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TriRemesh-均等な三角形Meshを生成する
できるだけ均等な三角形Meshを生成するコンポーネント『TriRemesh』です。
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インプットの『Geometry』にSurfaceやMesh等のBrepを入力し、これをできるだけ均等な三角形MeshとしたMeshがアウトプットの『T』(Triangulation)から出力されます。
アウトプットの『D』(Dual)からは三角形Meshの頂点が中心となる六角形Meshが併せて出力されます。
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インプットの『Geometry』以外の入力はオプションです。
『Length』で三角形の長さを指定できます。
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『Iters』で計算の繰り返し上限を指定できます。
計算を繰り返すことで均等なMeshとなるように計算していく仕組みですね。
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