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藤田ことねさんのアイドルコミュ10話を読んでくれ、本当に。(評価A+育成)

こんにちは。将来はサモエドのケルベロスを飼って静かに暮らしたい、
仮眠(@napRoom1)と申します。普段はミリオンライブで望月杏奈Pをさせていただいてます。

学園アイドルマスター、遂にリリースされましたね。
ゲーム部分がしっかりしたローグライトって感じで無限に遊べます。
筆者はslay the spireやSkul: The Hero Slayerが好きなのでドはまりしてしまいました。アイドルも個性的でとても好印象ですね。


いや~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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良い。(好印象+100000000000000000000000)


というわけで……

TRUE ENDとアイドルコミュ第10話を見てきました。

めちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃめちゃ良かったので全員見てください(強い意志)

というわけで、筆者は森羅万象有象無象一切合切天地万物全てにアイドルコミュ第10話を届けたいので、今回は藤田ことねさんでA+を取るためにしたことを共有できればと思います。なお、本当に読んでほしいので、なるべくサポートカードの敷居は低めに設定しています。
※本記事はPlv20~25辺りを想定しています。
え? TRUE END? 藤田ことねが好きな皆さんなら余裕で行けますよね?


A+を取るために必要なこと

評価点11500pt以上

サポートカードやメモリー、スキルカードが揃っていない初期の段階ではかなり厳しいと思います。実際めちゃめちゃ厳しかったです。

・評価点11500ptをいかにして稼ぐか

そもそも評価点はステータスの合計最終試験のスコアで決まっています。
最近有志の方が概ねの計算式を出してくれたそうで、公式Discordサーバーで公開してくださっているので詳しく知りたい方は下記から参加してみてください。

今回はわかりやすい指標でプロデュースするために下記条件を目指して行きたいと思います。

・ステータスの合計値3100以上(指標としてVo400、Da1350、Vi1350)
・最終試験のスコア13000pt以上

では早速プロデュースしていきましょう。

優先するステータス

ことねさんのステータスはダンスとビジュアルに極端に特化しているので、基本的にはこの二つを上げていきましょう。

才能開花、突破段階

才能開花段階に関しては2凸のSPレッスン発生率UPがレッスンの安定感を上げてくれるので2凸までは最低限欲しいです。3凸の専用スキルカード強化と4凸のステータスUPも地味にあると嬉しいです。

突破段階に関しては、筆者は何かの間違いでことねさんが3人も来てくれたので2凸していますが、正直あまり関係ないので無凸で問題ありません。

育成方針

今回のプロデュースでは通常時のレッスン選択を一つの属性に大きく偏らせ、追い込みでもう片方の属性を選択する方針を取ります。そのため、Viのサポートカードは1枚しか編成していません。

上記のような編成にすることで、SPレッスンの発生率を1属性に偏らせることができ、サポート編成の敷居を下げると同時に、効率よくステータスを稼ぐことができます。
ことねさんに関してはDaとViの審査基準がそこまで変わらないのでViに偏らせても問題ないと思います。(Daの方が楽ではある)
これは他のアイドルの育成をするときにも有用な気がしています。(未検証)

使用するサポートカード

サポートカードに関してはこんな感じです。
メイン属性3~5枚、サブ属性1~2枚、フリー枠0~1枚。
再現性を上げるためにSPレッスン確率を上げるSSRは必須とさせていただきますが、正直全てSRでも行けると思います。
また、筆者は持っていないカードも当然あるので下記で優先的に編成したいサポートカードを紹介させていただきます。

優先的に編成したいサポートカード

・SPレッスン確率上昇系

今回の編成の中核となるカードです。
これがあるかないかで再現性がかなり変わってきます。
ただし、今回は片方の属性は追い込みレッスンで上げるのでどちらかの属性のみで問題ありません。
DaかVi、持っている方のSSRとSRは必ず編成したいところ。

ロジックはHP管理が容易なのでステータスが足りなければ亜紗里先生は外しても良い
お姉ちゃんだもの!がデッキ圧迫する説は大いにあるので、ふわふわでワクワクの方がオススメ

・追い込みレッスン終了時ステータス上昇系

こちらはPアイテムを早期に獲得できればステータスを52も上げてくれるので優先的に編成したいです。
また、通常レッスン時にステータス上昇の効果を持つため、SPレッスン確率を上げない方の属性の枠はこれが最適解かなと思います。(左下の効果が試験終了時と授業終了時なのも偉い)

・HP参照ステータス上昇系

THE・安定感。
とりあえずその属性のレッスンならSPだろうが通常だろうが何でも発動するPアイテムとサポートアビリティに、相談選択時にステータス上昇。
弱いわけがない。ただしHP管理は必須です。

・パラメータ上昇量アップ系

シンプルに強力。
このPアイテムがあるだけでレッスンやライブの安定感がかなり上がります。特にライブでは、3回目の発動時にはかなり後半になっていることが想定されるので、手拍子やキラメキなどを使うと、好印象のスタックも相まってとんでもない火力が出せたりします。

どうでもいいですが、ぐぬぬのイラストの佑芽ちゃんめちゃめちゃかわいくないですか?

・その他

ポンコツとポンコツとポンコツが集まったら、もうこうなるしかない。
今回の編成では、同じ属性のSPレッスンを複数回踏むことになるため、SPレッスンがトリガーとなるカードは優先的に編成したいです。
スキルカードの方もかなり強いので、コインガチャで当たっていれば是非編成したい性能。

上記以外のサポートカードに関してはSSR>SRの優先度で編成してください。

プロデュース

SPレッスン発生時は最優先で選択しましょう。
ただし、ステータスが2回目の追い込みレッスン込みで上限に到達しそうな場合は、通常レッスンを行う等、臨機応変に調整してください。

とにかくステータスを伸ばしたいのでレッスンが無く、授業がある場合は必ず選択し、最もステータス上昇量が高いものを選びます。
1回目の相談はカード削除の選択が取れるように基本的に100Pポイント以上ある場合のみ選択してください。

開始時:夢の進捗でルイボスティー選択
01週目:通常レッスン(SP確率上昇していない属性)
02週目:授業
03週目:100Pポイントあれば相談>活動支給
04週目:SPレッスン>通常レッスン
05週目:活動支給>お出かけ
06週目:追い込みレッスン(SP確率上昇していない属性)
07週目:中間試験
08週目:お出かけ>活動支給
09週目:授業>相談
10週目:SPレッスン>通常レッスン
11週目:授業>相談>活動支給
12週目:SPレッスン>通常レッスン(上限に到達しないよう調整)
13週目:SPレッスン>通常レッスン(上限に到達しないよう調整)
14週目:相談>お出かけ>活動支給
15週目:追い込みレッスン(上限に到達しないよう調整)
16週目:最終試験

スキルカード選択

・アクティブスキル

基本的に下記で紹介するものは取得優先度高です。
中間試験前の追い込みレッスンまでにどれか1つは取得しておきたいです。

好印象アイドルのメイン火力です。
入れすぎると好印象を稼げなくなるので3枚くらいを上限に持っておきたい。
ちなみに使っても自分と相手の位置は入れ替わったりはしない。
メイン火力2。好印象も上げてくれるため、ライブ中盤くらいで引くのが一番強い。
メイン火力3。他と比べて火力が劣るが、好印象を稼げるのでどのタイミングで使っても強い。
実質手拍子の上位互換。解放されていれば最優先で取得したい。

・メンタルスキル

下記は優先度高。
それ以外は好印象が上昇するものを選択していけば大丈夫です。

最優先。これがあるだけで安定感が上がる。2枚あってもいいかも。
序盤に引けると強い。上振れ狙うなら欲しい。
ヘビヤモリの頭蓋骨
解放されていれば最優先。好印象が消費されるので一見弱く見えるが、ターン追加するので好印象のパラメータ上昇が追加で1回増える。Time Walkであり無双竜機ボルバルザーク。

Pドリンク

基本はホエイプロテインとハーブティーを持っていれば安心できる。
使うタイミングがはっきりしているので個人的にはハーブティーの方が優先度高め。

相談

状況によってかなり選択が異なってきますが、
下記のような基準でいい感じなものを選んでください。
筆者はカード削除を選ぶことが多い気がします。
(揃ってなければ)カード購入>ドリンク購入>カード削除

・上記で紹介したスキルカードがあれば購入
・ホエイプロテイン、おしゃれハーブティーがある場合は購入
・カード削除(眠気、アピールの基本、ポーズの基本)

カード強化

200%スマイル>キラメキ≧手拍子
強化したときのパラメータ上昇量の差が多いものを強化します。

どちらかといえば170%スマイル

レッスン

好印象を扱うアイドルは好印象を上昇させるカードを使っているだけでレッスンをかなり楽に通ることができます。
そのため、規定ターン以内にパーフェクトを取れるだけの好印象を稼いだらターンスキップして回復に努めましょう。
例えば、残り3ターン、パーフェクトまで残り90pt、好印象が31ある場合、ターンスキップするだけで31+30+29=90となるのでHPを6回復しつつパーフェクトを取ることができます

追い込みレッスン

1回目の追い込みレッスンはパーフェクトを取ることがそれなりに難しく、200%スマイルや手拍子が無いとかなり大きい壁となる為、ドリンク等はあれば切ってしまって問題ありません。
逆に2回目の追い込みレッスンは、最終試験でのスコアを伸ばしたいため、できればドリンク無しでパーフェクトを取りに行きたいです。

最終試験

最終試験では、ステータスの合計値3100以上を取れていれば13000ptを稼ぐことでA+評価を勝ち取ることができます。
基本戦略としては、
前半:よそ見はダメ♪、本番前夜、ふれあい、幸せな時間、ラブリーウインク等で好印象を稼ぐ。
後半:Daターン、Viターンで手拍子、200%スマイル、キラメキ等で一気に1000以上のptを連続で取得。

ホエイプロテインを切るタイミングは難しいですが、安定を取るなら序盤で好印象を稼ぐために使用、上振れを狙うなら後半のDaターンでアクティブスキルを2枚引いたときに使用するのが良いと思います。
また、おしゃれハーブティーが残っていればラストターンに一気に使用してスコアを底上げすることも可能です。

まとめ

以上のことを意識すれば比較的簡単にA+を取ることは可能だと思いますが、メモリーのステータスやカードの引きによってどうしても左右される部分はあるので、A+を取れるまで根気よく挑戦していただければと思います。
まだリリースされて日が浅く、攻略情報の少ないゲームなので、筆者の書いた情報よりももっと効率的な編成や育成が見つかるかもしれません、というか、見つかります、必ず。筆者はゲームが上手いわけではないので。

この記事が、評価A+を取ってアイドルコミュ10話を読む人が増えることに役立てば幸いです。
絶対に後悔させません。見てください。見ろ。(断末魔)


P.S. 強化200%スマイルのメモリーを暫く置いておくと思うのでフォローしていただければ少し攻略が楽になるかもしれません。

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