Notch | Node Trail で AudioVisual
備忘メモ
全体ノード図
ポイント:
Node Trail を Clone した Extended Spline に入れることで作っています。
Sound は Null の Position Y に入れることで波形を作り、
Continue Modifire を Position X に入れることで伸ばしています。
Node Trail の親についている Null を2つに分けているのは、カメラを常に追随させたく分けました。Sound Modifire(Position Y) がついてる Null をカメラにつけると、Y軸の縦揺れが発生してしまうのでそれを避けるためです。
.dfx (Sound by Tetsuya Kubota @Tet_K_)
https://www.dropbox.com/s/dtfjvrlkhi5492x/SoundTrail.dfx?dl=0
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