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物理インスペクタのユーザーインターフェイスは、ANYmal四足歩行ロボットの脚の位置調整に使われています。

ロボットシミュレーションでの活用

  1. 物理的な挙動の再現:

    • 重力設定、異なる環境(地球、月面、宇宙など)でのロボットの動きをシミュレート

    • 摩擦係数を調整し、様々な表面でのロボットの動きを再現

  2. 関節と機構のモデリング:

    • 位置反復回数を調整して、複雑な関節機構の正確なシミュレーションを実現

    • 速度反復回数を調整して、高速で動く部品の挙動を精密に再現

  3. 衝突検出と応答:

    • 衝突検出の精度を調整して、ロボットと環境との相互作用を正確にシミュレート

  4. 制御アルゴリズムのテスト:

    • 現実的な物理環境下で制御アルゴリズムの性能をテスト

    • エッジケースや極端な状況での挙動を安全にシミュレート

具体的な応用例

  • 歩行ロボットの開発:重力と摩擦の設定を調整して、安定した歩行動作を実現

  • ドローンのシミュレーション:空気抵抗や風の影響を考慮した飛行挙動の再現

  • 産業用ロボットアームの設計:高速で精密な動きのシミュレーションと最適化

以下が画面から読み取れました。
Top left (menu options):

  • File- Create- Edit- Window- Replicator- Isaac Utils- Isaac Examples- Tools- Layout- Profiler

  • Help

Top bar:

  • RTX - Real-Time - Perspective

Right panel:

  • Stage - Layer - Render Settings

Search bar:

  • Search

Inspector panel (various fields):

  • Joint Name - Lower Limit - Joint State Position - Upper Limit

Joint state position values:

  • -41.253 - 0.000 - 28.075 - -540.0

Other options:

  • Add- Property- Synthetic Data Recorder- Semantics Schema Editor- Instantiable

  • Physics- Physics Enabled- Body 0- Instanceable- Physics Revolute- Mesh

  • Xform

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