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10版ジーンスティーラーカルト(コンペンディウム) かんたんユニット評価

さいしょに

伝統的にジーンスティーラーカルト(歴史はまだ浅いですが)は全ての能力を総動員して戦い、それでも苦戦する傾向にあります。一方で他勢力にはない狡猾さや卑劣な手管を使えます。賢く闘い、愚かな人類に四本腕の皇帝の恩寵を授けてやりましょう。

※筆者は機械教団の出身なのでエアプです。
これは卑劣なカルトを理解し、どう戦うか思考する意味合いが強いです。

資料リンク

コンペンディウムユニットリスト

こっから読めます。

https://www.warhammer-community.com/warhammer-40000-downloads/

バランスデータスレートも参照してください(特に アーミールール『蜂起せし地下教団』)

一応2023秋のも置いておきます。
それでは始めましょう。

キャラクター

パトリアーク

白兵戦がつよいカルトの親玉。縦深攻撃と浸透戦術の両方を備えているので、開幕から入り組んだ場所やVPに配置できます。そんなに頑丈ではないので、策略「漆黒を纏いし者」を適用したり、速攻で敵に殴りかかるといいかもしれません。「宇宙的恐怖」の特性上敵歩兵のど真ん中に突っ込ませたいです。

アボミナント

アベラントをより暴れさせるデカいやつ。というかアベラントのポイントが高めなので入れないと割に合わないまである。対戦車戦闘可能な攻撃力があるパワースレッジハンマーを有しますが、同伴するアベラントの多くは有効な打撃を与えるのは難しいので、軽車両や頑丈な歩兵あたりに突っ込ませて暴れさせたいところ。「遺伝子の再生力」で蘇生したら戦車に殴りかかろう。

アコライト・アイコンワード

兵隊に「痛みを知らぬもの 5+」をつけるのが仕事。ヒットリロールができるプリムスと併用ができないので、ハンドフレイマー持ちのアコライトやメタモーフとの相性がよさそう。

バイオファーガス

白兵ユニットに[会心ヒット]をつけてくれるおじさん。対戦車白兵戦闘を行うであろうアコライトやアベラントに同伴させると幸せになれそう。アコライトは他の指揮官と併用編成ができ、アベラントはウーンズロール判定を有利にしてくれる。好きな方と組み合せよう。

クラマヴァス

敵の戦闘ショック判定を不利にしたり、敵の増援距離を抑制したりできるけど、ありがたみがよく分からない。一応他の指揮官と併用できるのでポイントが余ったら入れてもいいかもしれない。

ジャッカル・アルファス

アタラン・ジャッカルと併用するのが仕事だけど、スナイパーライフルの[ヘヴィ]特性とアビリティ(というかユニット)の相性があまりよくない。狙撃兵ならさらに安いサンクトゥスがいるから、そっちの方が都合がよさそう。

ケラーモーフ

「英雄的偉業」アビリティで敵のど真ん中にスポーンして将校や兵隊をズタボロにするひと。敵が近くに多すぎると逆にこっちがズタボロになるので、ガラスキャノン(強くて脆い)な運用にならざるをえません。策略「闇より来たり、闇に去る」との相性はいいので、生き残ったら使ってあげても良さそう。

ローカス

白兵戦に先手がつくので、モタモーフかアコライトに付けることになる。一応、軽車両程度なら相手にできる火力はあるし。プリムスへの狙撃対策で挿してもいいかもしれない。

メイガス

敵に射撃デバフを与えるのでぜひ使いたいが、12mv(一度だけ24mv)も近づくのが大変なひと。一応白兵戦も得意な方ではあるので、アコライトあたりとくっつけるといいかもしれない。先述したローカスとの相性がよさそう。両方入れると95ポイント(執筆時点v1.5)でほかのユニット入れられるのが悩みどころ。

ネクソス

「戦場分析」アビリティで戦闘戦術系策略が2回使えるし、こいつのいる分隊が使う分はタダになる。つまり策略「完璧なる奇襲」との相性がよく、増援部隊のネオファイトに最適というワケです。

プリムス

ユニットのヒットロールを全部リロールできるのはめちゃ強く、「巧みな策謀家」アビリティで戦略予備に3ユニット追加できるのも強い。先述したネクソスと同じユニットに合流もさせるので、マイニングレーザー絶対当てる分隊を編成できる対戦車先頭の鬼。ただしコストがめちゃ重い。1体は確実に欲しいけど、それ以上はポイントが許してくれない悩ましいキャラクター。

リダクトゥス・サボター

こいつ自身が戦局をひっくり返すことはないけど、こいつがいるせいでいつの間にか兵隊がどんどん死ぬゲリラみたいな奴。まあゲリラなんだけど。「起爆準備完了」アビリティは対戦車戦闘で重宝するし、「仕掛け爆弾」は敵単独工作員をほぼ確殺する大威力。効果が効果なので実際に発動することはなくとも、敵を牽制し続けられるのは悪いことではありません。

サンクトゥス

スナイパーライフルは普通にスナイパーの仕事をしてくれるけど、[サイカー特効]なのは何を考えているのかよく分からないです。バイオダガーは攻撃力が低すぎてかなしくなります。バフしなさーい

インファントリー

アコライト・ハイブリッド

ハンドフレイマーとデモリッションチャージ/掘削重工具を兼ね備える白兵最強バトルラインの一角。さりげなく耐久も4あって生残性も高い。序盤から出して敵のヘイトを買っても、蜂起せし地下教団の効果で復活できる可能性があるのも魅力。対人、対車両戦闘の要であること間違いなし。

ネオファイト・ハイブリッド

アコライトが矛ならネオファイトは盾の役割を担いますが、彼らのマイニングレーザー数少ない対戦車火器なので酷使するハメになるでしょう。バランス配分が難しい。

アベラント

白兵戦番長。痛みを知らぬ者 4+があるのでなかなか死なない(死ぬときは死ぬ)。コストが重すぎるので、ぜひ輸送車両で運んであげたい。最大限威力を発揮するためにも、アベラントかバイオファーガスをぜひつけたいところ。

ハイブリッド・メタモーフ

アコライトとあんまり変わらないけど、斥候6mvがついているので状況によってはいるとありがたい。白兵戦武器はアコライトと比べ、多数の歩兵との交戦に適している。白兵戦に持ち込まば「獣の融合体」の効果で被害を拡大するチャンスもあるので時間稼ぎに向いてるかも。

ピュアストレイン・ジーンスティーラー

足がめちゃくちゃ速く、全力移動後も突撃できるので敵をめちゃくちゃにできる。プライマークと一緒になって敵の来てほしくない場所へ攻め入ろう。

マウント

アタラン・ジャッカル

斥候9mvと高い機動性、命中精度に優れたマイニングレーザーとグレネードランチャーが魅力的。柔らかいからすぐ死ぬけど「蜂起せし地下教団」マーカーさえあれば再び嫌がらせで走り回ることができる。たくさんいてもしょうがないけど、いたらいたでいやらしい相手。

ビークル

アキレス・リッジランナー

「十字砲火」アビリティを適用して敵戦車を破壊するコンボの基点を作る対戦車車両。斥候9mvもあるので捨てるところがないけど、見た目以上に柔らかいので慎重に扱ってあげたい。

ゴライアス・ロックグラインダー

血まみれキルドーザー。ジーンスティーラーカルトの重火器は基本的にマイニングレーザー一択だけど、こいつは白兵戦もできるのでインシネレイターも十分有効な選択肢。近くならデモリッションチャージも投げられるし。対戦車歩兵を詰めて、敵車両と文字通りの殴り合いをしよう。

ゴライアストラック

機関砲付きトラック。正規軍の車両に見劣りしない火力と耐久性を有し、「火力支援」アビリティのおかげでウーンズロールをリロールするチャンスもある。そのために何度もネオファイトたちが出入りしてるのは色々シュールだけど。

さいごに

ざっと見たところ、ジーンスティーラーカルトの兵士たちはコスト以上の火力がありますが、その一方で勢力全体の対戦車火力が乏しいのが悩ましいです。アコライトが白兵戦に持ち込んで敵戦車のヒットロールを悪化させたり、その隙にネオファイトで陣地を取るのがたぶん理想的な動きなんだろうなぁ。

巻末におまけを用意しました。対戦車火力を正規軍からパク……協力してもらう際のおはなしです。

おまけ: 巣族内通者について

帝国防衛軍のユニットをポイントの1/4まで組み込めるので、対戦車戦力を彼らから引っ張ってもいいかもしれない。そんなことを考えながら書いたヨタ。歩兵はカルトの方が優秀なので、そっちの方がいいと思います(強いて入れるならカサーキンとか?)

Rapier Laser Destroyer Battery

なにこれ。ではなくフォージワールドのユニット。ちゃんとGWでも取り扱いがされている対戦車砲。ツインリンク付きで2発撃てるぞ!1門90ポイントなのもリーズナブル。問題はこの手のユニットはモデルの価格が全然リーズナブルじゃないところ。

アーマード/スカウト・センチネル

ラスキャノンとハンターキラー・ミサイルの威力がすごいのは言うまでもないよな(当たるかは別だ!)。

ヘヴィウェポン・スカッド

ラスキャノン(以下略)足が遅いのが悩ましい。「援護射撃」アビリティは見なかったことにしよう。

フィールド・オードナンス・バッテリー

ヘヴィ・ラスキャノンの射程と威力は十分だけど、ポイントが重すぎるかもしれない。

レマン・ラス・デモリッシャー

10版レマンラス戦車界の雄。接敵してもぶっ放せる都合上敵戦車に肉薄してデモリッシャー・バトルキャノンをぶっ放すことも可能。こわ……ポイントは安くないが、それだけの価値はあるぞ。

レマン・ラス・エクスキューショナー

とどめをさすのに向いていそうで、エクスキューショナー・プラズマキャノンの攻撃力が微妙に対戦車戦闘に適していない。軽車両や歩兵の群れを掃討するのには最適。

レマン・ラス・ヴァンキッシャー

大砲の威力は十分だけど発射回数が1回なのはどうにかならんのかね

ベインブレイド

貫通値以外は十分に戦車戦に耐えうる。十分な火力に十分な装甲……問題はモデルの運搬だけだ。

ベインソード

ミリタラムの戦車以外の目標を狙うなら、最高の駆逐戦車。というのもここまでデカい奴ならだいたいスペシャルセーヴも持ってるからやね。ミリタラムの戦車は?ふふっ

ドゥームハンマー

射程距離が短い代わりにクッソ頑丈なのでなんとかなるでしょう。兵隊も乗るけど、カルトは乗れないので注意だ。

シャドウソード

このへんになると対ベインブレイド用駆逐戦車の趣が強くなる。なんだよ12ダメージって。「巨兵殺し」アビリティがあるけど攻撃力24はだいたいの兵器を圧倒できるんだぞ。あとヘヴィ持ちなので位置次第ではヒットロールが有利になる。はえー。

ストームソード

対戦車戦闘目的で持ち込むことはないと思うぜ。

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