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Surface Morph-オブジェクトをSurfaceの面に貼り付ける

オブジェクトをSurfaceの面に貼り付けるコンポーネント『Surface Morph』です。

インプット『G』(Geometry)に基準となるオブジェクトを指定し、『R』(Reference)に基準オブジェクトのBox(通常は「Bounding Box」)を指定し、『S』(Surface)に貼り付け先のSurfaceを指定します。
『U』(U Domain)、『V』(V Domain)にはUV座標系での範囲を指定し、『W』(W Domain)には高さ方向の指定を行います。

UV座標系で範囲していするため、Surfaceには『S』の辺りで右クリックしてReparameterizeしておきます。

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