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2025.01水古戦場の話②
水は闇という話。
ダイジェスト備忘録
前回記事が水曜日だったので、インターバル及び1,2戦目の記事をサボってしまった。本日3戦目。
古戦場をサボっていたわけではなく、単純に私生活なども忙しく、記事を書いている暇がなかったというのが正確。
仕事中の息抜きに記事書くくらいが丁度いい(社会人の屑)。
100hell編成
もはや公開する意味はない。が、この記事は私があとで見返してふーんとなるためだけに書いているので、これで良いのだ。
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なお、終末はアビと誘惑。
150hell編成
150hellも上の編成と同じ。
今回150hellがちょろちょろちょろ子さんだった。
何しろあれだけ頑張ってレヴァンスウエポンを集めた風古戦場でも、3分切れて喜んでいた位だったのだ。
今回は大体1分半~2分くらいで周回できてしまっていた。水属性キャラのパワーが高すぎる、水属性は闇(意味不明)。
戦績の話
1戦目はからくも勝利、2戦目は割と惨敗。
インターバルで結構90hellを周回したのだが、極星器のドロップが今のところ僅か2本なのは頂けない。
最低でも3本は確保しておかないと、極星器がつくれない。次作るとしたら槍か刀だが、しばらく古戦場で奥義軸が重要になりそうなことを思うとやはり刀だろうか。
250hellの編成例について
なななななんと、今回も250hellフルオート編成を作れてしまった。
しかも今回はエセフルオートではなく、ちゃんとフルオートである。ただし、あんまり参考にならない気がする。
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もしも私がYoutuberだったら炎上しかねない。水ウルリクムミとかいう謎武器を持ち出すな。
でもしょうがないじゃん、運営が回避お祈りゲーとかいうクソクソクソクソクソオブクソゲー仕掛けてきたんだもん。頭おかしい(普通に悪口)としか言えないよこれ。
当然のごとく、速度は全く安定しません。20〜25分くらいかな。
参考にする人が居るのかは知らんが、終末武器は、奥義上限と謳歌のチェインに変えている。完全に奥義軸なのでね。
それから主人公のスキルは、ピッキングハーモニクス、インスージアズムとミゼラブルミストである。
私は持っていないので全く意味のない過程だが、エウロペあたりをヤチマに変えたらもっと早そう。
ウルリクムミも、多分ダンテ(コキュ琴)でいいと思う。あれ無課金とは思えんほど優秀な奥義効果だよね。
なんでウルリクムミ持ってるかというと、前回のスペ交換チケット配布の際に、水の楽器武器無いなぁ(ダンテのことを忘れる痴呆騎空士)、なんか高難易度で流行ってるみたいだし、取るか!(この間15秒)みたいな流れ。
でも脳死でメインにもっても強いので、別に後悔はしていない。おすすめは全くしないが。
17:33分現在、劣勢だが巻き返しなるか。
ほどほどに頑張っていこう。