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一般頭突きワンコロ、ヒスイウインディ

おひさしゅう。khであーる。さて今回はヒスイウインディ回ですな。個人的にウインディは原種よりヒスイが好み。かおつきと尻尾が可愛らしくて凛々しいんですなー。分類は原種と変わらずでんせつポケモン。この前友人とポケモンアキネーターやってそのポケモンは伝説?って聞かれてはいって答えて最後に答え教えたら気づけるか!って言われた。

モフモフなのかカチカチなのかどっちだろ。

さて、ヒスイウインディは原種に岩タイプが追加されて、種族値が少し異なっておりますな。ダブルだと威嚇、神速、ダブルダメになり岩雪崩が強いらしい。でも私ダブル考えること多すぎて苦手。気が向いたらマスボ級まで上げて終わりだから今回はシングルで、岩テラス諸刃の高火力と特性石頭(反動技の反動を受けない)の相性の良さに着目が注目されがち。実際使ってて1、2匹持ってって神速のリーチもけっこうよき。なんだけど、ヒスイウインディは起点作りの才もあることを知ってほしい。

・威嚇
・鬼火
・ステロ
・吠える
・岩石封じ
・炎の渦
・バークアウト

どうよ。そこらのハンパな起点作成が喉から手が出るほどほしいものが詰まってるでしょ。そして何よりこういうのにマジレスしてくるれんげきウーラオスが出禁になっているのがあまりにもでかい。(てかヒスイはウーラオスに弱すぎる。)こういうのにありがちな積みの起点になりがちなのも吠えるなどで対策。基本アタッカーを警戒されるからよく刺さるぞ。だけど使った感想としては型バレした後にカイリューやサーフゴーあたりに弱いから、アタッカーと両立できる技構成で使うのが一番ポテンシャル引き出せるんじゃないかなと、殴れるステロ撒きってあんまいないし。

最後に

めっちゃ短くなっちゃったけどこういうちょっと参考になったりするような物を細々と書いてくページなので、まあ、また来てくれたら嬉しいです。それじゃまた私がおもろそうなポケモンを閃く時まで、じゃあの〜

現実にいてほしいポケモンBEST5に入る。

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