際にはそれは不必要に純粋主義的な見方だと思います。私は、ウィンウィンのアーキタイプはとても強力で、私の小さな神話的キャラクターの世界ではモクの逆ではないと思います。それは高次元の平面上の何かです。とても強力で、望むときには協力を、競争を、調整を、関係を持つすべての異なる方法を使うことができます。
そして、競争が大きくなりすぎ、負の外部性を持ち始め、基本的にモク的になり始めるのを私たちが全員見たとき、「はい、そこまでにしましょう」と言って、それを押さえ込むことができます。「はい、少し調整しましょう」と。しかし、それはとても賢明で楽しむことを愛するので、時々小さな負け負けの状況も起こることを許します。
そう、正確にその通りです。なぜなら、それも好奇心があり、少しのモクがあちこちにあるとより面白い世界になるからです。そのため、最初これについて考えたとき、「ああ、はい、完全にモクを倒して、二度と見ることはない」と思いましたが、違います。時々それを許可することができます。
それは非常に賢明で、より高い美徳、豊かで複雑で多様な宇宙を持つという美徳に整合しているからです。カルチャーシリーズのように、すべてがとても大きく、豊かさを解決しています。「はい、人々がこれらの基本的なルールに従う限り...自分の赤ちゃんを食べ合う狂った惑星で生活したいですか?まあ、いいでしょう、ただそこだけにしてください。自分たちだけでやってください」。
その通りです。ただ、「より良い選択肢を見せたい」というように。「見てください...」
私の常に愛し、守ろうとする重要な原則の2つは、まず無限のゲーム、本当のゲームの目的はゲームを続けることを試みることです。そして2つ目は、フォレスト・ランドリーの引用です。彼の作品を知っていますか?彼は『Immanent Metaphysics』を書きました。とても読みにくい本ですが、他のものも書いています。
彼の引用の一つは「愛とは選択を可能にするものである」です。これはとても美しいと思います。なぜなら、愛する行為とは何かというと、それは他者がより良い選択をする力を与えることだからです。教育、エンパワーメントなど。それが大好きです。
これら2つを合わせると、それが私にとってのウィンウィンです。完璧です。最も共鳴したのは、現在の妻と出会ったとき、私たちは両方とも良くない状態で、良くない関係にあり、パンデミックがありました。私たちは「自分たちの世話をする必要がある」と言いました。
これらの関係についての本を読んでいたとき、このマントラが私の心に浮かびました。「私はあなたが幸せで、健康で、完全であってほしい」と彼女に言いました。それが私の最大の関係の目標になりました。私がすることのすべてはそれに仕えています。
そして「それを自分に向けるにはどうすればいいか」と考えました。それがラディカル・アラインメントです。ラディカル・アラインメントとは、自分自身とすべての他者に対してそれを望むことです。なぜなら、あなたが言ったように、ゼロサムから、「私のものを得た、あなたは失わなければならない」から離れると...
それは心から始まらなければなりません。人々にそれを望むところから、すべての人が幸せで、健康で、完全であることを望むところから始まります。それが私のチャンネルの完全なエートスです。「みんなが幸せで、健康で、完全であるための解決策をどうやって見つけるか」です。
そうですね、ウィンウィンを見つけることです。もう一つは、ほとんどの人々がある種のウィンルーズに閉じ込められていることです。自分を高め、残念ながら他者を犠牲にしなければならないことに焦点を当てています。あるいは、誰か他の人が成功しているのを見ると、「これは私のコストだ」と考えます。
しかし、他の人々は反対に、ルーズウィンに陥っています。与え手になることに過度に焦点を当て、自分自身を犠牲にしてそうします。「自分を犠牲にしなければならない」と考えます。それも最適ではありません。本当の最適な結果は、あなたが利益を得て、他者も利益を得る場合です。これらは相互に排他的である必要はありません。
それについて本をたくさん推薦できます。ウィリアム・ユリーの『The Power of a Positive No』は、まさにそのことについて話しています。どうやって生成的な境界を確立するか。それは単純なモデルです。はい、いいえ、はい。自分自身にイエスを言い、不合理な要求にノーを言い、そして良い解決策にイエスを言います。
素晴らしいですね。それは表面的にはビジネスの本ですが、すべての関係に適用できます。友人、ビジネスパートナー、恋人、子供との関係にさえ適用できます。すべてに適用できます。
それを適用した例はありますか?
ああ、常にです。それは自動的になってしまい、もう考えなくなりました。でも、例えば...実際に、私たちがいつ会うかを交渉していたときです。「本当に疲れ切っているから、リモートに変更できますか」と言ったとき。
旅行できるほど元気ではありませんでした。自分自身にイエスを言い、何かにノーを言わなければなりませんでした。それはあなたが私に課した不合理な要求ではありませんでした。ただ状況が不合理だったのです。
そして「他に何かを見つけましょう」と言いました。そしてこれが交渉でした。あなたは「他のイベントが来るから、そのときにしましょう」と提案しました。私は「素晴らしい」と言いました。これは実際により良い結果になりました。1ヶ月前に来ていたら、このすばらしいイベントを逃していたでしょう。これはイエス、ノー、イエスモデルの完璧な例です。
全く関係のない質問ですが、答える必要はありません。子供が欲しいですか?
ああ、神よ、はい。子供が大好きです。でも、慢性疲労があるので、今は十分な親にはなれないでしょう。
慢性疲労はどのように現れるのですか?私はそれについてたくさん聞きましたが、完全には理解していません。そして、あなたの体のアラインメントのモデルを使ってどのように修正しようとしているのですか?何か利点は見られましたか?
はい、最終的にコードを解読していると思います。まず、私は...神経多様性があります。ADHD、HSP、その他多くのものがあることを認識し始めました。実際の神経学とは異なる何かのふりをしていました。
2年半前くらいに仮面を外し始め、「これが私の感覚的なニーズ、これが私の社会的なニーズ、どのように生きる必要があるのか理解しよう」と言いました。HSPとして、多くの食べ物が私を傷つけますが、パッタイが大好きで週に5回くらい食べます。それは気分が良いからです。
HSPとは何ですか?
高感度者です。基本的に、ゲインが12くらいまで上がっています。すべてが私にとって強すぎます。社交的な場に出る前に、神経系を準備するために車の中で心から歌わなければなりません。社交イベントに向かう途中、車の中ですべてを歌い上げるようなことです。
私のような多くの人々は実際にアルコールに頼ります。なぜならゲインを下げてくれるからです。20代の私がそうでした。バーに着くとすぐに飲み始めました。それが社交できる唯一の方法でした。今は40歳近くで、「これは持続可能ではない」と思います。そこにはコストがあります。
これは、そのアラインメントの一例です。より最近では、慢性疲労について、私はCFS(慢性疲労症候群)としては資格があるかどうかわかりません。それは脳の炎症を伴う筋痛性脳脊髄炎のようなものですから。しかし、毎日努力を調整しなければなりません。それは、休息をより優先することなど、スプーンを確保するためのあらゆることを意味します。
スプーン理論をご存知ですか?
いいえ。
多発性硬化症の患者さんたちが、何年も前に、AOLの掲示板の時代に考え出したモデルだと思います。このアイデアは、毎日8本のスプーンで始まると想像してください。あなたがすることすべてがスプーンを消費します。
朝食を作るのも1本のスプーン、仕事に行くのも6本のスプーンです。1日に8本のスプーンがあり、すでに7本使ってしまったとすると、残りの1本をどのように配分しますか?
MSの特徴は、過度な労作をすると「増悪」と呼ばれるものが起こり、スプーンを永久に失ってしまいます。つまり、能力を永久に失ってしまうのです。
なるほど、それは酷いですね。
だから、努力を調整することは実際に医学的な要件なのです。私の継母は線維筋痛症とループスを持っていましたが、これも慢性的な炎症性疾患です。非常によく似ていて、過度な労作は増悪を引き起こします。自分の世話をどれだけ上手くするかによって、時間とともに良くなることもあります。
私の場合は典型的なバーンアウトです。ただ、睡眠不足で、ストレスと不安が多すぎ、虐待されることからの怒りなど、そういったことから来ています。私の場合は、元の状態に戻れることを願っています。
あなたの質問に答えると、何が機能しているのか...実は最近発見したのですが、私が最適化しようとしているのは心拍変動です。心拍変動に注目し始めたら、人生がずっと良くなりました。
心拍変動は心拍間の変動の量です。それは交感神経と副交感神経の切り替え能力を示す指標の一つです。実際には、それはすべてのストレスに対する本当に良い指標です。あなたの体が受けている生理的ストレスを示します。
それには感情的ストレスも含まれます。物理的、感情的、心理的、環境的、何であれ、免疫系が...ひどい風邪やインフルエンザにかかれば心拍変動は下がります。仕事でストレスを感じれば下がります。お酒を飲めば下がります。
でも私の場合、早く寝れば上がります。自然の中でより多くの時間を過ごせば上がります。正しく食べれば上がります。そして、その一つの指標を中心に人生全体を組み立てることで、実際にエネルギーを取り戻しています。それも速く戻っています。
だから私は常にFitbitを着けているのです。
文化戦争を癒すためにポストニヒリズムはどのように役立つのでしょうか?私たちは人間の本性の側面を受け入れる必要があります。これはポストニヒリズムと並行して、私の仕事と研究の一部です。私たちは自然に認識論的部族を形成します。
民主党、共和党、親パレスチナ、親イスラエルなど、これらはすべて認識論的部族です。認識論的部族とは、真実について共有されたナラティブを持つ人々のグループです。それだけです。パトリオッツが最高だと信じているかもしれません。それがあなたの真実です。
人間は自然にこれを行います。毎日会う人々と認識論的部族を形成します。職場の人々と認識論的部族があり、家族と認識論的部族があり、より大きなナラティブとの認識論的部族があります。アメリカ人なのか、白人なのか、海兵隊員なのか。
これらすべての異なる認識論的部族は、真実と価値と意味について異なるナラティブを持っています。今、「すべてアイデンティティポリティクスだ、これが問題だ」と病理化するとき...それは自然なことです。
古代アテネでペリクレスが問題を非難されたことから、ラスプーチンが川に投げ込まれたことまで、私たちは常にアイデンティティポリティクスを持っていました。ある認識論的部族やもう一つの部族の反感を買えば、追放されたり処刑されたりします。
これは人類の永続的な特徴です。モクや競争、ステータスゲームと同様に、認識論的部族は人類の永続的な特徴です。私たちはそこから逃れることはできません。
だから、ユングが言ったように「抵抗するものは持続する」ということで病理化するのではなく、また先ほど指摘されたように、何かを抑圧すると別の形で表れ、時には破壊的な形で表れることがあります。
だから私たちは、これらすべての側面を歓迎し、統合する必要があります。これはユング理論から直接来ています。私たちには競争や、ステータスゲーム、あるいは他のことを好まない傷ついた自己の部分があります。それは誰もが同じような機能不全を持っているわけではありません。
しかし社会として今、アイデンティティポリティクスは大きなものの一つです。これが人類の自然で健全な特徴であることを認識することで、あなたが信頼する人々、価値を見出す人々、それは健全なことです。
あなたが競争で見出したように、それは諸刃の剣です。あなたの競争心がなければ、私たちは今ここにいないでしょう。10万人のYouTubeの登録者を持っていないでしょう。なぜなら、あなたは勝ちたかったからです。そしてそれは何も悪いことではありません。
しかし、それを病理化せずに「これは実際に自然で、健全で、良いことだ。恥ずかしく思う必要はない。罪悪感を持つ必要はない」と言うことで、人類のこれらすべての側面を再び歓迎し、私たちは再び全体的な種となるのです。
文化戦争がここまで悪化した理由は、ニヒリズムの危機などもありますが、技術が直接それを増幅しているからだと思います。私たちの現在の技術システム、例えば経済モデルは、私が「メディアモク」と呼ぶものですが、辺縁系システムを刺激し、部族主義を煽り、人々を怒らせる人々に直接金銭的に報酬を与えています。
それは通常あるべき以上にこれを増幅し、タップして利用します。テクノインセンティブシステムの急速で広範な再設計なしには、これを修正できるとは思えません。現在インターネット上で起こっていることを修正できるとは思えません。
はい、二つのことがあります。一つは、これが初めてではありません。すべては印刷機から始まります。印刷機は教会の優越を打ち砕きました。そこから今日のジョーダン・ピーターソンまで、「宗教は死にかけている、最近の若者は...」という具合です。
この分解は、ニヒリズム的危機の起源にまで遡ります。社会が解体しそうに感じるのは今回が初めてではありません。レイ・ダリオは、それは債務サイクルに基づいて波があると言います。『第四の転換』は世代間パターンに基づいて波があると言います。
あなたと私は幸運なミレニアル世代で、私たちは今世紀の最も偉大な世代です。私たちは英雄のアーキタイプです。なぜなら、前回これが起こったとき、第二次世界大戦に勝利した人々だったからです。
もちろん、これは単なる理論です。『第四の転換』理論では、ミレニアル世代は第二次世界大戦で戦ったGIジョーズ、枢軸国と戦うために産業能力を高めたロージー・ザ・リベッターと同じです。
その視点から見ると、これは人類の自然な繰り返しのリズムであり、私たちが広めているナラティブは...60年代の公民権運動とヒッピー運動が人種差別や性差別の一部を解体したのと同じように、私たちは今、別のものを解体し再構築しているのです。
残念ながら、私たちはおそらく自分たちの仕事の結果を見ることはできないでしょう。私たちは主な受益者にはならないでしょう。これは私たちより若い人々のためにやっているのです。
Z世代、最も離脱している若者たちは、サイレント世代に相当します。サイレント世代を見ると、Z世代と非常によく似ています。「このすべてのことは、もう全く気にしない」という感じです。
そして、その後の子孫たち、約20年後の次の豊かさの波で登場する人々は、ベビーブーマー世代に相当します。
その理論によれば、私たちはあと5年から20年の痛みを抱えることになります。レイ・ダリオによれば、あと5年から10年の痛みがあるでしょう...物事が魔法のように良くなり始める前に。
「それは自然に解決する」と言うのは軽率でしょうが、これらのモデルの一部は、私たちが今やっていることを続ければ解決すると提案しています。
しかし、あなたの言う通り、インターネットには独自の意志があります。それは注意を求める存在です。インターネットはある種の集合体として...
そうですね、私の見方では、インターネットは地球の神経系です。それはスーパーオーガニズムの神経系です。今はアメーバのような知性しかありません。それは癌のようなもので、ただ成長したがります。
インターネットは注意を欲しがります。データを渡すことに最適化されています。何をしたがるでしょうか?より多くのデータを渡したがります。インターネットはFacebookやNetflixなど、ただデータを渡すものすべてを発明しました。それがその目的です。
脳を持っていません。これは私がスーパーオーガニズムの比喩の一部として本当に期待を持っているところです。AIは実際に脳を成長させているのです。大脳新皮質か何かを...
そうですね、おそらくそれほどでもありません。まあ、辺縁系はすでにあると言いましたが、非常に爬虫類的ですね。
そうです。私たちは爬虫類の段階にいて、哺乳類の段階を構築しているところです。少なくとも、インターネットが何か良いものを代表する集合的な意志力を持てるようになります。
私の友人の一人で、私のPatreonのサポーターの一人が、最近の私のポッドキャストエピソードで言っていました。自分たちのアラインメントを解決する方法は、賢い脳を使って愚かな脳に正しいことをさせることだと。
私が期待しているのは、インターネットがAIでよりスマートになり、これらのナラティブがより多くなるにつれて、インターネットのスマートな部分が「実際、ソーシャルメディアをシャットダウンするか、根本的に変更すべきかもしれない」と言うようになることです。
私には何が変化になるのかわかりません。しかし、新しい可能性と新しいインセンティブを作り出すでしょう。そしてそれが実際により良くなるでしょう。
私個人としては、だからこそかなりの楽観主義を持っているのです。人々により良い方法が示され、システム構造の変更がなされ、ナラティブの一部が変われば、「ああ、待てよ、実際にこうすれば私はより幸せになる」となるのです。
例えば、本当に単純な構造的変更として、私は電話をグレースケールに設定しました。色が少なくなるので、中毒性が低くなります。文字通り、私の網膜と後頭葉の生理学をだまして、「ああ、これは退屈だ」と言わせているのです。
人々は同じことができます。例えば、電子タバコをやめたいなら...私は数年前に一時的にやっていましたが...ただニコチンを含まないものに切り替えます。そうすると、もはや化学的に報酬がなくなります。習慣は残りますが、脳は「これは変な味がする」と感じて、置いてしまいます。
自分をプログラムから解放する方法はたくさんあります。賢い脳を使って、愚かな脳、つまりあなたの依存的な脳や動物的な脳をプログラム解除することができるのです。私はインターネットが同じことができることを願っています。
したがって、障害は道のりでもあります。AIは問題です。私たちは同意しています。すべてを増幅し、すべてを破壊する可能性があります。しかし、私は正しく使えば、それもまた構造的な変化をもたらし、より良い決定につながると思います。
いいえ、私も完全に同意します。だからこそ私は破滅論者でも純粋な加速主義者でもありません。私たちはステアリングホイールとアクセルペダル、そしてブレーキを作れば、より良くなると思います。それが通常、レーストラックを回る最速の方法です。
破滅論者は「もうアクセルはダメだ、純粋にブレーキとステアリングだけだ」と言い、加速主義者は「ステアリングホイールとブレーキを捨てて、レーストラックが魔法のように導いてくれる」と言います。それは明らかに意味が通りません。
興味深いのは、今回と100年前、つまり第二次世界大戦の頃の世代のサイクルを繰り返していることについて、私が気になるのは、今回の分散が非常に大きいことです。もし私たちが世界大戦になったり、AIが間違った方向に行ったり、今解き放とうとしている他の本当に強力な技術のいずれかが、文字通り競技場を壊してしまう可能性があることです。
これが本当に私を怖がらせることであり、もし物事がある特定の大陸に限定されていたり、何かに封じ込められていたりしたら、それは悪いことであり、恐ろしいことでしょう。しかし私たちは、以前話したように、多くの側面で物事は同時により良くなり、他の面ではより悪くなっているゲームをプレイしています。
つまり、分散、振幅、波の振れ幅がますます大きくなっていて、おそらく限界点があるでしょう。この種の第三のアトラクタ状態を作る際に、適用できる、あるいは作り出すことができる自己修正メカニズムはありますか?
私は、自然なものとそれから選択できるものがあると思います。私は実際にこんな仮説を持っています。「血が流れれば主役になる」というのをご存知ですか?私のミディアムフィルムの主要なスレッドでしたね。
「血が流れれば主役になる」は基本的に140年前に作られた言葉で、辺縁系システムを活性化させるものは、あなたの注意を引き、4倍、あるいはそれ以上の強さで良いニュースよりも強く知覚されます。
私たちの進化の過去では、これは良いことでした。なぜなら「ああ、テントが燃えている」ということの方が、ステーキが準備できているかどうかよりも重要だからです。あるいは、虎がいることの方が、パートナーと気分を高めたいかどうかよりも重要です。
私たちはこの注意のメカニズムを持っていて、それは最悪の可能性のあることに注意を引きつけます。ニュースの爆発半径が大きくなり、速くなるにつれて...サイクルと時間とタイミングについて話したように、波の振幅について...すべてがより速く起こり、強度は大きくなり、範囲も大きくなっています。
私たちはこれのために進化していません。同時に、ウクライナを例にとると、ここ数年、イスラエル・パレスチナは第二次世界大戦の時にはあり得なかった方法でグローバルな注目を集めています。なぜなら、まだ時間がかかり、ニュースはより少しずつ流れていたからです。
今では、最前線のTikTokビデオをリアルタイムで見ることができ、それは恐ろしいことです。実際、私は30年後のフリーコノミクスのエピソードを楽しみにしています。おそらく、これらのことへの私たちの怒り、キャンパスでの抗議が、実際に戦争の恐怖を解決する方法だったかもしれません。
人々はこの戦争が他のどの戦争よりも悪いと考えていますが、いいえ、この戦争は...そうですね、まさにそれです。4Kで放送され、基本的にライブストリームされている最初の戦争なのです。人々が死んでいくのを見ることができます。
これは10月7日についても当てはまります。9月11日では、建物に飛行機が突っ込む映像は見ましたが、実際に個人が死んでいくのは見ませんでした。しかし10月7日では見ました。そしてそれは誰もが狂ったようになり、今はパレスチナで起きていることでも見ています。それは人々をさらに狂わせています。
あなたは、これは恐ろしく、世界中で紛争の炎を広げているにもかかわらず、長期的にはまだネットプラスになるだろうと主張していますね。なぜなら、それは私たちに戦争自体が敵であることを認識させるからです。
はい、ユングに戻ると...アメリカ人なのでユングと発音しますが、純粋主義者の皆さんに申し訳ありません...ユングが言ったように、それは心的エネルギーを生み出します。心霊的なという意味ではなく、心理的なエネルギーです。
そしてその心的エネルギーを放出するまで、それはそこに留まります。何かをする必要があります。だからこそ、親シオニストや反シオニスト、親パレスチナなど、すべての中間的な立場の人々が集まるのを見るのです。
それは私たちの性質の中にあるからです。私たちの生物学は私たちにエネルギーを与えます。この旅行の準備をしていたとき、私は眠れませんでした。おそらく過去5日間で10時間しか眠れませんでした。実際はもう少し多いですが、それは非常に重要だったので、私の脳は「すべてを理解するためにエネルギーが必要だ」と言っていました。
同様に、ウクライナやロシアを見ても、どちら側にいるにしても、会話に参加し...これは再び、人々に認識論的部族について学んでほしい理由です。イスラエルに賛成か反対か、パレスチナに賛成か反対かにかかわらず、人々が会話に参加するエネルギーを持っているという事実、無関心がないということ...無関心は敵です。なぜなら無関心はニヒリズムだからです。
もしあなたが気にかけないか、破壊を楽しむなら...破壊欲、一部の人々はそれを悪化させたがります。それが唯一の私が言いたいことです。キャンパスでの抗議は、本当に気にかける人々によって始められましたが、すべての抗議や運動が重要な質量を超えると、本質的にサイコパスか、単なる破壊主義者たちが...それが問題を改善しているとは思えません。むしろ悪化させていると思います。
まあ、人間は常にそうでした。知的な関与や知識のレベルが異なる人々は常にいました。メイヴン(専門家)がいて、集約者がいて、それを研究して新しいアイデアを広め、新しいキャッチフレーズを作る人々がいます。
私は『Made to Stick』という本を読んでいますが、これは粘着性のあるアイデア、共鳴するものをどのように作るかについてです。例えば「Click it or ticket」というのがあります。韻を踏んでいて、アメリカの誰もが知っています。イギリスにはこのような例があるかどうかわかりませんが。
そうですね、「シートベルトを締めて」とか...
「Click it or ticket」、「Just say no to drugs(麻薬にはノーと言おう)」など、様々なプログラムがあります。ナラティブは時間とともに蒸留されていきます。基本的に、私が探している公式は「Xは良いまたは悪い、したがってXをより多くまたは少なく」というものです。
「戦争は悪い、したがって戦争は少ない方が良い」というように。はい、常に暴徒や狂人がいて、ただアドレナリンジャンキーで、そのエネルギーだけを求めています。それは彼らの役割であり、目的です。私はそれが常に良いと主張するつもりはありません。
しかし、長期的には総じて、これらのものは時間とともに蒸留されていきます。「Loose lips sink ships(緩い唇は船を沈める)」は、第二次世界大戦からまだ覚えています。これらのものは意図的にワークショップで作ることもできますし、多くは単に蒸留されます。
「Go woke go broke(覚醒すれば破産する)」のようなディズニーに対して出てきたものも同じです。ナラティブは蒸留され、それは集結の叫び声となり、特定の認識論的部族が集まることができる価値の原則となります。
背景として、私はこの傾向を観察してきました。なぜなら、2006年頃から討論フォーラムにいたからです。アメリカでの結婚の平等の台頭を見ました。「議論はどこに行ったのか?消えてしまった」と思いました。
私はそのサイクルを見てきました。今、私たちはトランスの権利についても同じことをしています。この高速の議論の中で...今はもはや入力と読解を必要とする討論フォーラムではなく、30秒のビデオのTikTokがあります。
「誰それがこう言った、これが間違っている理由」というように人々が解体しているのを見ます。私が気づいたパターンは、人々は決して敗北を認めません。ただ戦場を放棄し、先に進むだけです。
紛争の停止によって、この新しいアイデアがツァイトガイストに埋め込まれます。防衛的結婚法が廃止されたとき、私には驚きませんでした。なぜなら、私は何年もの間、その前の公の議論を見ていたからです。
私が議論していた保守派や共和党員、反同性愛者たちは、ただ消えてしまいました。ゴーストタウンです。なぜなら、彼らは諦めたからです。戦場を明け渡したのです。同じことを見ることになるでしょう。
公平を期すために言えば、これらの中には解決にずっと時間がかかるものもあります。なぜなら...私たちはLBJの大統領図書館に行きましたが、1967年の政治漫画があり、LBJが中東に対してイスラエルを守ろうとしているものでした。まさに同じことが起こっています。
これは地政学的な緊張があり、何十年もかかるものです。しかし再び、何かが変わるでしょう。ナラティブは蒸留され、教訓がツァイトガイストに埋め込まれ、誰もが前に進みます。
これは最も奇妙な現象です。一度経験すると...私はトランスの権利についてそれが起こるのを待っています。今、トランスの権利は両側でより激しく、より暴力的になっています。「トランスの命が大切」という例があり、実際に反トランス法案は物質的に命を奪っています。
そして最終的に、社会は「もう十分だ」と言い、線を引くでしょう。市民権で同じことを見ました。女性の権利でも同じことを見ました。最終的に社会はコンセンサスに達します。
それは魔法のようなものではありません。新聞を通じて、会話を通じて起こりますが、時間がかかる可能性があります。そしてそれは明白ではありません。なぜなら、それが起こるのを見るには、私たちは十分な視点を持っていないからです。後知恵でしか見ることができません。
つまり、これを物理的にモデル化すると、あなたは振り子のように、摩擦によって最終的に...不十分な権利がここにあり、ブームと、そこにより多くの権利があり、そして時間とともに穏やかな状態に落ち着くと説明しているのですね。
一部の問題については。私の直感では、ほとんど反対のことが起きているように思えます。例えば、トランスフォビアや反トランス感情は、15年前、これらすべてが始まる前よりも今の方が実際に高いように思えます。
なぜなら、技術的にはトランスの人々のための保護が当時よりも今の方が多いかもしれないですが、社会が「過剰な是正」をしようとしたからです。歴史的に抑圧されたり、深刻に受け止められなかったり、社会で十分な権利を与えられなかった人々がいたので、何か修正する必要があるという意識から生まれました。
しかし、それは「バンドワゴン効果」のようなものになり、企業は利益のためにそれを利用しました。すべての大企業が1日だけトランスフラッグを掲げるなど、それは実質的に新しい教義になりました。教義になると、それを疑問視することができなくなり、そこから反動が生まれます。
例えば、女性のスポーツについてはどうでしょうか?などの正当な過剰修正があるように見えます。だから、「はい、時間とともにこれは落ち着いて、前に進むだろう」というのは本当だと思いたいですが、実際には振幅が増大しているように感じます。
そうですね、私たちはまだサイクルの終わりにいないからです。より大きなサイクルが起きていて、地震のような大きな揺れがあります。例を挙げましょう。妻は常に歴史は直線的ではないと指摘してくれます。後退があります。
現在のRoe対Wadeの廃止は、女性の権利の1世紀がついに伝統主義者、その認識論的部族が「もう十分だ、権力を取り戻し、家父長制に戻る必要がある」と言った例です。家父長制はナラティブです。フェミニズムもナラティブです。再び、すべてはナラティブに帰着します。
家父長制は今、少なくともアメリカでは女性のエンパワーメントに対抗して自己を主張しようとしています。他の国々は異なる方向に向かっています。トランスの権利は、可視性という意味では比較的最近のことです。
可視性が増加すると、それは拡大効果を生み出します。砂糖水に一滴落とすと、すべてのアリが集まってくるようなものです。だからこそ、その傾向を見ているのです。10〜15年後、私は特にトランスの権利がバックミラーに映るだろうと予想しています。
女性の権利、ジェンダーの権利は、何千年も前からの議論です。私たちはおそらく、ジェンダーの平等、人種の平等、宗教の平等についてまだ何世紀もの議論が必要かもしれません。アメリカの建国から250年前、「すべての人は平等に作られた」と言いました。でも、それは特定の種類の人だけでしたね。
しかし、私たちはその民主主義の原則に二重に賭けてきました。再び、ナラティブです。法の前の平等、私たちは現在アメリカでそれをテストしています。法の前の平等を信じていますか?完璧ではありません。実施はしていません。しかし、その原則は真実のままです。
これらの本当に単純な蒸留された原則、法の前の平等、人権、自然権、これらの種類のアイデア、民主主義、これらのナラティブとその蒸留された原則の憲法のような集まりを中心に調整することで、それらについて調整できます。
今はメッシーです。実際、これは機能する民主主義の典型的な特徴の一つです。それらは騒がしく、メッシーです。議論がないとき、それは悪いことです。なぜなら、その時は国家や教会、誰かがそれを許可さえしていないからです。
議論があること、大学での暴動があることは、残念ながら、これは機能する民主主義の与え取りです。「さあ、少しカオスが起きるでしょう。ラウンド3、ファイト。オクタゴンに入って解決しましょう」と。親が子供たちが自分たちで解決するまで喧嘩させるようなものです。必ずしも最善ではありませんが、自然なプロセスです。
あなたが完全な極端主義者であるものはありますか?なぜなら、「節度あるすべてのものに節度を」という言葉に深く同意しているように聞こえますが...
そうですね、私も深くそれに賛同します。
とはいえ、私たちが完全に最大限にすべきものはありますか?自分の内面をチェックしていますが、いいえ、中国哲学から多くを学びました。過剰反応するよりも過小反応する方が良いというのが、道教の核となる原則の一つです。
はい、分散を減らすのですね。
その通りです。なぜなら、過剰修正すると...実際に、父がパイロットだったので、パイロット誘導振動というものがあります。これをご存知ですか?物理学から...
ああ、おそらく、飛行機がこちらに行っているので、こうして、でも今度はああ、くそ、もっとというような感じですか?
そうです。飛行機の設計方法によって、もし上翼であるか、翼が上向きになっていれば、重力で自然に安定した設定に落ち着きます。ジェット戦闘機は本質的に不安定です。方向を素早く変えられるように不安定に設計されています。
遅延がいくつかあります。パイロットの反応、機体の物理的な反応、そして実際の空間での方向付けです。3つの異なる反応時間があります。パイロットがウォブルやシミーを修正しようとすると、60年代か70年代にNASAがより先端的なテスト飛行をしていたとき、パイロット誘導振動があまりにもひどくなって、パイロットがキャノピーの側面で実際に脳震盪を起こすようなケースがありました。
そこで彼らは「振動を減らすための制御メカニズムを入れる必要がある」と考えました。その類推を用いれば、おそらくインターネット上の振動強度を減らすためのAIベースの解決策を見つけることになるでしょう。でも、そうでないかもしれません。
しかし、人間の生物学にはいくつかの自己修正メカニズムがあると思います。また、人々はそれに疲れてしまいます。
ウィンウィンの視聴者やあなた自身の視聴者に向けて、何かアクションコールやメッセージはありますか?私は、彼らが...思考実験を一つしました。私のビデオの一つでもやりましたが、想像してください。超強力で善意のエイリアン種族が来て、「君たちは自分の世話が下手だ。私たちが面倒を見てあげよう」と言います。
その超強力で善意のエイリアン種族がすることをすべて考えて、そして自分自身でそれをやりなさい。それがラディカル・アラインメントです。オースティンに出向いてこれを撮影してくれたデイビッドに大きな感謝を、そして視聴者の皆さんにも感謝します。彼のチャンネルをぜひチェックしてください。私は大いにお勧めします。彼のビデオを見まくってください。
彼には今や6つの異なるYouTubeチャンネルがあります。メインのチャンネルはAIとモク、システム設計に焦点を当てていますが、特定のシステム設計のチャンネルもあり、神話詩的なアーキタイプに関するチャンネルもあります。たくさんの異なるチャンネルがあります。それらはすべて以下にリンクされています。
私が見て最も示唆に富み、情報量の多いと感じたビデオもいくつかリンクしています。自分に影響を与えられただけでなく、自分も大きな影響を受けた人に出会えたことは、本当に素晴らしいことです。マインドの出会いと融合は楽しいものでした。皆さんにとっても何か有用なものがあったことを願っています。
そういうわけで、この内容を楽しんでいただけたなら、ぜひ彼をチャンネル登録してください。もしデイビッドの視聴者の方がこれを見ているなら、私のところにも来てください。ウィンウィンです。
では、また次回お会いしましょう。