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ポラリスコード日記

こんにちは。
今回初めてnoteを書いています。
もうすぐ(?)ポラリスコード1周年&PA SKILL15.40になったので記念に記しておこうかなと思います。

  1. ロケテスト&初期

  2. ポラリコ横浜交流会

  3. 超アプデ(今後欲しい機能)

  4. 終わりに


1.ロケテスト&初期

実は2023年10月頃に秋葉原レジャーランドで行われていたロケテストに行ってました。

今とリザルト画面がだいぶ違く、コンテンターの૮ ₍ ˶ ටᴗ ට˶₎აもでかい

このロケテストやってポラリスコードリリースしたらガチろうかなとポストした記憶あります。

記念すべき1クレ目の1曲目
初AP
懐かしいリザルト達

リリース2日目に初めてやりました。今見るとこのLikeがメイン表示だったリザルト画面も懐かしいですね。


2024年5月1日 INF初AP Crossfade
5月18日 Lv12初AP

CyanotapeがLv12の初APで割と嬉しかった記憶があります。

あと遡って調べたらチルノから次の新規APまで約2ヶ月も空いたらしい。

この頃は1日やって2、3クレくらいしかやっていなかった時期でリザルト画像も少ないです。
というのもこの頃はインフルエンスの解禁が重すぎてあまりやりこむことはモチベ的に難しかったです。

7月25日 ポラリスノウタ AP
INF2ヶ月ぶりの新規AP

この時期くらいからプレイする頻度が増えていってます。(7月に大きな目標であったSDVXクリムゾンに到達したので)

2024年7月

一旦ボルテの目標は達成できたので、ポラリスコードは8月初めくらいから頻度を増やして配信もやり始めたのがちょうどこの頃です。解禁難易度も緩和されていったのでどんどん解禁してAP埋めしていってました。

Lv11←????????

上記の曲2024年8月〜2024年12月迄に個人的に特に苦労した、印象深い曲達です。
やり始めたときに全く歯が立たなかった初期曲のラビットホールやこぐま、異常な音を出すガール、ロンロンは印象深いです。

嘘ミームとPrince、オメガシスターズは精神力勝負で本当に苦労しました。(曲が3分近くある為)

てゐマパークは相当沼りました。
Lv11??????
もうやりたくない…

もちゃちゃはかなり運指研究して捻り出しました。個人的にミラーが正解でした。12の中で1番やりこんだかも。

2.ポラリコ横浜交流会

少し時系列が前後しますが、2024年9月22日にラウンドワン横浜駅西口店にてポラリスコード初の交流会があったので参加してました。オンマチで何度か見かけた方が結構いた印象でした。

この日の個人的ベストリザルト

あまり画像はないのですが、フリーのローカルマッチ後にトーナメント形式で対戦しました。個人的にぐしゃ1発APは嬉しかった。

2回戦敗退だったけど、色々な方のプレイ見れて楽しかった。この頃はあまりポラリスコード勢少ない印象だったので。

この頃から少しずつ?ポラリコ勢の交流が増えたかも。今後も交流会の企画があるそうなので休みが合えば参加したい所存。

3.超アプデ

2024年12月10日にポラリコ超アプデ入り、新曲追加に加え新しいシステムが多く導入されました。

↑૮ ₍ ˶ ටᴗ ට˶₎ა超アプデで追加されたもの(一部ですが)


上記情報以外にも様々な楽曲が追加されました。キャラバンを進めると楽曲やインフルエンス譜面が解禁されるそうなので初日午前から行き、最終解禁まで頑張ろうと思い頑張ってたが…

ゴール長すぎませんか…????

最初はあまり気にならなかったけどベーシックモードで5曲全APで5km弱進む感じで…

ゴールは510km←????

結局ゴールまで2週間くらいかかった。(これでも早い方だと思われる)
カラフルミニッツマラソンしんどかった。この期間でカラフルミニッツ150回くらいAPしてた。

↓Lv13の面々

超アプデ後追加されたLv13の進捗具合。(2025/1/27時点)まだ色々伸ばせそうで伸びない譜面が多いので向き合います。(Baphometも)
あとついでにconflictはLv13初APでした。
超アプデ前にあったLv13はどれも1〜3落ちで止まってます泣


これまで自分が関わった4人メゾンAP

ここ最近はスコア伸ばしもそうですが、オンラインマッチングを楽しんでいます。人と戦うことがすきなのでチュウニズムの全国対戦も一時期めちゃくちゃやってたので割と戦闘狂です。

・今後欲しい機能


あと個人的にポラリスコードに欲しい、あったら便利な機能だと思う点を3点上げます。

1.ボルテのようなSクリ機能
PERFECTでもどのぐらいずれているかボルテみたいに+−表示でわかるようにしたい。それ故にただのトリルがどのゲームよりも難しく感じる。1番欲しい機能かも。

2.お気に入り曲登録機能
オンラインマッチングでとりあえずこの曲投げたいなって思ったとき意外とその曲が見つからない。オンラインマッチングのときの選曲時間はソロプレイのときとは違って40秒と短いので結構焦ってしまうときがある。お気に入り曲フォルダあるととてもありがたい。

3.プレイヤーネーム変更機能
なんでないんだろう。

4.終わりに

長々となってしまいましたが約1年振りかえると本当に色々あり、ここまでこのゲームにはまるとは…という感じです。
まだINF未AP譜面が20譜面近く残っているので、今後も楽しんでいきたいと思います。

ポラリスコード通じて関わる人も増えて、感謝しかない。本当にありがとうございます。

元気があれば各曲でAP取る為に意識した点や運指をアップできたら…と思ってます。

拙い文章だったかもしれませんが以上です。ご覧いただきありがとうございました。

消えかかるいちか
良い絵 (シルクハット津田沼)

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