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"楽"じゃなく、"楽しい"を考える

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梟谷の木兎が、準決勝で回想するシーンの一コマ。「ブロックされんのも、レシーブミスんのも、サーブミスんのも、バテんのも、楽しくない」と続きます。

そりゃ、そう。

だから、バレーを楽しむためにそれらを克服する。それは"楽"とは反対の茨の道だけど、"楽しい"を追求していく木兎の強さですよね。

あらゆるものが完結しやすい現代社会で、"楽"ではなく"楽しい"という尺度で、仕事も毎日の過ごし方も決めていきたいですよね。

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