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【eFootball2022選手育成】おすすめタレントポイント割り振り!バティストゥータ編

eFootball2022のドリームチーム作りに向けた選手育成においてタレントポイントの割り振り迷いますよね。本記事では,自分だったらこう割り振るという育成思想も含めレベルMAX時の完成形を紹介したいと思います!

育成の基本

育成方針

タレントポイント割り振りの基本は以下の通りです。

GK:GKセンスディフレクティングがメイン。
→基本的にAI操作に頼るので,より広範囲を守ることができボールへの反応を高めたい
DF:ディフェンスセンスフィジカルコンタクトがメイン
→ディフェンス時に良いポジショニングを行い,相手との競り合いに勝つため
MF:選手の長所を伸ばす。
→DMF,CMF,OMF,R/LMFなど様々なポジションや選手の適正に応じて長所を伸ばす
FW:オフェンスセンススピードがメイン。
→戦術によってはゴール前でのポジショニングや飛び出しが重要となりAIに依存する

パラメータとタレントポイントの関係

選手育成ではパラメータに対してタレントポイントを割り振ることになります。パラメータを上昇させるのに必要なタレントポイントは,パラメータの上昇値が増えると大きくなります。

パラメータ上昇値と必要なタレントポイントを下記に示します。
パラメータ:必要なタレントポイント】
1~4:1ポイント
5~8:2ポイント
9~12:3ポイント
13~16:4ポイント
17~20:5ポイント
21~24:6ポイント

レベルMAX時の能力値(最終結果)

レベルMAX(最大値10)時の能力値は以下の通りです。

オフェンスセンス  85
ボールコントロール 77
ドリブル      74
ボールキープ    70
グラウンダーパス  65
フライパス     61
決定力       89
ヘディング     77
プレースキック   82
カーブ       78
ディフェンスセンス 45
ボール奪取     46
アグレッシブネス  63
守備意識      44
GKセンス      40
キャッチング    40
クリアリング    40
コラプシング    40
ディフレクティング 40
フィジカルスピード 83
瞬発力       73
キック力      94
ジャンプ      73
フィジカルコンタクト79
ボディコントロール 72
スタミナ      76
ポゼッション    50
ショートカウンター 99
ロングカウンター  45
サイドアタック   70
ロングボール    70

解説①キック力重視

※前提として自分のチームスタイルは上昇させた上での紹介になります。

バティと言えばやはり破壊力抜群のキャノンシュートでしょう。そういうことでキック力(脚力+6)94としました。

解説②決定力

キック力を高めてキャノンシュートを打てるようになったのでそのシュートがゴールネットを突き刺すことができるように決定力を89(シュート+5)にしました。欲を言うなら90に乗せたかった(;^_^A

育成方法(タレントポイント割り振り)

タレントポイントは以下のように割り振ります。

パラメータ/必要なタレントポイント
シュート       
5/6
脚力         6/8
チームスタイル
(ショートカウンター)
4/4

タレントポイント合計 18

使用感について

ペナルティエリア侵入前からのミドルシュートの決定力が桁違いに高いです。打ったらいつの間にかゴールネットを揺らしているイメージです。特に相手ゴール向かって左側からカットインしてからのインパクトシュートはデルピエロゾーンならぬ,『バティゾーン』と呼んでいます。最悪入らなくても,0.5点分満足した気になります。


みなさんの選手育成の参考になれば幸いです。



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