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一連のスパイク動作は、おおまかに「助走から踏み切り」→「スイング」→「ジャンプ着地」から…
実戦でのブロックには4つの目的があります。 キルブロック : 相手スパイクを直接ブロックし…
打ち方は、助走の有無、ジャンプの有無、腕の使い方(スイング)によって分類されます。 サー…