スタートアップ エンジニア デイリースクラム 2日目

昨日やったこと

・仮説検証

・アーキテクチャ設計

今日やる事

・仮説検証

問題点

無し

所感

ようやく昨日決められた仮説検証のアクション。
早い・安い・美味いwはベースとしてあるが、
なかなか、検証を進めるためのアイディア出しに時間がかかった。
開発の考え方と違う、ブレストに近いアイディア出しで検証に即効性がありそうなものを選択する。
本当に使われるのか?といった、検証するために必要最小限の見極めが超大事。
がんばろ

課題TODO

なし

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