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グラブルリリンク:ロゼッタ キャラクターガイド Ver1.32
はじめに
誰かロゼッタの使い方教えてくれないかなーと思いながらマッチングの合間に書き溜めていたロゼッタメモをどうせなら清書して公開しようと思い立ち書いています
ガイドと銘打ってはいますが主観的かつ備忘録でもあるので間違い、いやこれはこう思うなどありましたらお気軽にコメント下さい
キャラクター概要
中射程の通常攻撃を持つロゼッタ本体と設置した薔薇による自動攻撃で同時に攻めるキャラクター
薔薇設置中は範囲に関わらずパーティーに各種バフを付与することができる。特に攻撃バフのパーティーへの常時付与は有用でダメージ上限が高く設定されている奥義ダメージなどの底上げが可能
動き回るボスには薔薇設置が手間であったり、薔薇自動攻撃に追撃効果が適応されない不具合があることなどから火力を出すのは難しいが、薔薇の管理や後述するキャンセルテクニック等により意外にもアクション性が高く、操作が忙しいのが好みなアクションゲーマーにオススメのキャラクター
薔薇設置の都合上、ヘイトが高く設定されている遠距離キャラとの相性は良くない。パーティーにロゼッタがいる場合は敵の近くや薔薇付近で戦ってあげたい
装備編成する上で追撃系ジーンの優先度が低いためビルド幅を広く持たせやすい。またアビリティも面白いものが揃っており、アビリティ選択も併せプレイヤーの特色は出しやすいかもしれない
通常攻撃
※ダメージを詳細に記載しているもの↓
限界突破+20%、究極武器、γジーン×2、有利属性変換、薔薇の戦気を装備かつ追撃系非装備でダメージ上限に達しているダメージ
ローズパレス(薔薇設置)
対象位置に薔薇を設置する。長押しで任意位置に設置可能
ロゼッタの左手が顔の辺りにきたタイミングで設置が確定するため、回避やアビリティによるキャンセルが主な使用方法
薔薇LV1は攻撃間隔が長く、範囲も極端に狭いため各種アビリティで素早くLV上昇を狙いたい
薔薇自動攻撃による奥義ゲージ回収は30秒フルヒットで5%程度と極々僅かのため期待しない方が良い
ダメージ:1Hit=68,864
奥義ゲージ回収:1Hit×0.05%
※追撃系ジーン非対象 (なぜ???)
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通常攻撃1~4段
3~4段目は広範囲だが妙に動作が遅い
ダメージ:1Hit=68,872
奥義ゲージ回収:1~3段目=1.00%、4段目=1.20%
コンボフィニッシュA
パーティーに防御バフを付与。バフ15%らしい
ダメージ:103,312×1Hit
奥義ゲージ回収:1Hit=1.10%
コンボフィニッシュB
パーティーに自動回復バフを付与。通常攻撃2段目までのモーションが早めのため使い勝手は良い
ダメージ:103,312×2Hit
奥義ゲージ回収:0.875%×2Hit=1.75%
コンボフィニッシュC
パーティーに攻撃15%バフを付与(筆者未検証)
奥義ゲージ回収効率に優れ、かつ威力も高く最も使用するロゼッタのメインコンボ。与スタンもそこそこ
ダメージ倍率が低く、暴君渾身のみでは上限に届かない
ダメージ:103,312×3Hit
奥義ゲージ回収:0.80%×3Hit=2.40%
コンボフィニッシュD
ヒット時に設置した薔薇から追撃が発生する。薔薇追撃のエフェクトは範囲が狭く見えるが敵が薔薇範囲内ならしっかりと命中する。これはアイアン・メイデンによる薔薇追撃も同様
コンボCより威力が高く、薔薇追撃による薔薇LV上昇にも使用する。攻撃硬直は妙に長いため回避キャンセル推奨。
通常攻撃4段目が遅いため、通常攻撃4段目回避キャンセル→コンボDが使いやすい
ダメージ倍率が低く、暴君渾身のみでは上限に届かない
本体ダメージ:4Hit×103,312=413,248
薔薇追撃ダメージ:1Hit=55,096 3本フルHit×55096=165,288
奥義ゲージ回収:0.5875×4Hit=2.35%
※おそらく薔薇追撃部分の奥義ゲージ回収0%
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空中コンボ
モーションは素早いが奥義ゲージ回収は少な目
単騎プレイで使う場面はあるがマルチプレイではあまり出番はない
打ち上げ攻撃&落下攻撃中の位置調整などに
ダメージ:3Hit×68,872
奥義ゲージ回収:1Hit=0.70%
打ち上げ攻撃&落下攻撃
短モーションの高DPS攻撃かつ落下攻撃の与スタン値が高い。奥義ゲージ回収は少な目
素早く与スタン&与ダメージを出したい場面や奥義ゲージが100%の時、奥義直後、アイアン・メイデン効果中、リンクタイム中のアビリティクールタイムの合間等に使用
落下攻撃の効果音がカッコいい
打ち上げ攻撃:68,872×1Hit
落下攻撃:68,872×2Hit=137,744
1Set:3Hit×68,872=206,616
奥義ゲージ回収:1Hit=0.50%
小ネタ
・通常攻撃1~2段目ガードキャンセルの繰り返し
コンボCを繰り返した場合と同等の奥義ゲージ回収効率。低威力のためコンボCの方が好ましい。敵バースト中など奥義ゲージが欲しいがコンボ完走できない場面等に使用。なおキャンセルタイミングによるゲージ回収効率は1段目2段目ともにほぼ変わらない。2段目キャンセルの方がストレスは少ない
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・通常攻撃3~4段目やコンボフィニッシュを直接繰り出す
他のキャラクター同様、通常攻撃の出掛かりを回避キャンセルすることでコンボ後段を直接出すことができる
用途は通常攻撃1~2段→3段目回避→4段目回避→コンボDで素早く薔薇LV上昇を狙うぐらいか
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アビリティ
※ダメージを詳細に記載しているもの↓
限界突破+20%、究極武器、γジーン×2、有利属性変換、薔薇の戦気を装備かつ追撃系非装備でダメージ上限に達しているダメージ
パフューム・トレース
後方回避しつつ足元に薔薇LV2以上を瞬時設置。敵近距離で出せればLV2薔薇はLV3へ即時上がるため実質的にLV3以上の配置が可能
ローズパレスをパフューム・トレースでキャンセルすると即座に2本設置できる
出始めから後方回避モーション中は無敵。持続の長い攻撃はモーション中回避キャンセルでジャスト回避が確定する。OVERDRIVE移行時の衝撃波をはじめボスによって確定ポイントがあるので狙ってみると面白い
海外フォーラムでは使い道無しと評され、公式番組内発表によれば使用率は38%と低いが、ブーケを小分けに使用できるイメージでクールタイムも短く、使い勝手が良い。戦気ジーン装備時でも雑に発動しておけば薔薇維持がしやすくなる
これを採用するかでプレイスタイルが変わる面白いアビリティ。回避距離ジーンとの相性◎
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タイクーン
配置済みの薔薇を対象周囲にまとめて設置しつつ毒を付与する。スタンダメージは微量。毒ダメージはキャラクター詳細画面の攻撃力を参照
敵空中時に発動すると位置サーチが機能せずロゼッタの目の前に設置されてしまうので注意
非ロックオン時かつ敵反対方向を向いた状態で発動開始すれば、振り向いてブーケのようにロゼッタ目の前に設置させることが可能
薔薇LV1ではタイクーンで設置しても薔薇自動攻撃の範囲外になることも多く、発動後は素早く薔薇LV上昇を狙いたい
ブーケよりクールタイムが短く、採用で薔薇設置の立ち回りが楽になる
ダメージ:最大3Hit×103,312=309,936
奥義ゲージ回収:3.0%
※追撃系ジーン対象
毒ダメージ:攻撃力25200でベヒーモスに計14秒間、秒間約5万ダメージ
メスメライズ
敵をワンモーション程度の時間薔薇に引き付ける。最大でも約10秒程度。発動タイミングによっては効果がない場合がある。薔薇非設置中は目の前に1本設置する
クールタイムの割に効果は薄くあえて採用する必要はない
スパイラル・ローズ
ロゼッタ本体と設置した薔薇周囲への範囲攻撃。薔薇LVに応じて威力と範囲が増加。薔薇攻撃の与スタン値は低いが、本体部分は比較的高め
コマンド成立時に薔薇攻撃の発生保障があるため、回避キャンセルが有効。拘束時間が長く、本体部分の奥義ゲージ回収がイマイチなためスタンさせたい時やロゼッタ周囲へ攻撃したい場合を除き、回避キャンセルでの使用が無難
貴重な与ダメージ源と薔薇LV上昇に使用する必須アビリティ
薔薇設置パフューム・トレースキャンセル→回避→薔薇設置スパイラル・ローズキャンセルで素早く薔薇3本のLVを上げることができる
ロゼッタ本体:10Hit×34,420=344,320ダメージ、奥義ゲージ回収2.80%
薔薇:薔薇Lv4最大3本×5Hit×61,984=929,760ダメージ、奥義ゲージ回収2.00%
※ロゼッタ本体は追撃効果対象だが薔薇は非対象 (なぜ???)
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アイアン・メイデン
怯み無効と通常攻撃Hit時に設置した薔薇が追撃を行う効果を15秒間付与。薔薇追撃による薔薇LV上昇を狙える
敵周囲に薔薇設置済みかつ、攻撃可能時間確保の条件をクリアする必要があり発動タイミングが難しい
効果時間中の攻撃は"打ち上げ落下攻撃×9"が最もダメージが出るが"コンボフィニッシュC×3→打ち上げ落下攻撃×2"が最も奥義ゲージ回収に優れかつ与ダメージとのバランスが良い。場面によってコンボCか打ち上げ落下攻撃を使い分けよう
スパイラル・ローズでのロゼッタ本体による攻撃でも薔薇追撃が発生するため、リンクタイム等では貴重なバーストダメージを出すことができる
薔薇追撃はβコードジーンではなくαコードジーン効果対象
クールタイムが長く有効な発動タイミングも限られるためロストラヴよりは優先度は低い
薔薇追撃ダメージ:1Hit×55,096
Combo C×3+打ち上げ落下攻撃×2:最大24Hit×3本×55,096=3,996,912
打ち上げ落下攻撃×9:最大27Hit×3本×55,096=4,462,776
スパイラル・ローズ強化分:最大10Hit×3本×55,096=1,652,880
薔薇追撃奥義ゲージ回収:0%
※薔薇追撃は追撃系ジーン非対象
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ロストラヴ
設置した薔薇を散らして大ダメージを与える。薔薇LVに応じて威力と範囲が増加。与スタン値が非常に高い
薔薇LV4でいかにフルヒットさせるかがロゼッタの醍醐味となる必須アビリティ
ダメージ:薔薇Lv4最大3Hit×1,515,352=4,546,056
奥義ゲージ回収:5%
※追撃系ジーン対象
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薔薇の結界
薔薇LVに応じて10%~40%の被ダメージカット効果を付与する。効果時間24秒。薔薇範囲外でも効果付与される
もとより防御バフ手段を所持しているため優先度は低い
ブーケ
前方に3本の薔薇を設置しつつLV上昇させる
接近してまとめて高LVの薔薇設置ができるほか、ロストラヴ後に薔薇LVを上昇させるなどに便利。薔薇非設置時の使用ではLV1となってしまうため薔薇設置後に使用したい
回復効果はおまけ程度、弱体効果解除は特定ボス攻略に役立つ
タイクーンより短モーションで扱いやすいがクールタイムは長め
アビリティクールタイム一覧
$$
\begin{array}{|c|c|c|c|} \hline
\text{ } & \text{ 通常 } & \text{クイアビLv16} & \text{クイアビLv45} \\ \hline
\text{パフューム・トレース} & \text{10.4} & \text{9.3} & \text{8.3} \\ \hline
\text{タイクーン} & \text{31.5} & \text{28.5} & \text{25.5} \\ \hline
\text{メスメライズ} & \text{112} & \text{100} & \text{90} \\ \hline
\text{スパイラル・ローズ} & \text{30} & \text{27} & \text{24} \\ \hline
\text{アイアン・メイデン} & \text{103} & \text{92} & \text{82} \\ \hline
\text{ロストラヴ} & \text{105} & \text{94} & \text{84} \\ \hline
\text{薔薇の結界} & \text{104} & \text{93} & \text{83} \\ \hline
\text{ブーケ} & \text{49} & \text{44} & \text{39} \\ \hline
\end{array}
$$
※単位=秒 手計測の為おおよそ
奥義
長射程かつ出が早いため当てやすい。奥義演出中も薔薇自動攻撃が発生する
。ロゼッタ自体、中射程の当てやすい攻撃を持つことから奥義ゲージ回収速度は全キャラ中でも上位に値する。ただボスによってはゲージ回収効率の良くない薔薇設置に固執しないようにしたい
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ジーン考察
固有ジーン
・薔薇の繚乱:戦気に比べ効果が薄い。サポート特化にしたい方用。攻撃バフの効果上昇は魅力
・薔薇の早咲き:火力増加及び薔薇LV上昇と維持に。低薔薇Lvでは攻撃間隔が長いため意外にも恩恵は大きい
・薔薇の戦気:薔薇維持時間が180秒→20秒になる(+200%とは???)サポート向上&火力増加に。薔薇の維持は難しくなるが腕の見せ所
※薔薇の繚乱及び戦気効果の攻撃バフはダメージ上限突破しない
その他
・γ2α2>γ2α1β1
・追撃系ジーン:ベルセルクは欲しい、火力特化以外では追撃×3までは不要
・薔薇自動攻撃はコンボボーナス、怒涛の対象外
・通常攻撃は非遠距離攻撃扱い=集中砲火ジーン対象外
雑記
紙一重などを使用しない堅実な火力構成でのトッくんDPMは最大でも3000万前後に落ち着くと思います ※伸びしろあり
ロゼッタは追撃不具合の関係上、ジーン構成については火力にこだわらず好きなものを装備すればよいかなと
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ルシファー単騎のサンプル↓↓↓
開発者に改善してほしい点は多々ありつつも操作していて楽しいロゼッタ
一度は使ってみてはいかがでしょうか
気づいたことがあれば追記します
ロゼッタ使いの方々、情報、その他補足やご意見あればお待ちしております