A赤桃ダルマ猫(たたり1)
どーも、こんにちは!
マンゾクテクニカルのカマクラルです。
昨日、もぎせん5の決勝トーナメント進出が決定しました😆
もぎせんは初参加でしたが、無事に勝ち上がることができて嬉しい限りです✨
デッキ公開制なので、他の決勝トーナメント進出メンバーの構築も見ることができるのですが、A赤桃ダルマ猫だらけです💦
39名参加のうち、決勝トーナメントがほぼ同系デッキというのは、ダルマ猫のデッキパワーの強さを物語っています…
僕は自分でダルマを使いながらも、ZAP、バスターアームという即時重火力をフル投入してダルマをメタった構築にしているため、ダルマ環境というヨミは当たりました👓(クイッ)
重火力というメタが刺さるのか?
デッキパワーでメタを超えられるのか?
今からとても楽しみです✨
決勝トーナメント進出メンバーの構築に触発され、僕も組んでみたくなったので組みました!
普段はたたり否定派ですが、半分以上のデッキがたたり採用となっていたため、1枚だけ入れることにしました💡
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▼構築
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▼構築のコンセプト
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【ダイバーシティ】
対戦を繰り返すうち、やはり先にダルマを場に出した方がアド差をつけて勝つ傾向が強いことが分かりました。
その上で、相手のデッキに合わせて柔軟に動きを変えられるような構築を目指し、ピン刺しを増やしています。
●レジェンド以外のピン刺しカード達
このカードのおかげでピン刺しカードが機能します。必須のキーカードです!
高スタッツに加えて、攻撃の度に使えるノーコスト効果が非常に強力!2枚以上の採用も考えましたが、多様性重視なので1枚に。
伏せて良し、捲れて良し、好きなタイミングで6点振り分けは第2弾でも超強力です!
ただし、HP7のユニットには有効打にならなかったりとごく稀に機能しないタイミングがあるため1枚にしました。
相手の特殊召喚を封じる効果とCNTでのセット破壊効果はいずれも強力!
ただし、Tier1のA赤桃ダルマ猫には有効打にならないケースもあるため1枚の採用。
普段はリスクをきらって入れないことが多いのですが、ダルマさえ出せればワンサイドゲームも可能なため、わずかなリスクで5コスト増えるメリットの方が大きいと感じて採用しました。
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▼各カードの役割
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●ダルマゲドンを出す(引く)
・ダルマゲドン4枚
・千年桜4枚
・シュレディンガーの猫4枚
●ダルマサーチイベントを引き込む
・破間4枚
・呼ぶ子4枚
・ダニー4枚
●TTM(てっていてきに守る)
・天魔覆滅
・エーテルフィールド
・ケイブ
●CNT再利用
・イノベイター
このカードのおかげでカウンター総数を増やすことができます!
特に鬼ノ宮を使い回せるのが強いです!
●劣勢からの立て直し
・突発性ブラックホール
オープンカードなのでタイミングは選べないものの、ノーコストで相手のユニットを最大3枚破壊できるのは強すぎます!
相手のダルマによって叩きつけられる理不尽な盤面を返せる効果は唯一無二なため2枚採用しました。
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▼最後に
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優秀な0コストが複数枚あることに加えて、たたりでドーピングして3コスト積めるこの色の組み合わせが強過ぎます‼️
コスト55に対してコスト50で勝てるのか…?
純粋なデッキパワーでA赤桃ダルマに並べるのはA赤桃ダルマだけ…な気がするので、赤桃以外の組み合わせは下位互換かもしれません😢
それでもA青桃ダルマ火力でトーナメント頑張ります💪
それでは、またお会いしましょう!
カマクラルでした!
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