Unityにおいて距離角度で座標指定する(極座標表示)
目的
Unityでわかりにくいx , yでなくて直感的にわかる距離角度でオブジェクトの場所を指定する.その際,オブジェクトの角度もついでに変換する.今回は,極座標を直交座標に変換する工程と度数法を弧度法に変換する工程を経て距離角度で指定する.
極座標表示
極座標表示とは,座標を距離と角度で表す方法です.Unityはx, y ,zで座標表示する直交座標表示なので物体座標を極座標表示するには距離と角度で指定された座標を直交座標に変換させなければなりません.以下図の角度をθ,