ウディタでゲーム制作5 ステータス作りに寄り道した
おはようございます。
最近はゲーム制作にブーストかかってます。
前々回あたりで、ストーリーを優先する!と言っておきながらまた寄り道しました。
ステータスを作りました
RPGで言うところの、ステータスというものなんですが、味方の能力を詳しく確認できる機能です。
個人的に欲しかったので作りました。
仲間がどれくらい強くなったか、成長をじっくり見るのが好きなんです。
ウディタの基本システムには、属性や状態異常への耐性をゲーム中に確認できる項目がないです。
だからメニューでいつでも確認できるように自作しました。
ステータスを開くと…
いずれは、キャラクターの生い立ちなんかのプロフィールも追加できたらな…と考えています。
次回もお楽しみに
実はまだ作るべき機能があるのですが、それは次回に紹介します。
ストーリーの進捗もあれば、そのときに書きますね。